Sayko!

拐弯抹角

什么都能说,禁用词除外

玩家
4–10
游玩方式
单设备或多设备
轮数
直到游戏结束
首个卡包
免费
即将上线App Store即将上线Google Play

即将上线!

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拐弯抹角

玩法

  1. 把玩家分成红队和蓝队,并选好每队要玩几张卡。

    把玩家分成红队和蓝队,并选好每队要玩几张卡。

  2. 轮到你描述时,点“我准备好了”。倒计时结束后,你有 60 秒让队友说出这个词。

    轮到你描述时,点“我准备好了”。倒计时结束后,你有 60 秒让队友说出这个词。

  3. 不能说出这个词本身、词的一部分,也不能说卡片上 5 个禁用词中的任何一个。队友猜中就点“猜中”,卡住了就点“跳过”;每回合最多跳过 3 次。

    不能说出这个词本身、词的一部分,也不能说卡片上 5 个禁用词中的任何一个。队友猜中就点“猜中”,卡住了就点“跳过”;每回合最多跳过 3 次。

  4. 对方队伍上场时,你要盯着卡片。描述者一说出禁用词,就立刻点“犯规!”。

    对方队伍上场时,你要盯着卡片。描述者一说出禁用词,就立刻点“犯规!”。

  5. 回合结束后,检查卡片并修正标错的结果;然后轮到另一队。卡片用完时,得分最高的队伍获胜。

    回合结束后,检查卡片并修正标错的结果;然后轮到另一队。卡片用完时,得分最高的队伍获胜。

让你的队友猜出卡片上的词,但不能说出这个词本身、词的一部分,也不能说卡片上 5 个禁用词中的任何一个。对方队伍盯着卡片,一旦有禁用词脱口而出就点“犯规!”。卡住了?可以跳过,但同一张卡第二次跳过就会被移出(不扣分)。

本队每猜中一张卡得 1 分,每张“犯规!”的卡扣 1 分。卡片用完时,得分最高的队伍获胜。

如何获胜

两队都玩完各自所有的卡后,得分最高的队伍获胜。如果平分,回合总用时较少的队伍获胜;如果用时也相同,游戏以平局结束。

  • 单设备
  • 多设备

用一部手机玩?邀请好友吧:游戏在你的手机上进行,XP、称号和统计数据会计入每个人自己的个人资料。 如何邀请

拐弯抹角规则

从计分到胜负判定,游戏的全部规则都在这里。

概述与准备

  • 拐弯抹角适合 4–10 人,分成红队和蓝队两队。每队至少需要 2 人。
  • 每局游戏使用一个 60 张卡的卡包。每张卡上有一个要描述的词,下面列着 5 个禁用词。
  • 卡包洗牌后,按选定的数量平均分给两队,每队有自己的牌堆。每队 15 或 20 张时,卡包里剩下的卡本局不会用到。
  • 先手队伍随机决定,之后两队轮流上场。
  • 每次轮到一队时都会换一名描述者,所以队里每个人都有机会描述。
  • 每回合有三种角色:描述者看着卡片,点“猜中”或“跳过”;描述者的队友大声猜(不需要输入);对方队伍盯着卡片,必要时点“犯规!”。

一回合怎么进行

  • 回合开始时,所有人都能看到哪队上场、谁来描述。描述者点“我准备好了”开始本回合。
  • 3、2、1 倒计时后,回合开始,持续 60 秒。
  • 卡片从本队牌堆顶部一张一张出现。描述者要设法让队友说出这个词,但不能说出词本身、词的一部分、它的变化形式,也不能说卡片上 5 个禁用词中的任何一个。
  • 队友猜中时,描述者点“猜中”。卡住了可以点“跳过”;每回合最多跳过 3 次。
  • 如果对方队伍听到了禁用词,就点“犯规!”。每张卡只有第一次点击有效。
  • 每次操作后会出现一张新卡。60 秒用完,或者本回合已没有可玩的卡时,回合结束。
  • 回合结束后,会列出本回合的卡片及结果:猜中、犯规!、跳过或移出。第一次被跳过的卡之后还会回到本队,所以不显示词语,而是显示“跳过 · 已放回牌堆”(各自用手机玩时,看到这一项的是描述者的队友)。点击标错的卡,可以按“猜中 → 犯规!→ 跳过”的顺序修改结果;这些修正不受跳过次数限制。
  • 然后轮到另一队。牌堆已空的队伍会被跳过。

跳过与移出的卡

  • 第一次被跳过的卡不得分,回合结束时会放到牌堆底部。它不会在同一回合再次出现,但会在本队之后的某个回合重新出现。
  • 重新出现的卡会提醒你:再跳过一次就会被移出。如果第二次跳过,这张卡就会移出游戏:不扣分,但本队再也无法用它得分。
  • 让卡片移出的那次跳过,也计入本回合的 3 次跳过。
  • 时间到时,手上那张卡不得分,也不算跳过;它会放回牌堆顶部,在本队下一回合第一个出现。

计分方式

  • 猜中:+1 分。犯规!:−1 分。跳过和移出的卡:0 分。
  • 一队的得分是猜中的卡数减去“犯规!”的卡数,可以是负分。
  • 例如:一队在一个回合中猜中 6 张、犯规 1 张、跳过 1 张,本回合得 6 − 1 = 5 分。
  • 没有其他得分方式。

胜负判定

  • 两个牌堆都没有可玩的卡时,游戏结束。因为一张卡只能跳过一次而不被移出,所以游戏总会结束。
  • 两队玩的卡数相同,但回合数可能不同。牌堆已空的队伍会被跳过,另一队继续上场,直到自己的牌堆也用完。
  • 得分最高的队伍获胜。
  • 如果平分,回合总用时较少的队伍获胜。每回合从第一张卡开始计时到回合结束,不包括倒计时。如果用时也相同,游戏以平局结束。

一部手机还是各自手机

  • 用一部手机玩时,描述者拿着手机,对方队伍派一人在旁边盯着卡片。“猜中”“跳过”和“犯规!”都在同一个画面上;描述者的队友不要看屏幕。
  • 用一部手机玩时,由拿着手机的人在回合结果画面上进行修正。应用切到后台时游戏会暂停;如果退出,结果不会保存。
  • 各自用手机玩时,描述者看到的是带“猜中”和“跳过”的卡片,对方队伍看到的是带“犯规!”的卡片。回合进行中,描述者的队友看不到卡片,而是看到描述者的头像和名字;玩过的卡会在回合结果画面上公开。
  • 各自用手机玩时,只有描述者可以修正回合结果,修改会同步给所有人。卡片以房间语言(也就是房主的语言)显示。

特殊情况(各自用手机)

  • 如果回合开始时描述者不在线,就由下一位在线的队友来描述。
  • 如果描述者在回合中断线或离开,回合立即结束。已经玩过的卡照常计分,手上那张卡放回牌堆顶部,接着轮到另一队。
  • 如果描述者在 3、2、1 倒计时期间断线或离开,本队不会失去这个回合,由下一位在线的队友来描述。如果本队没有人在线,就轮到另一队。
  • 如果描述者已经离开或断线,任何玩家都可以确认回合结果并继续游戏;只有描述者可以修改卡片。
  • 房主离开时游戏不会结束:房主身份会立即转给游戏中的下一位已登录玩家。如果房主断线,1 分钟后所有人都会收到提醒;如果 2 分钟内没有回来,房主身份就会转交。如果某队不足 2 人,游戏结束且没有胜者。

游戏设置

  • 每队卡片数:15、20 或 30 张。默认 30 张,也就是整个 60 张的卡包。每个选项都会显示预计游戏时长。
  • 回合时间(60 秒)和每回合跳过次数(3 次)是固定的。
  • 用一部手机玩时,点击名字可以把这名玩家换到另一队,或者点“随机分队”重新分队。
  • 各自用手机玩时,新加入的玩家会进入人数较少的队伍。每位玩家都可以自己换队,房主可以点“随机分队”随机且平均地重新分队。
  • 计时和分值可能会在今后的更新中调整。

拐弯抹角 称号

这些称号在 拐弯抹角 对局中赢得:多设备游戏,以及你邀请好友用各自账号、以真实玩家身份一起玩的单设备游戏都算。你选中的称号会显示在卡片上、名字下方。

小雨言辞之王Lv.27

言辞之王 连续赢得35场比赛。

除此之外,还有 21 个在每款游戏里都能赢得的通用称号。 等级与称号

这款游戏共有 35 个称号。点一下,看看它戴在你卡片上的样子。

关于拐弯抹角的常见问题

拐弯抹角需要几个人?

4 到 10 人,分成两队。每队至少需要 2 人。

一部手机够吗?

够。描述者拿着手机,对方队伍派一人盯着卡片。如果你们愿意,也可以每人用自己的手机加入同一个房间。

一局要玩多久?

根据设置,总共玩 30、40 或 60 张卡。应用会在每个选项旁显示预计时长:每队 15 张约 5 分钟,20 张约 6 分钟,30 张约 9 分钟。实际时长取决于两队的节奏。

有人误点了“犯规!”怎么办?

回合进行中无法撤销。回合结束后,在回合结果画面上点那张卡即可修正;各自用手机玩时,只有描述者可以这样做。

更多游戏

游戏之夜,从这里开始。

免费下载。每款游戏的第一个卡包都已包含。

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