Köydeki Vampirler
Gece ısırırlar, gündüz aranızdalar
- Oyuncu
- 4–16
- Nerede oynanır
- Tek ya da çoklu cihaz
- Tur
- Oyun bitene kadar
- İlk paket
- Ücretsiz

Nasıl oynanır

Oyun kurucuysan kişi sayısına göre vampir sayısını ve özel rolleri seç ya da Önerilen kurulum'a dokun, sonra oyunu başlat. Her rolün gücü lobide yazar.

Rol kartına bak: rolünü, takımını, gücünü ve hedefini görürsün. Vampirsen diğer vampirleri de görürsün. Kimseye gösterme ve Anladım'a bas.

Gece herkes bir oyuncu seçer: vampirler ısıracakları kişiyi, özel roller güçlerini kullanacakları kişiyi, diğerleri şüphelendikleri kişiyi. Herkes seçtiği için kimin ne olduğu anlaşılmaz.

Sabah uygulama gece kimin elendiğini açıklar; ayar açıksa rolü de gösterilir. Kimse elenmediyse köyün sakin bir gece geçirdiği söylenir.

Tartışmadan sonra köyden sürülmesini istediğin oyuncuya oy ver ya da Pas'a bas. En çok oyu alan sürülür ve kimin kime oy verdiği herkese gösterilir.

Bir taraf kazanınca oyun biter. Sonuç ekranında kazanan taraf, herkesin rolü ve gece şüpheleri görünür; günlükte her gece ve gündüz adım adım yazar.
Köye vampirler sızdı. Herkes gizli bir rol alır. Gece vampirler ısıracakları kişiyi seçer, Şifacı birini korur, Kahin bir oyuncunun vampir olup olmadığına bakar. Sabah uygulama gece kimin elendiğini açıklar; gündüz köy tartışır ve oylamayla bir şüpheliyi köyden sürer. Anlatıcıya gerek yoktur.
Köy bütün vampirleri sürünce kazanır. Vampirler, oyunda kalan diğer herkes kadar ya da daha fazla olunca kazanır. Köyden sürülen Soytarı ise tek başına kazanır.
Nasıl kazanılır
Köy, oyunda hiç vampir kalmayınca kazanır. Oyunda kalan vampirler diğer bütün oyuncular kadar ya da onlardan fazla olunca vampirler kazanır; gündüz oylamasıyla köyden sürülen Soytarı ise tek başına kazanır.
Tek cihaz
Çoklu cihaz
Tek telefonla oynarken arkadaşlarını davet edebilirsin: oyun senin telefonunda oynanır, XP, unvan ve istatistikler herkesin kendi profiline yazılır. Nasıl davet edilir?
Köydeki Vampirler kuralları
Puanlamadan kazanma koşullarına kadar oyunun bütün kuralları.
Genel bakış
- Köydeki Vampirler, anlatıcı gerektirmeyen bir gizli rol oyunudur. Geceyi uygulama yönetir, böylece herkes oynar. Puan yoktur; oyunu bir taraf kazanır.
- Üç taraf vardır: Köy, Vampirler ve tek başına oynayan Soytarı.
- Oyun gece ve gündüz olarak ilerler: gece herkes bir seçim yapar, sabah gece elenenler açıklanır, gündüz köy tartışır ve oylamayla birini köyden sürer. Bir taraf kazanana kadar yeni gece başlar.
- Tek bir paket vardır: Klasik Köy. İçeriği roller oluşturur.
Roller
- Vampir (Vampirler): her gece diğer vampirlerle birlikte bir hedef seçer ve onu ısırır. Vampirler birbirini tanır; kendilerini ya da başka bir vampiri hedef seçemezler.
- Köylü (Köy): özel gücü yoktur. Gece şüphelendiği kişiyi seçer ama bu seçim oyunu etkilemez. Gündüz dikkatle dinleyip doğru kişiye oy verir.
- Şifacı (Köy): her gece bir kişiyi korur, kendini de seçebilir. Korunan kişi o gece vampirlerin ısırmasıyla elenmez. Aynı kişiyi üst üste korumak serbesttir.
- Kahin (Köy): her gece kendisi dışında bir oyuncuya bakar ve vampir olup olmadığını hemen öğrenir. Cevabı gördükten sonra seçimini değiştiremez. Soytarı, Kahin'e masum görünür.
- Avcı (Köy): gece ısırılırsa ya da gündüz köyden sürülürse oyunda kalan bir oyuncuyu seçip yanında götürür; o oyuncu da oyundan çıkar. Şifacı'nın koruması buna engel olmaz. Gece şüphelendiği kişiyi seçer.
- Muhtar (Köy): gündüz oylamasında oyu 2 sayılır. Kim olduğu gizlidir ama açık oy tablosundan tahmin edilebilir. Gece şüphelendiği kişiyi seçer.
- Davetsiz Misafir (Köy): her gece kendisi dışında birinin evine gider. Evde olmadığı için o gece vampirler onu ısıramaz. Gittiği kişi vampirse o vampir evinde kilitli kalır ve seçimi sayılmaz; diğer vampirler yine ısırabilir. Vampirler Misafir'in gittiği evi hedef alır ve Şifacı o kişiyi korumazsa ikisi birden elenir.
- Soytarı (tek başına): amacı köyü kendisini sürmeye ikna etmektir. Gündüz oylamasıyla köyden sürülürse oyunu tek başına kazanır. Gece ısırılması ya da Avcı'nın onu yanında götürmesi kazandırmaz. Gece şüphelendiği kişiyi seçer.
Gece
- Gece oyunda kalan herkes bir oyuncu seçer. Özel gücü olmayanlar şüphelendikleri kişiyi seçer; bu seçim oyunu etkilemez ama herkes seçim yaptığı için özel rollerin kim olduğu anlaşılmaz.
- Herkesin telefonuyla oynarken herkes aynı anda seçer ve gecenin süresi 45 saniyedir. Vampirler birbirlerinin seçimini canlı görür. Kahin dışında herkes gece bitene kadar seçimini değiştirebilir. Herkes seçince gece erken biter; seçim yapmayanın seçimi sayılmaz.
- Tek telefonda telefon, oyunda kalanlar arasında sırayla dolaşır ve herkes seçim yapmak zorundadır. Her gece sıra bir kişi sonradan başlar. Her vampir kendisinden önceki vampirlerin seçimini görür. Gece için süre yoktur.
- Gece şu sırayla sonuçlanır. 1: Davetsiz Misafir bir vampirin evine gittiyse o vampirin seçimi sayılmaz.
- 2: Vampirlerin hedefi, sayılan seçimler arasında en çok seçilen oyuncudur. Eşitlikte en son yapılan seçim geçerli olur. Sayılan seçim yoksa o gece kimse ısırılmaz.
- 3: Hedef Davetsiz Misafir'se kimse elenmez, çünkü Misafir evde değildir. Hedef Misafir'in gittiği evse ve Şifacı bu kişiyi korumadıysa hem hedef hem Misafir elenir. Diğer durumlarda hedef korunuyorsa kimse elenmez, korunmuyorsa ısırılır ve elenir.
- 4: Gece Avcı elendiyse sabahtan önce yanında götüreceği kişiyi seçer.
- 5: Sabah gece elenenler açıklanır ya da gecenin sakin geçtiği söylenir. Şifacı'nın kurtardığı kişi ve Misafir'in kilitlediği vampir sabah açıklanmaz; bunlar yalnızca oyun sonundaki günlükte görünür.
Gündüz: tartışma ve oylama
- Sabah açıklamasından sonra tartışma başlar. Süre varsayılan olarak 120 saniyedir. Herkesin telefonuyla oynarken oylamayı erken yalnızca oyun kurucu başlatabilir; tek telefonda isteyen Oylamaya Geç'e basabilir.
- Oyunda kalan herkes, kendisi dışında oyunda kalan bir oyuncuya oy verir ya da Pas der.
- Herkesin telefonuyla oynarken herkes aynı anda oy verir ve oylama 30 saniye sürer. Oy, oylama bitene kadar değiştirilebilir; herkes oy verince oylama erken biter. Süre dolduğunda oy vermeyen pas geçmiş sayılır. Tek telefonda oylar sırayla ve gizlice verilir, süre yoktur.
- Muhtar'ın oyu 2, diğer herkesin oyu 1 sayılır; pas oy sayılmaz. En çok oyu tek başına alan oyuncu köyden sürülür. Kimse oy vermezse kimse sürülmez.
- Oylar eşitse varsayılan olarak kimse sürülmez. Oyun kurucu İkinci tur'u seçtiyse yalnızca eşit oy alanlar arasından bir kez daha oylama yapılır; yine eşitlik olursa kimse sürülmez.
- Oylama açıktır: kimin kime oy verdiği, pas geçenler, toplam oylar ve sürülen kişi herkese gösterilir. Ayar açıksa sürülenin rolü de gösterilir.
- Sürülen oyuncu Soytarı ise oyunu tek başına kazanır ve oyun hemen biter. Sürülen oyuncu Avcı ise oylama sonucundan önce yanında götüreceği kişiyi seçer.
- Oylama sonucundan sonra yeni gece başlar.
Kazanma ve kaybetme
- Kazanan her geceden sonra, her oylamadan sonra (Avcı'nın seçimi dâhil) ve bir oyuncu ayrıldığında kontrol edilir.
- Oyunda hiç vampir kalmazsa Köy kazanır.
- Oyunda kalan vampirler, oyunda kalan diğer bütün oyuncular kadar ya da onlardan fazla olursa Vampirler kazanır. Soytarı bu sayımda vampir olmayanlara dâhildir.
- Soytarı gündüz oylamasıyla köyden sürülürse tek başına kazanır. Bu, diğer kontrollerden önce gelir.
- Kazanan takımın bütün oyuncuları, oyundan elenmiş olsalar da kazanır. Oyundan ayrılan oyuncular kazanan sayılmaz.
Özel durumlar
- Gece kimse elenmeyebilir: vampirler Davetsiz Misafir'i hedef aldıysa, Şifacı hedefi koruduysa, tek vampir Misafir tarafından kilitlendiyse ya da hiçbir vampir seçim yapmadıysa.
- Avcı, Soytarı'yı yanında götürebilir. Bu durumda Soytarı kazanmaz, çünkü yalnızca köyden sürülmek kazandırır.
- Herkesin telefonuyla oynarken Avcı'nın seçim için 20 saniyesi vardır; süre dolarsa kimseyi yanında götürmez. Tek telefonda Avcı seçim yapmak zorundadır.
- Elenen oyuncular izleyici olur: seçim yapamaz, oy veremez ve oyunun geri kalanında konuşmamalıdır. Herkesin telefonuyla oynarken elenenler herkesin rolünü görür.
- Herkesin telefonuyla oynarken oyundan ayrılan ya da çıkarılan oyuncu hemen elenir; ayar açıksa rolü açıklanır.
- Oyuncular ayrıldıktan sonra odada 4'ten az oyuncu kalırsa (elenenler de sayılır) oyun kazanansız biter.
- Oyun kurucu ayrılırsa oyun bitmez; kuruculuk hemen oyundaki bir sonraki kayıtlı oyuncuya geçer. Kurucunun bağlantısı koparsa 1 dakika sonra herkes uyarılır, 2 dakika içinde dönmezse kuruculuk devredilir.
- Bağlantısı kopan oyuncu oyundan çıkmaz. Sınırsız tartışma dışında her aşamanın süresi olduğu için oyun onu beklemeden devam eder; yapmadığı seçim sayılmaz, vermediği oy pas sayılır.
Kurulum ve oyun kurucu ayarları
- Vampir sayısı: 4–6 kişide 1, 7–9 kişide en fazla 2, 10–12 kişide en fazla 3, 13–15 kişide en fazla 4, 16 kişide en fazla 5.
- Özel roller kişi sayısına göre açılır ve her biri en fazla 1 tanedir: Şifacı, Kahin ve Avcı 4 kişiden, Davetsiz Misafir 5 kişiden, Muhtar ve Soytarı 7 kişiden itibaren seçilebilir.
- Geri kalan herkes Köylü olur. 4 kişide en az 2, daha kalabalık masalarda en az 3 Köylü bulunmalıdır.
- Önerilen kurulum: 4–6 kişide 1, 7–10 kişide 2, 11–14 kişide 3, 15–16 kişide 4 vampir. Oyuncuların yaklaşık %40'ı Köylü kalır; kalan yerler sırayla Kahin, Şifacı, Avcı, Davetsiz Misafir ve Soytarı ile doldurulur. Muhtar önerilen kuruluma girmez; oyun kurucu isterse açar.
- Tartışma Süresi: 60, 90, 120 ya da 180 saniye veya Sınırsız. Varsayılan 120 saniyedir.
- Oylar eşit çıkarsa: Kimse sürülmez ya da İkinci tur. Varsayılan Kimse sürülmez'dir.
- Elenenin rolü açıklansın: açıksa elenen oyuncunun rolü herkese gösterilir, kapalıysa roller oyun bitene kadar gizli kalır. Varsayılan olarak açıktır.
- Süreler, rollerin açıldığı kişi sayıları ve önerilen kurulum oyunun güncel sürümüne göre değişebilir.
Köydeki Vampirler unvanları
Bu unvanları Köydeki Vampirler maçlarında kazanırsın: çok oyunculu maçlarda ve arkadaşlarınla gerçek oyuncu olarak oynadığın tek telefon maçlarında. Seçtiğin unvan kartında, adının altında görünür.


DenizKaosun KralıSV 27Kaosun Kralı Soytarı olarak köyden sürülüp 25 oyun kazan.
Bunlara ek olarak her oyunda geçerli 21 genel unvan da var. Seviyeler ve unvanlar
Bu oyunda 50 unvan var. Birine dokun, kartında nasıl durduğunu gör.
Köydeki Vampirler hakkında sorular
Kaç kişiyle oynanır?
4 ile 16 kişi arasında oynanır. Masa büyüdükçe daha fazla vampir ve özel rol seçilebilir.
Anlatıcı gerekiyor mu?
Hayır. Geceyi uygulama yönetir ve sabah gece olanları o açıklar, böylece herkes oynar.
Tek telefon mu, herkesin telefonu mu?
İkisi de olur. Tek telefonda gece ve oylama sırasında telefon elden ele dolaşır; bu adımlarda süre yoktur. Herkesin telefonuyla oynarken gece herkes aynı anda seçim yapar ve vampirler birbirlerinin seçimini canlı görür.
Bir oyun ne kadar sürer?
Bir gece ve gündüz, varsayılan ayarlarla yaklaşık 4–5 dakika sürer. Oyun çoğunlukla 3–5 gecede biter, yani yaklaşık 15–25 dakikadır. Tek telefonda kalabalık masalarda gece daha uzun sürer.













