Το τέλειο ψέμα
Δύο αλήθειες, ένα ψέμα. Ποιο είναι;
- Παίκτες
- 2–10
- Παίζεται σε
- Μία ή πολλές συσκευές
- Γύροι
- Μέχρι να τελειώσει το παιχνίδι
- Πρώτο πακέτο
- Δωρεάν

Πώς παίζεται

Ως αφηγητής, δέξου την ερώτηση ή πες πάσο μία φορά. Μετά γράψε δύο αλήθειες κι ένα ψέμα για τον εαυτό σου και πάτα Αποστολή δηλώσεων.

Ως ντετέκτιβ, διάβασε τις τρεις δηλώσεις, διάλεξε το ψέμα και πάτα Υποβολή. Όταν ο καθένας παίζει στο κινητό του, όσο πιο γρήγορα το πιάσεις, τόσο περισσότερους πόντους παίρνεις.

Το ψέμα αποκαλύπτεται: δες ποιος το έπιασε, ποιος ξεγελάστηκε και τους πόντους του γύρου. Αν δεν το έπιασε κανείς, ο αφηγητής παίρνει το μπόνους τέλειου ψέματος.

Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλοι έχουν γίνει αφηγητές τις ίδιες φορές. Κερδίζει ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους.
Πόσο καλά ξέρεις στ’ αλήθεια τους φίλους σου; Σε κάθε γύρο, ένας παίκτης είναι ο αφηγητής και απαντά σε μια ερώτηση για τον εαυτό του με δύο αλήθειες κι ένα ψέμα. Όλοι οι άλλοι είναι ντετέκτιβ και προσπαθούν να βρουν ποια από τις τρεις δηλώσεις είναι το ψέμα.
Οι ντετέκτιβ παίρνουν πόντους όταν πιάνουν το ψέμα και ο αφηγητής για κάθε ντετέκτιβ που ξεγελά, συν μπόνους αν δεν το πιάσει κανείς. Όλοι γίνονται αφηγητές τις ίδιες φορές και κερδίζει όποιος μαζέψει τους περισσότερους πόντους.
Πώς κερδίζεις
Κερδίζει ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους μετά τον τελευταίο γύρο. Όσοι ισοβαθμούν στην πρώτη θέση κερδίζουν όλοι· αν η υψηλότερη βαθμολογία είναι 0, δεν κερδίζει κανείς.
Μία συσκευή
Πολλές συσκευές
Παίζετε σε ένα κινητό; Κάλεσε τους φίλους σου: το παιχνίδι τρέχει στο δικό σου κινητό και XP, τίτλοι και στατιστικά πηγαίνουν στο προφίλ του καθενός. Πώς καλείς φίλους
Το τέλειο ψέμα: κανόνες
Όλοι οι κανόνες του παιχνιδιού, από τη βαθμολογία μέχρι το πώς κερδίζεις.
Γενικά
- Το τέλειο ψέμα είναι για 2–10 παίκτες. Μπορείτε να περνάτε ένα κινητό από χέρι σε χέρι ή να παίζει ο καθένας στο δικό του.
- Σε κάθε γύρο, ένας παίκτης είναι ο αφηγητής και όλοι οι άλλοι είναι ντετέκτιβ. Δεν υπάρχουν ομάδες.
- Ο οικοδεσπότης διαλέγει ένα πακέτο. Κάθε πακέτο έχει 15 ερωτήσεις που οι παίκτες απαντούν για τον εαυτό τους· ανακατεύονται και σε κάθε γύρο βγαίνει μία.
- Ο αριθμός των γύρων εξαρτάται από τον αριθμό των παικτών: 12 γύροι με 2, 3, 4 ή 6 παίκτες, 10 με 5, 14 με 7, 8 με 8, 9 με 9 και 10 με 10.
- Ο ρόλος του αφηγητή αλλάζει χέρια, ώστε όλοι να γίνουν αφηγητές τις ίδιες φορές: 6 φορές με 2 παίκτες, 4 με 3, 3 με 4, 2 με 5–7 και μία φορά με 8–10.
Πώς παίζεται ένας γύρος
- Ο αφηγητής βλέπει την ερώτηση και πατάει Αποδοχή ή πατάει μία φορά Πάσο για να πάρει άλλη. Μετά το πάσο, η νέα ερώτηση δεν αλλάζει πια.
- Ο αφηγητής γράφει δύο αληθινές δηλώσεις κι ένα ψέμα. Πρέπει να συμπληρωθούν και τα τρία πεδία και κάθε δήλωση έχει έως 120 χαρακτήρες. Για το γράψιμο δεν υπάρχει χρονικό όριο.
- Οι τρεις δηλώσεις εμφανίζονται με τυχαία σειρά. Κάθε ντετέκτιβ διαλέγει αυτή που πιστεύει ότι είναι το ψέμα.
- Το αποτέλεσμα του γύρου αποκαλύπτει το ψέμα και δείχνει ποιος το έπιασε, ποιος ξεγελάστηκε, τους πόντους του γύρου και τη συνολική κατάταξη.
- Μετά τον τελευταίο γύρο το παιχνίδι τελειώνει και εμφανίζεται η τελική κατάταξη.
Βαθμολογία
- Όταν ο καθένας παίζει στο κινητό του, ο πρώτος ντετέκτιβ που διαλέγει το ψέμα παίρνει 1.000 πόντους, ο δεύτερος 750 και κάθε επόμενος 500. Η σειρά ορίζεται από τη στιγμή που στάλθηκε κάθε ψήφος.
- Ένας ντετέκτιβ που διαλέγει μία από τις αλήθειες ή δεν ψηφίζει δεν παίρνει πόντους σε αυτόν τον γύρο.
- Ο αφηγητής παίρνει 400 πόντους για κάθε ντετέκτιβ που διαλέγει μία από τις αλήθειες ή δεν ψηφίζει. Αν όλοι πιάσουν το ψέμα, ο αφηγητής δεν παίρνει πόντους σε αυτόν τον γύρο.
- Αν δεν πιάσει κανείς το ψέμα, ο αφηγητής κερδίζει επιπλέον μπόνους τέλειου ψέματος 1.000 πόντων. Παράδειγμα: αν ξεγελαστούν και οι 4 ντετέκτιβ, ο αφηγητής παίρνει 4 × 400 + 1.000 = 2.600 πόντους.
- Παράδειγμα: σε παιχνίδι με 5 παίκτες, 2 από τους 4 ντετέκτιβ πιάνουν το ψέμα. Ο πιο γρήγορος παίρνει 1.000 και ο άλλος 750, ενώ ο αφηγητής κερδίζει 800 για τους 2 ντετέκτιβ που ξεγέλασε.
- Σε παιχνίδι με 2 παίκτες, ο ντετέκτιβ παίρνει 1.000 πόντους αν πιάσει το ψέμα. Αλλιώς ο αφηγητής παίρνει 500 πόντους και δεν υπάρχει μπόνους τέλειου ψέματος.
- Δεν υπάρχουν ποινές. Οι πόντοι σου δεν μειώνονται ποτέ.
Ένα κινητό ή πολλά κινητά
- Σε ένα κινητό, το κινητό περνάει από χέρι σε χέρι. Ο αφηγητής γράφει τις δηλώσεις χωρίς να τις δείξει σε κανέναν, μετά τις διαβάζει δυνατά και πατάει Έναρξη ψηφοφορίας.
- Σε ένα κινητό, οι ντετέκτιβ παίρνουν το κινητό ένας ένας, διαλέγουν τη δήλωση που πιστεύουν ότι είναι το ψέμα και πατάνε Ψηφίζω. Κάθε ντετέκτιβ πρέπει να διαλέξει μια δήλωση.
- Σε ένα κινητό δεν υπάρχει χρονόμετρο ούτε σειρά ταχύτητας: κάθε ντετέκτιβ που πιάνει το ψέμα παίρνει 1.000 πόντους. Οι πόντοι του αφηγητή και ο κανόνας για 2 παίκτες μένουν ίδιοι.
- Όταν ο καθένας παίζει στο κινητό του, οι ψήφοι είναι μυστικές και οι δηλώσεις εμφανίζονται με την ίδια σειρά σε κάθε κινητό. Μετά το αποτέλεσμα του γύρου, ο επόμενος γύρος ξεκινά μόλις όλοι πατήσουν Συνέχεια.
- Σε ένα κινητό, η ερώτηση στην οποία λες πάσο δεν ξαναμπαίνει στην τράπουλα. Όταν ο καθένας παίζει στο κινητό του, πηγαίνει στο τέλος της σειράς και μπορεί να βγει σε επόμενο γύρο.
Νίκη και ισοπαλίες
- Κερδίζει ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους μετά τον τελευταίο γύρο.
- Όσοι έχουν την ίδια βαθμολογία μοιράζονται την ίδια θέση. Όσοι ισοβαθμούν στην πρώτη θέση κερδίζουν όλοι.
- Αν η υψηλότερη βαθμολογία είναι 0, δεν κερδίζει κανείς.
- Όσοι φεύγουν από το παιχνίδι μπαίνουν τελευταίοι στην κατάταξη και δεν μπορούν να κερδίσουν.
Ειδικές περιπτώσεις
- Αν τελειώσει ο χρόνος της ψηφοφορίας ενώ έχεις επιλέξει μια δήλωση χωρίς να την επιβεβαιώσεις, στέλνεται αυτόματα. Αν δεν έχεις επιλέξει τίποτα, μετράς ως παίκτης που δεν ψήφισε.
- Ένας ντετέκτιβ που δεν ψηφίζει παίρνει 0 πόντους και για τον αφηγητή μετράει ως ξεγελασμένος.
- Αν ο αφηγητής φύγει πριν στείλει τις δηλώσεις, ο γύρος παραλείπεται αλλά μετράει στον συνολικό αριθμό γύρων. Αν ο αφηγητής φύγει κατά την ψηφοφορία, ο γύρος τελειώνει κανονικά, αλλά ο αφηγητής δεν παίρνει πόντους από αυτόν.
- Ένας ντετέκτιβ που φεύγει δεν μετράει στη βαθμολογία εκείνου του γύρου. Αν ο επόμενος αφηγητής έχει φύγει από το παιχνίδι, τη θέση του παίρνει ο επόμενος παίκτης στη σειρά των αφηγητών, ώστε κανείς να μην αφηγηθεί δύο φορές. Σε πολλά κινητά, αν ο αφηγητής μείνει αποσυνδεδεμένος για 60 δευτερόλεπτα, ο γύρος παραλείπεται.
- Όταν ο καθένας παίζει στο κινητό του και μείνουν μόνο 2 ενεργοί παίκτες, οι υπόλοιποι γύροι παίζονται με τη βαθμολογία για 2 παίκτες.
- Αν φύγει ο οικοδεσπότης, το παιχνίδι συνεχίζεται: οικοδεσπότης γίνεται αμέσως ο επόμενος εγγεγραμμένος παίκτης. Αν ο οικοδεσπότης χάσει τη σύνδεση, όλοι ειδοποιούνται μετά από 1 λεπτό και, αν δεν επιστρέψει μέσα σε 2 λεπτά, ο ρόλος του οικοδεσπότη περνάει σε άλλον. Αν φύγουν παίκτες και μείνει μόνο 1, το παιχνίδι τελειώνει με τις βαθμολογίες που υπάρχουν.
- Κανείς δεν μπορεί να μπει στο δωμάτιο αφού ξεκινήσει το παιχνίδι.
Ρυθμίσεις οικοδεσπότη
- Όταν ο καθένας παίζει στο κινητό του, ο οικοδεσπότης ορίζει τον Χρόνο ψηφοφορίας: 30 δευτερόλεπτα (προεπιλογή), 60 δευτερόλεπτα, 120 δευτερόλεπτα ή απεριόριστο.
- Σε ένα κινητό δεν υπάρχουν ρυθμίσεις και η ψηφοφορία δεν έχει χρονικό όριο.
- Ο οικοδεσπότης διαλέγει το πακέτο.
- Οι χρόνοι και οι πόντοι μπορεί να αλλάξουν σε μελλοντικές ενημερώσεις.
Το τέλειο ψέμα: τίτλοι
Αυτούς τους τίτλους τους κερδίζεις όταν παίζεις Το τέλειο ψέμα: σε παιχνίδια σε πολλές συσκευές και σε παιχνίδια σε μία συσκευή που παίζεις με φίλους ως πραγματικοί παίκτες. Ο τίτλος που διαλέγεις φαίνεται στην κάρτα σου, κάτω από το όνομά σου.


ΆλεξΆρχοντας των ΨεμάτωνΕπ. 27Άρχοντας των Ψεμάτων Τερμάτισε 1ος σε 35 συνεχόμενους αγώνες.
Εκτός από αυτούς, υπάρχουν και 21 γενικοί τίτλοι που κερδίζεις σε κάθε παιχνίδι. Επίπεδα και τίτλοι
Αυτό το παιχνίδι έχει 25 τίτλους. Πάτα έναν για να δεις πώς φαίνεται στην κάρτα σου.
Ερωτήσεις για το παιχνίδι Το τέλειο ψέμα
Πόσοι παίκτες χρειάζονται;
2–10 παίκτες. Με 2 παίκτες, ο καθένας γίνεται αφηγητής 6 φορές· με 8–10 παίκτες, όλοι γίνονται αφηγητές μία φορά.
Μπορούμε να παίξουμε σε ένα κινητό;
Ναι. Περάστε ένα κινητό από χέρι σε χέρι ή παίξτε ο καθένας στο δικό του. Σε ένα κινητό δεν υπάρχει χρονόμετρο και κάθε ντετέκτιβ που πιάνει το ψέμα παίρνει τους ίδιους πόντους.
Πόσο κρατάει ένα παιχνίδι;
Παίζετε 8–14 γύρους, ανάλογα με τον αριθμό των παικτών. Ένα παιχνίδι κρατάει συνήθως 20–40 λεπτά.
Κι αν δεν μου αρέσει η ερώτησή μου;
Ως αφηγητής, μπορείς να πατήσεις Πάσο μία φορά ανά γύρο για να πάρεις νέα ερώτηση. Μετά το πάσο, η νέα ερώτηση δεν αλλάζει πια.













