Sayko!

村の吸血鬼

夜に噛み、昼は村人のふり

人数
4–16
プレイ方式
1台でも複数台でも
ラウンド
ゲーム終了まで
最初のパック
無料
近日配信App Store近日配信Google Play

近日配信!

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村の吸血鬼

遊び方

  1. ホストは、人数に合わせて吸血鬼の数と特殊役職を選ぶか、「おすすめ構成」をタップしてからゲームを始めます。各役職の能力はロビーで確認できます。

    ホストは、人数に合わせて吸血鬼の数と特殊役職を選ぶか、「おすすめ構成」をタップしてからゲームを始めます。各役職の能力はロビーで確認できます。

  2. 役職カードで、自分の役職、陣営、能力、目的を確認します。吸血鬼ならほかの吸血鬼もわかります。ひみつにしたまま「OK」をタップしましょう。

    役職カードで、自分の役職、陣営、能力、目的を確認します。吸血鬼ならほかの吸血鬼もわかります。ひみつにしたまま「OK」をタップしましょう。

  3. 夜は全員がプレイヤーを1人選びます。吸血鬼は噛む相手を、特殊役職は能力を使う相手を、それ以外の人は怪しい人を選びます。全員が選ぶので、誰が何者かはわかりません。

    夜は全員がプレイヤーを1人選びます。吸血鬼は噛む相手を、特殊役職は能力を使う相手を、それ以外の人は怪しい人を選びます。全員が選ぶので、誰が何者かはわかりません。

  4. 朝になると、アプリが夜のあいだに脱落した人を発表します。設定がオンなら役職も公開されます。誰も脱落しなかったら、静かな夜だったと発表されます。

    朝になると、アプリが夜のあいだに脱落した人を発表します。設定がオンなら役職も公開されます。誰も脱落しなかったら、静かな夜だったと発表されます。

  5. 話し合いのあと、追放したい人に投票するか「パス」をタップします。最多票の人が追放され、誰が誰に投票したかが全員に表示されます。

    話し合いのあと、追放したい人に投票するか「パス」をタップします。最多票の人が追放され、誰が誰に投票したかが全員に表示されます。

  6. どちらかの陣営が勝つとゲーム終了です。最後の画面には、勝者、全員の役職、夜の疑い、そして毎晩・毎日の記録が表示されます。

    どちらかの陣営が勝つとゲーム終了です。最後の画面には、勝者、全員の役職、夜の疑い、そして毎晩・毎日の記録が表示されます。

村に吸血鬼がまぎれ込みました。全員にひみつの役職が配られます。夜になると、吸血鬼は噛む相手を選び、治療師は誰かを守り、占い師は1人が吸血鬼かどうかを調べます。朝、アプリが誰が脱落したかを発表し、昼は村で話し合って、怪しい人を投票で追放します。進行役は必要ありません。

吸血鬼を全員追放すれば村の勝ち。残っている吸血鬼がそれ以外のプレイヤーと同数以上になれば吸血鬼の勝ち。追放された道化師は単独勝利です。

勝利条件

吸血鬼が1人も残っていなければ村の勝ちです。残っている吸血鬼が、それ以外の残っているプレイヤー全員と同数以上になれば吸血鬼の勝ちです。昼の投票で追放された道化師は単独勝利です。

  • 1台で
  • 複数台で

1台で遊ぶなら、フレンドを招待しよう。ゲームはあなたのスマホで進み、XP・称号・戦績はそれぞれのプロフィールに記録されます。 招待のしかた

村の吸血鬼のルール

得点から勝ち方まで、ゲームのルールをすべて紹介します。

概要

  • 「村の吸血鬼」は進行役のいない正体隠しゲームです。夜の進行はアプリが担当するので、全員がプレイヤーとして参加できます。ポイントはなく、どれか1つの陣営が勝ちます。
  • 陣営は3つ。村、吸血鬼、そして1人で戦う道化師です。
  • ゲームは夜と昼をくり返します。夜は全員が1人を選び、朝に夜の脱落者が発表され、昼は村で話し合って投票で1人を追放します。どれかの陣営が勝つまで、新しい夜が続きます。
  • パックは「クラシックな村」の1つだけです。役職そのものがコンテンツです。

役職

  • 吸血鬼(吸血鬼陣営):毎晩ほかの吸血鬼と一緒に相手を選んで噛みます。吸血鬼同士はお互いを知っていて、自分やほかの吸血鬼は選べません。
  • 村人(村陣営):特殊能力はありません。夜は怪しい人を選びますが、効果はありません。昼はよく聞いて、賢く投票しましょう。
  • 治療師(村陣営):毎晩、自分を含む1人を守ります。守られた人は、その夜吸血鬼に噛まれても脱落しません。同じ人を何晩続けて守ってもかまいません。
  • 占い師(村陣営):毎晩ほかのプレイヤーを1人調べ、吸血鬼かどうかがすぐにわかります。結果を見たあとは選び直せません。占い師には道化師は村人側に見えます。
  • 狩人(村陣営):夜に噛まれるか昼に追放されたら、まだ残っているプレイヤーを1人選び、一緒に脱落させます。治療師の守りでもこれは防げません。夜は怪しい人を選びます。
  • 村長(村陣営):昼の投票で2票分になります。正体はひみつですが、公開される投票結果から見破られることもあります。夜は怪しい人を選びます。
  • 招かれざる客(村陣営):毎晩ほかのプレイヤーの家を訪ねます。家にいないので、その夜は吸血鬼に噛まれません。訪ねた相手が吸血鬼なら、その吸血鬼は閉じ込められて選択が無効になりますが、ほかの吸血鬼は噛めます。吸血鬼が客の訪ねている家を狙い、治療師がその人を守っていなければ、2人とも脱落します。
  • 道化師(単独):村に追放されたい役職です。昼の投票で追放されたら、道化師の単独勝利です。噛まれたり狩人に選ばれたりした場合は勝ちになりません。夜は怪しい人を選びます。

夜

  • 夜は、残っている全員がプレイヤーを1人選びます。夜の能力がない人は怪しい人を選びます。効果はありませんが、全員が選ぶので、誰が特殊役職かはわかりません。
  • 各自のスマホでは、全員が同時に選び、夜は45秒です。吸血鬼はお互いの選択をリアルタイムで見られます。占い師以外は、夜が終わるまで選び直せます。全員が選んだ時点で夜は終わり、選ばなかった人の選択は無効です。
  • スマホ1台では、残っているプレイヤーにスマホを回し、全員が必ず選びます。毎晩、回し始める人が1つずつずれます。吸血鬼は、自分より前の吸血鬼の選択を見られます。夜の制限時間はありません。
  • 夜は次の順番で処理されます。1:招かれざる客が吸血鬼を訪ねていたら、その吸血鬼の選択は無効です。
  • 2:吸血鬼のターゲットは、有効な選択が最も多いプレイヤーです。同数なら、最後に選ばれた人になります。有効な選択がなければ、その夜は誰も噛まれません。
  • 3:ターゲットが招かれざる客なら、客は家にいないので誰も脱落しません。ターゲットが客の訪ねている人で、治療師がその人を守っていなければ、ターゲットと客の2人とも脱落します。それ以外の場合、守られたターゲットは無事で、守られていないターゲットは噛まれて脱落します。
  • 4:狩人が夜のあいだに脱落したら、朝になる前に一緒に脱落させる人を選びます。
  • 5:朝、夜の脱落者が発表されるか、静かな夜だったと発表されます。治療師が守ったことや客が吸血鬼を閉じ込めたことは朝には発表されず、ゲーム終了時の記録にだけ表示されます。

昼:話し合いと投票

  • 朝の発表のあとは話し合いで、初期設定は120秒です。各自のスマホではホストだけが早めに投票を始められ、スマホ1台では誰でも「投票へ進む」をタップできます。
  • 残っている全員が、残っているほかのプレイヤーに投票するか、「パス」をタップします。
  • 各自のスマホでは、全員が同時に投票し、投票時間は30秒です。投票が終わるまで票は変更でき、全員が投票した時点で終わります。投票しなかった人はパス扱いです。スマホ1台では、制限時間なしで1人ずつこっそり投票します。
  • 村長の票は2票、それ以外の人は1票、パスは0票です。単独で最多票を集めたプレイヤーが追放されます。誰も投票しなければ、誰も追放されません。
  • 同票の場合、初期設定では誰も追放されません。ホストが「決選投票」を選んでいれば、同票のプレイヤーの中からもう一度だけ投票します。それでも同票なら誰も追放されません。
  • 投票は公開です。誰が誰に投票したか、誰がパスしたか、票数、誰が追放されたかが全員に表示されます。設定がオンなら、追放された人の役職も表示されます。
  • 追放されたのが道化師なら、道化師の単独勝利でその場でゲーム終了です。追放されたのが狩人なら、投票結果の前に一緒に脱落させる人を選びます。
  • 投票結果のあと、新しい夜が始まります。

勝敗

  • 毎晩のあと、毎回の投票のあと(狩人の選択も含む)、そしてプレイヤーが退出したときに勝敗が判定されます。
  • 吸血鬼が1人も残っていなければ、村の勝ちです。
  • 残っている吸血鬼が、それ以外の残っているプレイヤー全員と同数以上になれば、吸血鬼の勝ちです。このとき道化師は吸血鬼以外として数えます。
  • 道化師が昼の投票で追放されたら、道化師の単独勝利です。これはほかのどの判定よりも先に確認されます。
  • 勝った陣営の全員が勝利となり、途中で脱落したプレイヤーも含まれます。ゲームから退出したプレイヤーは勝者に含まれません。

特別なケース

  • 誰も脱落しない夜もあります。吸血鬼が招かれざる客を狙った、治療師がターゲットを守った、ただ1人の吸血鬼が客に閉じ込められた、または吸血鬼が誰も選ばなかった場合です。
  • 狩人は道化師を一緒に脱落させることもできます。その場合、道化師は勝ちになりません。道化師が勝てるのは追放されたときだけです。
  • 各自のスマホでは、狩人が選ぶ時間は20秒で、時間切れなら誰も一緒に脱落しません。スマホ1台では、狩人は必ず選びます。
  • 脱落したプレイヤーは観戦者になり、選ぶことも投票することもできず、ゲームが終わるまで黙っているのがルールです。各自のスマホでは、脱落したプレイヤーには全員の役職が見えます。
  • 各自のスマホでは、退出したプレイヤーや外されたプレイヤーはすぐに脱落となり、設定がオンなら役職が公開されます。
  • プレイヤーが退出してルームの人数が4人未満になった場合(脱落者も人数に含みます)、勝者なしでゲーム終了です。
  • ホストが退出してもゲームは続き、ホストはすぐにゲーム内の次のログイン済みプレイヤーに移ります。ホストの接続が切れた場合は1分後に全員に通知され、2分以内に戻らなければホストが引き継がれます。
  • 接続が切れたプレイヤーはゲームに残ります。無制限の話し合い以外のフェーズにはすべてタイマーがあるので、ゲームはそのプレイヤーを待たずに進みます。選ばなかった人は選択なし、投票しなかった人はパス扱いです。

構成とホストの設定

  • 吸血鬼:4〜6人なら1人、7〜9人なら最大2人、10〜12人なら最大3人、13〜15人なら最大4人、16人なら最大5人です。
  • 特殊役職は人数に応じて解放され、それぞれ最大1人までです。治療師、占い師、狩人は4人から、招かれざる客は5人から、村長と道化師は7人からです。
  • それ以外は全員村人です。4人なら村人は2人以上、それより多い人数なら3人以上必要です。
  • おすすめ構成:吸血鬼は4〜6人なら1人、7〜10人なら2人、11〜14人なら3人、15〜16人なら4人です。プレイヤーの約40%は村人のままで、残りの枠は占い師、治療師、狩人、招かれざる客、道化師の順に埋まります。村長はおすすめ構成には入りませんが、ホストがオンにできます。
  • 議論時間:60秒、90秒、120秒、180秒、または無制限。初期設定は120秒です。
  • 同票の場合:「誰も追放しない」または「決選投票」。初期設定は「誰も追放しない」です。
  • 脱落者の役職を公開:オンにすると、脱落したプレイヤーの役職が全員に表示されます。オフにすると、役職はゲーム終了までひみつです。初期設定はオンです。
  • 制限時間、役職が解放される人数、おすすめ構成は、今後のアップデートで変わる場合があります。

村の吸血鬼の称号

これらの称号は村の吸血鬼のゲームで手に入ります。マルチプレイのゲームでも、フレンドが自分のアカウントで参加する1台で遊ぶゲームでもOK。選んだ称号は、カードの名前の下に表示されます。

ハル混沌の王Lv 27

混沌の王 道化師として村から追放されて勝利する(通算25回)。

さらに、どのゲームでも手に入る一般称号が21個あります。 レベルと称号

このゲームには50個の称号があります。タップすると、カードでの見え方をチェックできます。

村の吸血鬼についてよくある質問

何人で遊べますか?

4〜16人で遊べます。人数が多いほど、吸血鬼や特殊役職を増やせます。

進行役は必要ですか?

いいえ。夜の進行はアプリが担当し、朝に何が起きたかを発表するので、全員がプレイヤーとして参加できます。

スマホ1台で遊ぶ?それとも各自のスマホで?

どちらでも遊べます。スマホ1台なら、夜と投票でスマホを回し、これらのステップに制限時間はありません。各自のスマホなら、夜は全員が同時に選び、吸血鬼はお互いの選択をリアルタイムで見られます。

1ゲームどのくらいかかりますか?

初期設定なら、1回の夜と昼で4〜5分ほどです。たいてい3〜5晩で決着するので、15〜25分ほどです。スマホ1台では、人数が多いと夜に時間がかかります。

ほかのゲーム

ゲームナイトはここから。

ダウンロードは無料。各ゲームの最初のパックが付いてきます。

App StoreとGoogle Playで近日配信。

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