
玩法

如果你是房主,请按人数选择吸血鬼和特殊角色的数量,或者点“推荐配置”,然后开始游戏。大厅里有每个角色的能力说明。

查看你的角色卡:角色、阵营、能力和目标。如果你是吸血鬼,还能看到其他吸血鬼。别让任何人看到,然后点“知道了”。

夜晚,每个人都要选一名玩家:吸血鬼选择要咬的人,特殊角色选择能力的对象,其他人选择一名怀疑对象。因为人人都要选,谁也看不出谁是谁。

早晨,应用会公布夜里谁出局了;如果开启了相应设置,还会公布他的角色。如果无人出局,应用会宣布这是一个平静的夜晚。

讨论结束后,投票选出要放逐的人,或者点“弃票”。得票最多的玩家被放逐,所有人都能看到谁投给了谁。

某一方获胜时游戏结束。结算画面会显示获胜者、所有人的角色和夜间怀疑,以及每一个夜晚和白天的记录。
吸血鬼混进了村庄,每个人都会拿到一个秘密角色。夜晚,吸血鬼选择要咬谁,治疗者保护一人,预言家查看某位玩家是不是吸血鬼。早晨,应用公布谁出局了;白天,全村争论并投票放逐一名嫌疑人。不需要主持人。
放逐所有吸血鬼,村庄获胜。吸血鬼人数不少于场上其他所有人时,吸血鬼获胜。小丑被放逐则独自获胜。
如何获胜
场上没有吸血鬼时,村庄获胜。吸血鬼人数不少于场上其他所有玩家时,吸血鬼获胜;小丑在白天投票中被放逐则独自获胜。
单设备
多设备
用一部手机玩?邀请好友吧:游戏在你的手机上进行,XP、称号和统计数据会计入每个人自己的个人资料。 如何邀请
村庄吸血鬼规则
从计分到胜负判定,游戏的全部规则都在这里。
概述
- 村庄吸血鬼是一款不需要主持人的隐藏身份游戏。夜晚由应用主持,所以每个人都能参与。没有积分,某一方获胜即结束。
- 共有三方:村庄、吸血鬼,以及单独行动的小丑。
- 游戏从夜晚进入白天:夜晚每人做出选择,早晨公布夜里的出局情况,白天全村讨论并投票放逐一人。之后开始新的夜晚,直到某一方获胜。
- 只有一个卡包:经典村庄。角色就是游戏内容。
角色
- 吸血鬼(吸血鬼阵营):每晚和其他吸血鬼一起选择目标并咬他。吸血鬼互相认识,不能选择自己或其他吸血鬼。
- 村民(村庄阵营):没有特殊能力。夜晚选择一名怀疑对象,但这个选择没有效果。白天要仔细听、明智地投票。
- 治疗者(村庄阵营):每晚保护一名玩家,可以保护自己。被保护的玩家当晚不会因吸血鬼咬人而出局。可以连续几晚保护同一名玩家。
- 预言家(村庄阵营):每晚查看另一名玩家,立即得知他是不是吸血鬼。看到答案后不能更改选择。在预言家眼中,小丑是无辜的。
- 猎人(村庄阵营):如果夜里被咬或白天被放逐,可以选一名仍在场的玩家一起离开,那名玩家也会出局。治疗者的保护挡不住这一招。夜晚选择一名怀疑对象。
- 村长(村庄阵营):白天投票时一票算 2 票。身份是保密的,但可以从公开的计票结果中推断出来。夜晚选择一名怀疑对象。
- 不速之客(村庄阵营):每晚去另一名玩家家里拜访。因为不速之客不在家,吸血鬼当晚咬不到他。如果拜访的是吸血鬼,那名吸血鬼会被困住,他的选择不算数;其他吸血鬼仍然可以咬人。如果吸血鬼的目标正是不速之客拜访的那户人家,而治疗者没有保护那名玩家,两人都会出局。
- 小丑(单独行动):想让村庄放逐自己。如果在白天投票中被放逐,小丑独自获胜。被咬或被猎人带走都不算。夜晚选择一名怀疑对象。
夜晚
- 夜晚,所有仍在场的人都要选一名玩家。没有夜间能力的玩家选择一名怀疑对象;这没有效果,但因为人人都要选,谁也看不出谁有特殊角色。
- 各自用手机玩时,所有玩家同时选择,夜晚持续 45 秒。吸血鬼能实时看到彼此的选择。除预言家外,所有人在夜晚结束前都可以更改选择。所有人都选好后夜晚提前结束;没有做出的选择不计入。
- 用一部手机玩时,手机在仍在场的玩家之间轮流传递,每个人都必须选择。每晚的起始位置会往后移一位。每个吸血鬼能看到排在他前面的吸血鬼的选择。夜晚不计时。
- 夜晚按以下顺序结算。1:如果不速之客拜访的是吸血鬼,那名吸血鬼的选择不算数。
- 2:吸血鬼的目标是有效选择最多的玩家。如果平票,以最后做出的选择为准。如果没有有效选择,当晚无人被咬。
- 3:如果目标是不速之客,因为他不在家,所以无人出局。如果目标是不速之客正在拜访的玩家,而治疗者没有保护他,目标和不速之客都会出局。其他情况下,被保护的目标平安无事,没被保护的目标被咬并出局。
- 4:如果猎人在夜里出局,他要在早晨之前选出和他一起离开的人。
- 5:早晨公布当晚的出局情况,或者宣布这是一个平静的夜晚。治疗者救下了谁、不速之客困住了谁,早晨都不会公布,只会在游戏结束时的记录中出现。
白天:讨论与投票
- 早晨的消息之后进入讨论,默认 120 秒。各自用手机玩时,只有房主可以提前开始投票;用一部手机玩时,任何人都可以点“开始投票”。
- 所有仍在场的人投给另一名仍在场的玩家,或者点“弃票”。
- 各自用手机玩时,所有玩家同时投票,投票持续 30 秒。投票结束前可以改票,所有人都投完后提前结束。没有投票视为弃票。用一部手机玩时,玩家依次秘密投票,不计时。
- 村长的一票算 2 票,其他人每票算 1 票;弃票算 0 票。单独得票最多的玩家被放逐。如果没有人投票,则无人被放逐。
- 默认情况下,平票时无人被放逐。如果房主选择了“第二轮投票”,平票的玩家之间再进行一次投票;如果仍然平票,则无人被放逐。
- 投票是公开的:所有人都能看到谁投给了谁、谁弃票、总票数以及谁被放逐。如果开启了相应设置,还会公开被放逐者的角色。
- 如果被放逐的是小丑,小丑独自获胜,游戏立即结束。如果被放逐的是猎人,他要在公布投票结果前选出和他一起离开的人。
- 公布投票结果后,新的夜晚开始。
胜负判定
- 每个夜晚之后、每次投票之后(包括猎人的选择)以及有玩家离开时,游戏都会检查是否已有胜者。
- 如果场上已经没有吸血鬼,村庄获胜。
- 如果仍在场的吸血鬼人数不少于仍在场的其他所有玩家,吸血鬼获胜。这里小丑算作非吸血鬼。
- 如果小丑在白天投票中被放逐,小丑独自获胜。这一条最先判定。
- 获胜阵营的所有人都获胜,包括之前已经出局的玩家。中途离开游戏的玩家不算获胜。
特殊情况
- 有时一整夜都无人出局:吸血鬼的目标是不速之客、治疗者保护了目标、唯一的吸血鬼被不速之客困住,或者没有吸血鬼做出选择。
- 猎人可以带走小丑。这时小丑不会获胜,因为只有被放逐才能获胜。
- 各自用手机玩时,猎人有 20 秒做出选择;时间到了就没有人跟他一起离开。用一部手机玩时,猎人必须做出选择。
- 出局的玩家变成观战者:不能选择、不能投票,在剩下的游戏中应保持安静。各自用手机玩时,出局的玩家能看到所有人的角色。
- 各自用手机玩时,离开或被移出的玩家立即出局;如果开启了相应设置,还会公开他的角色。
- 如果有玩家离开,房间里剩下不到 4 人(出局玩家也算在内),游戏结束且没有胜者。
- 房主离开时游戏不会结束:房主身份会立即转给游戏中的下一位已登录玩家。如果房主断线,1 分钟后所有人都会收到提醒;如果 2 分钟内没有回来,房主身份就会转交。
- 断线的玩家仍留在游戏中。除了不限时的讨论外,每个阶段都有计时,所以游戏会继续进行;没有做出的选择不计入,没有投票视为弃票。
配置与房主设置
- 吸血鬼:4–6 人时 1 名,7–9 人时最多 2 名,10–12 人时最多 3 名,13–15 人时最多 4 名,16 人时最多 5 名。
- 特殊角色按人数解锁,每种最多 1 名:治疗者、预言家和猎人 4 人起,不速之客 5 人起,村长和小丑 7 人起。
- 其余玩家都是村民。4 人时至少要有 2 名村民,人数更多时至少要有 3 名。
- 推荐配置:4–6 人 1 名吸血鬼,7–10 人 2 名,11–14 人 3 名,15–16 人 4 名。约 40% 的玩家仍是村民;剩余名额按以下顺序填入:预言家、治疗者、猎人、不速之客、小丑。推荐配置中永远没有村长,房主可以手动开启。
- 讨论时间:60、90、120 或 180 秒,或者无限。默认 120 秒。
- 如果平票:“无人被放逐”或“第二轮投票”。默认无人被放逐。
- 公开出局者的角色:开启后,出局玩家的角色会向所有人公开;关闭时,角色一直隐藏到游戏结束。默认开启。
- 计时、角色解锁人数和推荐配置可能会在今后的更新中调整。
村庄吸血鬼 称号
这些称号在 村庄吸血鬼 对局中赢得:多设备游戏,以及你邀请好友用各自账号、以真实玩家身份一起玩的单设备游戏都算。你选中的称号会显示在卡片上、名字下方。


小雨混沌之王Lv.27混沌之王 以小丑身份被村庄放逐并赢得游戏,累计25局。
除此之外,还有 21 个在每款游戏里都能赢得的通用称号。 等级与称号
这款游戏共有 50 个称号。点一下,看看它戴在你卡片上的样子。
关于村庄吸血鬼的常见问题
几个人可以玩?
4 到 16 人。人数越多,可以加入的吸血鬼和特殊角色越多。
需要主持人吗?
不需要。应用负责主持夜晚,并在早晨公布发生了什么,所以每个人都能参与游戏。
用一部手机玩,还是每人一部手机?
两种都可以。用一部手机时,夜晚和投票时轮流传递手机,这些环节不计时。各自用手机时,夜晚所有玩家同时选择,吸血鬼能实时看到彼此的选择。
一局要玩多久?
按默认设置,一个夜晚加一个白天大约需要 4–5 分钟。大多数游戏在 3–5 个夜晚内结束,也就是大约 15–25 分钟。用一部手机玩时,人多的话夜晚会更久。













