Sayko!

Πού είμαστε;

Όλοι ξέρουν πού είμαστε. Εκτός από έναν.

Παίκτες
3–10
Παίζεται σε
Μία ή πολλές συσκευές
Γύροι
Μέχρι να τελειώσει το παιχνίδι
Πρώτο πακέτο
Δωρεάν
Έρχεται σύντομαApp StoreΈρχεται σύντομαGoogle Play

Έρχεται σύντομα!

Το Sayko! παίρνει τις τελευταίες πινελιές. Μόλις βγει στο App Store και στο Google Play, θα μπορείς να το κατεβάσεις από εδώ.

Πού είμαστε;

Πώς παίζεται

  1. Κοίτα την κάρτα σου: βλέπεις την τοποθεσία και τον ρόλο σου εκεί. Αν είσαι ο κατάσκοπος, βλέπεις μόνο ότι είσαι ο κατάσκοπος και τη λίστα με τις πιθανές τοποθεσίες. Κράτα το μυστικό και πάτα Κατάλαβα.

    Κοίτα την κάρτα σου: βλέπεις την τοποθεσία και τον ρόλο σου εκεί. Αν είσαι ο κατάσκοπος, βλέπεις μόνο ότι είσαι ο κατάσκοπος και τη λίστα με τις πιθανές τοποθεσίες. Κράτα το μυστικό και πάτα Κατάλαβα.

  2. Όταν έρθει η σειρά σου, κάνε δυνατά σε κάποιον μια ερώτηση για την τοποθεσία, διάλεξε ποιον ρώτησες και πάτα Ρώτησα αυτόν τον παίκτη. Όποιος απαντά ρωτάει μετά· δεν μπορείς να ρωτήσεις πίσω τον παίκτη που μόλις ρώτησε εσένα.

    Όταν έρθει η σειρά σου, κάνε δυνατά σε κάποιον μια ερώτηση για την τοποθεσία, διάλεξε ποιον ρώτησες και πάτα Ρώτησα αυτόν τον παίκτη. Όποιος απαντά ρωτάει μετά· δεν μπορείς να ρωτήσεις πίσω τον παίκτη που μόλις ρώτησε εσένα.

  3. Αν νομίζεις ότι βρήκες τον κατάσκοπο, πάτα Κατηγόρησε. Αν όλοι εκτός από τον κατηγορούμενο πουν Ναι, η κάρτα του αποκαλύπτεται· ένα μόνο Όχι απορρίπτει την κατηγορία. Ο καθένας έχει μία κατηγορία ανά παιχνίδι.

    Αν νομίζεις ότι βρήκες τον κατάσκοπο, πάτα Κατηγόρησε. Αν όλοι εκτός από τον κατηγορούμενο πουν Ναι, η κάρτα του αποκαλύπτεται· ένα μόνο Όχι απορρίπτει την κατηγορία. Ο καθένας έχει μία κατηγορία ανά παιχνίδι.

  4. Όταν τελειώσει ο χρόνος, όλοι ψηφίζουν κρυφά τον παίκτη που πιστεύουν ότι είναι ο κατάσκοπος. Ο κατάσκοπος πιάνεται μόνο αν έχει μόνος του τις περισσότερες ψήφους· αλλιώς γλιτώνει και κερδίζει.

    Όταν τελειώσει ο χρόνος, όλοι ψηφίζουν κρυφά τον παίκτη που πιστεύουν ότι είναι ο κατάσκοπος. Ο κατάσκοπος πιάνεται μόνο αν έχει μόνος του τις περισσότερες ψήφους· αλλιώς γλιτώνει και κερδίζει.

  5. Αν ο κατάσκοπος πιαστεί στην ψηφοφορία, έχει μια τελευταία ευκαιρία: να διαλέξει την τοποθεσία από τη λίστα. Αν τη βρει, κερδίζει ο κατάσκοπος· αν όχι, κερδίζουν οι αθώοι.

    Αν ο κατάσκοπος πιαστεί στην ψηφοφορία, έχει μια τελευταία ευκαιρία: να διαλέξει την τοποθεσία από τη λίστα. Αν τη βρει, κερδίζει ο κατάσκοπος· αν όχι, κερδίζουν οι αθώοι.

  6. Στο τέλος του παιχνιδιού βλέπεις ποια πλευρά κέρδισε, πώς τελείωσε το παιχνίδι, την κάρτα του καθενός και το ιστορικό του γύρου.

    Στο τέλος του παιχνιδιού βλέπεις ποια πλευρά κέρδισε, πώς τελείωσε το παιχνίδι, την κάρτα του καθενός και το ιστορικό του γύρου.

Όλοι εκτός από έναν βλέπουν την ίδια τοποθεσία και τον ρόλο τους εκεί· ο ένας είναι ο κατάσκοπος και δεν ξέρει πού βρίσκεστε. Με τη σειρά, κάνετε δυνατά ερωτήσεις ο ένας στον άλλον: η απάντησή σου πρέπει να δείχνει ότι ξέρεις το μέρος, χωρίς να το μαρτυράει στον κατάσκοπο. Στο μεταξύ, ο κατάσκοπος ακούει και ψάχνει την τοποθεσία.

Οι αθώοι κερδίζουν αν πιάσουν τον κατάσκοπο με μια κατηγορία ή με την ψηφοφορία όταν τελειώσει ο χρόνος. Ο κατάσκοπος κερδίζει αν μαντέψει την τοποθεσία ή γλιτώσει στην ψηφοφορία.

Πώς κερδίζεις

Οι αθώοι κερδίζουν αν μια κατηγορία πιάσει τον κατάσκοπο, αν ο κατάσκοπος μαντέψει λάθος τοποθεσία ή αν η ψηφοφορία πιάσει τον κατάσκοπο και η τελευταία του μαντεψιά είναι λάθος. Ο κατάσκοπος κερδίζει αν μαντέψει την τοποθεσία, αν κατηγορηθεί ένας αθώος και συμφωνήσουν όλοι ή αν γλιτώσει στην ψηφοφορία όταν τελειώσει ο χρόνος.

  • Μία συσκευή
  • Πολλές συσκευές

Παίζετε σε ένα κινητό; Κάλεσε τους φίλους σου: το παιχνίδι τρέχει στο δικό σου κινητό και XP, τίτλοι και στατιστικά πηγαίνουν στο προφίλ του καθενός. Πώς καλείς φίλους

Πού είμαστε;: κανόνες

Όλοι οι κανόνες του παιχνιδιού, από τη βαθμολογία μέχρι το πώς κερδίζεις.

Γενικά

  • Το Πού είμαστε; είναι παιχνίδι με κρυφή τοποθεσία. Υπάρχει πάντα 1 κατάσκοπος· όλοι οι άλλοι είναι αθώοι. Δεν υπάρχουν πόντοι: κερδίζει είτε ο κατάσκοπος είτε οι αθώοι.
  • Κάθε παιχνίδι χρησιμοποιεί ένα πακέτο και κάθε πακέτο είναι μία τοποθεσία. Μαζί με την τοποθεσία, ένα πακέτο έχει 9 ρόλους και 11 ψεύτικες τοποθεσίες για να μπερδεύουν τον κατάσκοπο.
  • Η κάρτα ενός αθώου δείχνει το όνομα και την εικόνα της τοποθεσίας, καθώς και το όνομα και την εικόνα του δικού του ρόλου. Κάθε αθώος έχει διαφορετικό ρόλο.
  • Η κάρτα του κατασκόπου λέει μόνο ότι είναι ο κατάσκοπος. Ο κατάσκοπος δεν ξέρει την τοποθεσία και προσπαθεί να τη βρει από τις ερωτήσεις.
  • Όλοι, μαζί και ο κατάσκοπος, βλέπουν την ίδια λίστα Πιθανές τοποθεσίες. Έχει 12 τοποθεσίες με ανακατεμένη σειρά και η πραγματική είναι ανάμεσά τους.

Ερωτήσεις και ρολόι

  • Όταν μοιραστούν οι κάρτες, όλοι κοιτάνε την κάρτα τους και πατάνε Κατάλαβα. Σε ένα κινητό, το κινητό περνάει από χέρι σε χέρι· σε πολλά κινητά, ο καθένας βλέπει την κάρτα του στη δική του οθόνη.
  • Πρώτος ρωτάει ένας τυχαίος παίκτης. Αυτός που ρωτάει κάνει δυνατά σε κάποιον μια ερώτηση για την τοποθεσία και διαλέγει αυτόν τον παίκτη στην εφαρμογή. Όποιος απαντά κάνει την επόμενη ερώτηση.
  • Δεν μπορείς να ρωτήσεις τον εαυτό σου ούτε να ρωτήσεις πίσω τον παίκτη που μόλις ρώτησε εσένα.
  • Η απάντησή σου πρέπει να δείχνει ότι ξέρεις την τοποθεσία, αλλά όχι τόσο καθαρά ώστε να τη μαντέψει ο κατάσκοπος.
  • Ο γύρος κρατάει 6, 8 ή 10 λεπτά, όπως διαλέξει ο οικοδεσπότης· από προεπιλογή 8 λεπτά. Το ρολόι μπορεί να μπει σε παύση και σταματά επίσης κατά την ψηφοφορία μιας κατηγορίας, για να συνεχίσει μετά από εκεί που σταμάτησε.
  • Σε πολλά κινητά, μπορείς να πατάς τοποθεσίες στη λίστα για να τις διαγράψεις· αυτό το βλέπεις μόνο εσύ. Σε ένα κινητό, η λίστα είναι μπροστά σε όλους, οπότε δεν μπορεί να σημειωθεί.
  • Για να ξαναδείς την κάρτα σου, πάτα παρατεταμένα το κουμπί Η κάρτα μου σε πολλά κινητά ή πάτα Η κάρτα μου και διάλεξε το όνομά σου σε ένα κινητό.

Κατηγορίες

  • Κάθε παίκτης έχει μία κατηγορία ανά παιχνίδι. Κατά τις ερωτήσεις, μπορείς να πατήσεις Κατηγόρησε οποιαδήποτε στιγμή και να διαλέξεις έναν παίκτη. Μπορεί να κατηγορήσει και ο κατάσκοπος.
  • Μια κατηγορία περνάει μόνο αν συμφωνήσουν όλοι εκτός από τον κατηγορούμενο· το ναι αυτού που κατηγορεί μετράει αυτόματα. Ένα μόνο όχι την απορρίπτει.
  • Σε πολλά κινητά, κάθε παίκτης πατάει Ναι ή Όχι. Σε ένα κινητό, η παρέα αποφασίζει μαζί και διαλέγει Συμφωνούν όλοι ή Κάποιος διαφωνεί.
  • Αν η κατηγορία περάσει, η κάρτα του κατηγορούμενου αποκαλύπτεται. Αν είναι ο κατάσκοπος, κερδίζουν οι αθώοι· αν είναι αθώος, κερδίζει ο κατάσκοπος.
  • Αν απορριφθεί, οι ερωτήσεις συνεχίζουν από εκεί που σταμάτησαν και η μία κατηγορία αυτού που κατηγόρησε έχει χρησιμοποιηθεί.

Η μαντεψιά του κατασκόπου

  • Κατά τις ερωτήσεις, ο κατάσκοπος μπορεί να πατήσει Μάντεψε την τοποθεσία οποιαδήποτε στιγμή και να διαλέξει μια τοποθεσία από τη λίστα. Γίνεται ακόμα κι όταν το ρολόι είναι σε παύση, αλλά όχι κατά την ψηφοφορία μιας κατηγορίας ή την τελική ψηφοφορία.
  • Ο κατάσκοπος έχει μία μαντεψιά. Αν είναι σωστή, κερδίζει ο κατάσκοπος· αν είναι λάθος, κερδίζουν οι αθώοι.
  • Σε ένα κινητό, η κάρτα κάθε παίκτη έχει το κουμπί Μάντεψε την τοποθεσία. Αν το πατήσει ένας αθώος, η εφαρμογή του λέει ότι δεν είναι ο κατάσκοπος, οπότε κοιτώντας την οθόνη δεν μαθαίνεις ποτέ ποιος είναι ο κατάσκοπος.

Τελική ψηφοφορία και τελευταία ευκαιρία

  • Όταν τελειώσει ο χρόνος, όλοι, μαζί και ο κατάσκοπος, ψηφίζουν κρυφά τον παίκτη που πιστεύουν ότι είναι ο κατάσκοπος. Δεν μπορείς να ψηφίσεις τον εαυτό σου.
  • Σε πολλά κινητά, όλοι ψηφίζουν ταυτόχρονα και η ψηφοφορία κρατάει 60 δευτερόλεπτα· τελειώνει νωρίτερα μόλις ψηφίσουν όλοι. Σε ένα κινητό, το κινητό περνάει από χέρι σε χέρι και δεν υπάρχει χρονόμετρο.
  • Ο κατάσκοπος πιάνεται μόνο αν έχει μόνος του τις περισσότερες ψήφους.
  • Αν τις περισσότερες ψήφους τις έχει ένας αθώος, αν υπάρχει ισοψηφία στην κορυφή ή αν δεν ψηφίσει κανείς, ο κατάσκοπος γλιτώνει και κερδίζει αμέσως. Σε αυτή την περίπτωση δεν υπάρχει τελευταία ευκαιρία.
  • Αν η ψηφοφορία πιάσει τον κατάσκοπο, ο κατάσκοπος έχει μια τελευταία ευκαιρία να διαλέξει την τοποθεσία από τη λίστα. Σε πολλά κινητά έχει 60 δευτερόλεπτα γι' αυτό· αν τελειώσει ο χρόνος, κερδίζουν οι αθώοι. Αν είναι σωστή, κερδίζει ο κατάσκοπος· αν είναι λάθος, κερδίζουν οι αθώοι.

Νίκη και ήττα

  • Οι αθώοι κερδίζουν αν μια κατηγορία πιάσει τον κατάσκοπο, αν ο κατάσκοπος μαντέψει λάθος τοποθεσία ή αν η ψηφοφορία πιάσει τον κατάσκοπο και η τελευταία του μαντεψιά είναι λάθος.
  • Ο κατάσκοπος κερδίζει αν κατηγορηθεί ένας αθώος και συμφωνήσουν όλοι, αν μαντέψει την τοποθεσία (ακόμα και στην τελευταία ευκαιρία) ή αν γλιτώσει στην τελική ψηφοφορία.
  • Ένα παιχνίδι δεν τελειώνει ποτέ ισόπαλο: κερδίζει είτε ο κατάσκοπος είτε όλοι οι αθώοι. Οι περιπτώσεις όπου ένα παιχνίδι τελειώνει χωρίς νικητή αναφέρονται στις Ειδικές περιπτώσεις.

Ειδικές περιπτώσεις

  • Σε πολλά κινητά, ένας παίκτης που αποσυνδέεται μένει στο παιχνίδι, αλλά η αποκάλυψη των καρτών, οι κατηγορίες και η τελική ψηφοφορία δεν τον περιμένουν.
  • Αν είναι η σειρά ενός παίκτη που έχει αποσυνδεθεί, οποιοσδήποτε μπορεί να πατήσει Παράλειψη σειράς και η σειρά περνάει σε τυχαίο παίκτη. Αν αυτός ο παίκτης φύγει από το παιχνίδι, η σειρά περνάει μόνη της σε άλλον παίκτη.
  • Αν φύγει ένας αθώος, το παιχνίδι συνεχίζεται. Αν ο κατηγορούμενος φύγει κατά τη διάρκεια μιας κατηγορίας, η κατηγορία μετράει ως απορριφθείσα.
  • Αν φύγει ο κατάσκοπος, κερδίζουν οι αθώοι.
  • Αν φύγουν παίκτες και μείνουν στο δωμάτιο λιγότεροι από 3, το παιχνίδι τελειώνει χωρίς νικητή.
  • Αν φύγει ο οικοδεσπότης, το παιχνίδι συνεχίζεται: οικοδεσπότης γίνεται αμέσως ο επόμενος εγγεγραμμένος παίκτης. Αν ο οικοδεσπότης χάσει τη σύνδεση, όλοι ειδοποιούνται μετά από 1 λεπτό και, αν δεν επιστρέψει μέσα σε 2 λεπτά, ο ρόλος του οικοδεσπότη περνάει σε άλλον. Αν ο οικοδεσπότης είναι ο κατάσκοπος, η αποχώρησή του μετράει ως αποχώρηση του κατασκόπου και κερδίζουν οι αθώοι.
  • Σε πολλά κινητά, οι ψηφοφορίες των κατηγοριών δεν έχουν χρονόμετρο· το παιχνίδι περιμένει να απαντήσει κάθε συνδεδεμένος παίκτης.

Ρυθμίσεις οικοδεσπότη

  • Χρόνος: 6, 8 ή 10 λεπτά. Από προεπιλογή 8 λεπτά. Δεν υπάρχουν άλλες ρυθμίσεις: κάθε παιχνίδι έχει 1 κατάσκοπο και κάθε παίκτης έχει μία κατηγορία.
  • Σε πολλά κινητά, ο οικοδεσπότης μπορεί να πατήσει Έναρξη χωρίς αναμονή για να ξεκινήσουν οι ερωτήσεις πριν δουν όλοι την κάρτα τους, και μόνο ο οικοδεσπότης μπορεί να πατήσει Παύση. Σε ένα κινητό, το κουμπί Παύση μπορεί να το χρησιμοποιήσει οποιοσδήποτε.
  • Οι χρόνοι μπορεί να αλλάξουν σε μελλοντικές ενημερώσεις.

Πού είμαστε;: τίτλοι

Αυτούς τους τίτλους τους κερδίζεις όταν παίζεις Πού είμαστε;: σε παιχνίδια σε πολλές συσκευές και σε παιχνίδια σε μία συσκευή που παίζεις με φίλους ως πραγματικοί παίκτες. Ο τίτλος που διαλέγεις φαίνεται στην κάρτα σου, κάτω από το όνομά σου.

ΆλεξΘρυλικός ΚοσμοταξιδιώτηςΕπ. 27

Θρυλικός Κοσμοταξιδιώτης Κέρδισε 35 αγώνες στη σειρά, ανεξάρτητα από τον ρόλο σου.

Εκτός από αυτούς, υπάρχουν και 21 γενικοί τίτλοι που κερδίζεις σε κάθε παιχνίδι. Επίπεδα και τίτλοι

Αυτό το παιχνίδι έχει 35 τίτλους. Πάτα έναν για να δεις πώς φαίνεται στην κάρτα σου.

Ερωτήσεις για το παιχνίδι Πού είμαστε;

Πόσοι παίκτες μπορούν να παίξουν;

Από 3 έως 10 παίκτες. Κάθε παιχνίδι έχει 1 κατάσκοπο.

Παίζουμε σε ένα κινητό ή ο καθένας στο δικό του;

Και τα δύο γίνονται. Σε ένα κινητό, το περνάτε από χέρι σε χέρι για να δει ο καθένας την κάρτα του και να ψηφίσει κρυφά. Σε πολλά κινητά, ο καθένας βλέπει την κάρτα του στη δική του οθόνη, μπορεί να διαγράφει τοποθεσίες στη δική του λίστα και όλοι ψηφίζουν ταυτόχρονα.

Πόσο κρατάει ένα παιχνίδι;

Οι ερωτήσεις κρατάνε 6, 8 ή 10 λεπτά· μαζί με την αποκάλυψη των καρτών και την ψηφοφορία, ένα παιχνίδι κρατάει περίπου 8–15 λεπτά. Μια κατηγορία ή η μαντεψιά του κατασκόπου μπορεί να το τελειώσει νωρίτερα.

Τι γίνεται αν η τελική ψηφοφορία βγει ισοψηφία;

Ο κατάσκοπος γλιτώνει και κερδίζει. Ο κατάσκοπος πιάνεται μόνο αν έχει μόνος του τις περισσότερες ψήφους, και ακόμα και τότε έχει μια τελευταία ευκαιρία να μαντέψει την τοποθεσία.

Κι άλλα παιχνίδια

Η βραδιά παιχνιδιών ξεκινά εδώ.

Δωρεάν λήψη. Το πρώτο πακέτο κάθε παιχνιδιού περιλαμβάνεται.

Σύντομα στο App Store και στο Google Play.

Έρχεται σύντομαApp StoreΈρχεται σύντομαGoogle Play

Έρχεται σύντομα!

Το Sayko! παίρνει τις τελευταίες πινελιές. Μόλις βγει στο App Store και στο Google Play, θα μπορείς να το κατεβάσεις από εδώ.