
玩法

看看卡片上的词语和图片,别让别人看到,然后点“知道了”。游戏不一定会告诉你是不是间谍,线索会暴露谁的词不一样。

轮到你时,为自己的词说一条线索,然后点“我说完线索了”。不能说出词语本身、词的一部分或它的翻译,也不能重复别人说过的线索。

讨论结束后,选出你怀疑是间谍或幽灵的玩家,点“提交投票”。不能投给自己。如果房主开启了允许弃票,不想让任何人出局时,你也可以选“弃票”。

得票最多的玩家出局;开启弃票时,如果“弃票”的票数不少于该玩家,则无人出局。如果平票,平票的玩家要进行决斗。根据设置,出局者的角色会向所有人公开,或者一直隐藏到游戏结束。

如果幽灵被投出局,他可以输入一次对平民词语的猜测。猜对了幽灵独自获胜;猜错了幽灵就出局。

游戏结束时,你会看到获胜阵营、两个词语、每个人的角色以及每一回合的投票记录。
每个人都会拿到一个秘密词语,但间谍拿到的词略有不同,而且他们通常不知道自己是间谍。大家轮流为自己的词说一条线索:既要证明你知道这个词,又不能把它说破。场上还可能有一个完全没有词的幽灵。讨论之后全员投票,得票最多的玩家出局。
间谍和幽灵全部被投出局时,平民获胜;只剩一名平民时,间谍和幽灵获胜。被投出局的幽灵如果猜中平民的词语,可以独自获胜。
如何获胜
间谍和幽灵全部被投出局时,平民获胜。只剩一名平民时,间谍和幽灵共同获胜;被投出局的幽灵如果猜中平民的词语,则独自获胜。
单设备
多设备
用一部手机玩?邀请好友吧:游戏在你的手机上进行,XP、称号和统计数据会计入每个人自己的个人资料。 如何邀请
间谍的词语规则
从计分到胜负判定,游戏的全部规则都在这里。
概述
- 间谍的词语是一款隐藏词语的诈唬游戏。没有积分;某一方阵营或幽灵独自获胜时,游戏结束。
- 每局游戏使用一个卡包。一个卡包里有两个同类的相似词语,每个词都配有一张图片。
- 一个词给平民,另一个词给间谍。哪个词分给哪一方,每局都是随机的。
- 游戏按回合进行:每人说一条线索,大家讨论,然后投票让一名玩家出局(开启弃票时,大家也可以选择弃票)。回合持续进行,直到某一方获胜。
角色与人数
- 平民:看到平民的词语和图片。目标是把所有间谍和幽灵投出局。
- 间谍:看到另一个词语和图片。默认情况下,间谍不会被告知自己是间谍,他们的画面和平民完全一样。目标是一直隐藏,直到只剩一名平民。
- 幽灵:没有词语,但知道自己是幽灵。幽灵要边听边推测词语,并混在人群中。被投出局时,幽灵有一次猜平民词语的机会。
- 间谍和幽灵是同一阵营,但他们互相不知道对方是谁。
- 4 人时有 1 名间谍,没有幽灵。5 人时有 1 名间谍,可选加 1 名幽灵。6–8 人可以有 1 或 2 名间谍,9–12 人可以有 1 到 3 名间谍,另外都可选加 1 名幽灵。每局最多只有 1 名幽灵。
- 开局时,平民人数必须多于间谍和幽灵的总和。例如 6 人局不能同时有 2 名间谍和 1 名幽灵。
- 推荐配置:4–5 人 1 名间谍;6–8 人 1 名间谍加 1 名幽灵;9–12 人 2 名间谍加 1 名幽灵。角色随机分配。
一回合怎么进行
- 每个人查看自己的卡片并点“知道了”。用一部手机玩时,手机轮流传递;各自用手机玩时,每人在自己的屏幕上看自己的卡片。
- 在发言回合中,玩家轮流为自己的词说一条线索。根据设置,线索可以是一个词或一句话。不能说出词语本身、词的一部分或它的翻译,也不能重复已经说过的线索。
- 发言顺序在开局时随机打乱。第 1 回合幽灵绝不会第一个发言。之后每一回合,由上一回合首位发言者之后、仍在场的下一位玩家开始。
- 各自用手机玩时,每位发言者有 30 秒,点“我说完线索了”即可交给下一位;时间到了会自动轮到下一位。用一部手机玩时,发言不计时。
- 线索说完后进入讨论,默认 90 秒;时间到了自动开始投票。用一部手机玩时,任何人都可以点“开始投票”提前结束讨论;各自用手机玩时,只有房主可以这样做。
- 在线索和讨论阶段,你可以再次查看自己的词:用一部手机玩时,点“查看我的词语”并选择你的名字;各自用手机玩时,长按“我的词”。
- 出局玩家的词语要到游戏结束才会公开。出局的玩家变成观战者,在剩下的游戏中不再发言,也不再投票。
投票与平票
- 所有仍在场的人(包括间谍和幽灵)都要投给另一位仍在场的玩家。不能投给自己。开启弃票时,也可以选“弃票”而不投给玩家。
- 用一部手机玩时,玩家依次秘密投票;之前的票永远不会显示,没做出选择就不能把手机传给下一位(开启弃票时,选“弃票”也算投了一票)。各自用手机玩时,所有人同时投票,投出后不能更改。
- 得票最多的玩家出局。关闭弃票时,每次投票都恰好有一名玩家出局,不会出现无人出局的结果。
- 开启允许弃票时,“弃票”和玩家一样计票。如果“弃票”得票最多,或者与得票最多的玩家平票,则无人出局,并用同样的词语开始新的一回合。
- 如果“弃票”的票数少于得票最多的玩家,该玩家出局。如果是玩家之间平票,则按下面的平票规则处理。
- 以弃票结束的投票之后,下一次投票没有“弃票”选项;不能连续两次投票都弃票。决斗投票中也不能弃票。
- 平票处理设为“决斗”时,平票的玩家各自再说一条线索。然后只有其他玩家投票,而且只能在平票的玩家中选择。
- 如果决斗投票仍然平票,或者平票者之外已经没有人可以投票,就在平票的玩家中抽签。
- 平票处理设为“抽签”时,平票直接随机抽签,不进行决斗。
- 投票结果设为“公开”时,所有人都能看到谁投给了谁;设为“仅显示票数”时,只能看到每位玩家得了几票。
幽灵猜词
- 如果幽灵被投出局,他可以输入一次对平民词语的猜测。
- 大小写、重音符号、标点、空格以及较长词语中的小错字都不影响判定。如果猜测同时也符合间谍的词语,则不算猜对。
- 猜对了,幽灵独自获胜,游戏立即结束。
- 猜错了,幽灵出局,正确的词语要到游戏结束才会公开。如果出局者的角色设为隐藏,猜错的结果也不会公开。
- 如果出局者的角色设为隐藏,每位出局玩家都会看到一个私密画面,这样就认不出谁是幽灵:幽灵看到的是猜词画面,其他人看到的是自己的角色。
胜负判定
- 每次有人出局后,以及每次幽灵猜错后,游戏都会检查是否已有胜者。
- 如果幽灵猜中平民的词语,幽灵独自获胜。
- 如果场上已经没有间谍和幽灵,平民获胜。
- 如果只剩一名平民,间谍和幽灵共同获胜。已经出局的间谍和幽灵也算在获胜阵营中。
- 如果以上情况都没有发生,就用同样的词语开始新的一回合。
特殊情况
- 各自用手机玩时,投票限时 30 秒。时间到了还没投票的玩家这次没有投票,也不算投给了“弃票”。
- 各自用手机玩时,如果没有任何人投票,所有人都以 0 票平票,并从仍在场的玩家中随机抽签淘汰一人。
- 各自用手机玩时,离开或被移出的玩家视为出局。离开的幽灵没有猜词机会。
- 如果有玩家离开,房间里剩下不到 4 人(出局玩家也算在内),游戏结束且没有胜者,除非这次离开已经决定了胜者。
- 房主离开时游戏不会结束:房主身份会立即转给游戏中的下一位已登录玩家。如果房主断线,1 分钟后所有人都会收到提醒;如果 2 分钟内没有回来,房主身份就会转交。
- 断线的玩家仍留在游戏中,但发言和投票计时不会等他。
- 各自用手机玩时,幽灵猜词有时间限制:公开出局者角色时为 45 秒,隐藏角色时为 60 秒;时间到了算作猜错。用一部手机玩时,只有讨论计时,幽灵猜词没有时间限制。
房主设置
- 间谍和幽灵:在当前人数允许的范围内选择,默认使用推荐配置。
- 间谍知道自己的身份:开启后,间谍会在自己的词语旁看到自己是间谍。默认关闭。
- 公开出局者的角色:开启后,出局玩家的角色会向所有人公开;关闭时,角色一直隐藏到游戏结束。默认开启。
- 投票结果:“公开(谁投给了谁)”或“仅显示票数”。默认公开。
- 允许弃票:开启后,玩家投票时可以选“弃票”而不投给玩家。默认关闭。
- 发言模式:“1 个词”或“1 句话”。默认 1 个词。
- 讨论时间:60、90 或 120 秒,或者无限。默认 90 秒。
- 平票处理:“决斗”或“抽签”。默认决斗。
- 计时设置可能会在今后的更新中调整。
间谍的词语 称号
这些称号在 间谍的词语 对局中赢得:多设备游戏,以及你邀请好友用各自账号、以真实玩家身份一起玩的单设备游戏都算。你选中的称号会显示在卡片上、名字下方。


小雨词语之王Lv.27词语之王 无论何种角色,连续赢得 35 场游戏。
除此之外,还有 21 个在每款游戏里都能赢得的通用称号。 等级与称号
这款游戏共有 45 个称号。点一下,看看它戴在你卡片上的样子。
关于间谍的词语的常见问题
几个人可以玩?
4 到 12 人。5 人起可以加入幽灵。
用一部手机玩,还是每人一部手机?
两种都可以。用一部手机时,大家轮流传递手机,各自查看卡片并秘密投票。各自用手机时,每人在自己的屏幕上看自己的词,所有人同时投票。
一局要玩多久?
每一回合的线索、讨论和投票大约需要 3–4 分钟。大多数游戏在 3–5 回合内结束,也就是大约 10–20 分钟。
怎么知道自己是不是间谍?
默认情况下没有人会告诉你。如果别人的线索和你的词对不上,你可能就是间谍。如果房主开启了“间谍知道自己的身份”,间谍会在卡片上看到自己的角色。
投票时可以弃票吗?
可以,只要房主开启允许弃票。如果“弃票”得票最多,或者与得票最多的玩家平票,这一回合无人出局,并用同样的词语进入新的一回合。不能连续两次投票都弃票。













