
게임 방법

카드에 나온 단어와 그림을 혼자만 확인하고 ‘알았어요’를 누르세요. 게임은 내가 스파이인지 알려 주지 않을 수도 있어요. 내 단어가 다른 건지는 단서를 들어 보면 알 수 있어요.

내 차례가 되면 내 단어에 대한 단서를 하나 말하고 ‘단서 말했어요’를 누르세요. 단어 자체나 단어의 일부, 번역어는 말하면 안 되고, 다른 사람이 말한 단서를 반복해도 안 돼요.

토론이 끝나면 스파이나 유령이라고 생각하는 플레이어를 골라 ‘투표 제출’을 누르세요. 자기 자신에게는 투표할 수 없어요. 방장이 투표 패스를 허용했다면, 아무도 탈락시키고 싶지 않을 때 ‘패스’를 골라도 돼요.

가장 많은 표를 받은 플레이어가 탈락해요. 패스가 허용되어 있고 패스가 그 플레이어 이상으로 표를 받으면 아무도 탈락하지 않아요. 동점이면 동점자끼리 결투를 해요. 설정에 따라 탈락자의 역할이 모두에게 공개되거나, 게임이 끝날 때까지 비공개로 남아요.

유령이 투표로 탈락하면 시민의 단어를 한 번 추측해 입력해요. 맞히면 유령 혼자 승리하고, 틀리면 유령은 게임에서 빠져요.

게임이 끝나면 이긴 편, 두 단어, 모두의 역할, 라운드별 투표 기록을 볼 수 있어요.
모두 비밀 단어를 받지만, 스파이는 살짝 다른 단어를 받고 보통 자기가 스파이인 줄도 몰라요. 차례대로 자기 단어에 대한 단서를 하나씩 말하세요. 단어를 들키지 않으면서 알고 있다는 걸 보여 줘야 해요. 단어가 아예 없는 유령이 있을 수도 있어요. 토론이 끝나면 모두 투표하고, 가장 많은 표를 받은 플레이어가 탈락해요.
스파이와 유령을 모두 투표로 탈락시키면 시민이 이겨요. 시민이 한 명만 남으면 스파이와 유령이 이겨요. 투표로 탈락한 유령도 시민의 단어를 맞히면 혼자 승리할 수 있어요.
승리 조건
스파이와 유령을 모두 투표로 탈락시키면 시민이 이겨요. 시민이 한 명만 남으면 스파이와 유령이 함께 이기고, 투표로 탈락한 유령이 시민의 단어를 맞히면 유령 혼자 이겨요.
단일 기기
여러 기기
휴대폰 한 대로 플레이하나요? 친구를 초대하세요. 게임은 내 휴대폰에서 진행되고, XP, 칭호, 통계는 각자의 프로필에 기록돼요. 초대하는 방법
스파이의 단어 규칙
점수 계산부터 승리 조건까지, 게임의 모든 규칙을 정리했어요.
게임 개요
- 스파이의 단어는 숨겨진 단어로 속고 속이는 블러핑 게임이에요. 점수는 없고, 한쪽 편이나 유령 혼자 승리하면 게임이 끝나요.
- 게임마다 팩 하나를 사용해요. 팩에는 같은 종류의 비슷한 단어 두 개가 각각 그림과 함께 들어 있어요.
- 한 단어는 시민에게, 다른 단어는 스파이에게 가요. 어느 단어가 어느 편에 갈지는 게임마다 무작위로 정해져요.
- 게임은 라운드로 진행돼요. 모두 단서를 말하고, 다 같이 토론한 뒤, 투표로 한 명을 탈락시켜요(패스가 허용되어 있으면 다 같이 패스를 선택할 수도 있어요). 한쪽 편이 이길 때까지 라운드가 계속돼요.
역할과 인원
- 시민: 시민 단어와 그림을 봐요. 목표는 스파이와 유령을 모두 투표로 탈락시키는 거예요.
- 스파이: 다른 단어와 그림을 봐요. 기본 설정에서는 스파이에게 역할을 알려 주지 않아서, 화면이 시민과 똑같아 보여요. 목표는 시민이 한 명만 남을 때까지 들키지 않는 거예요.
- 유령: 단어를 받지 않고, 자기가 유령이라는 걸 알아요. 유령은 다른 사람의 말을 들으며 단어를 알아내고 자연스럽게 섞여야 해요. 투표로 탈락하면 시민의 단어를 한 번 추측할 수 있어요.
- 스파이와 유령은 같은 편이지만, 서로 누가 누군지는 몰라요.
- 4명이면 스파이 1명, 유령은 없어요. 5명이면 스파이 1명에 유령을 넣을 수 있어요. 6~8명이면 스파이 1~2명, 9~12명이면 스파이 1~3명이고, 유령은 선택이에요. 유령은 한 게임에 최대 1명이에요.
- 시작할 때 시민 수가 스파이와 유령을 합한 수보다 많아야 해요. 예를 들어 6명이면 스파이 2명과 유령을 함께 넣을 수 없어요.
- 추천 구성은 4~5명이면 스파이 1명, 6~8명이면 스파이 1명과 유령, 9~12명이면 스파이 2명과 유령이에요. 역할은 무작위로 배분돼요.
라운드 진행
- 모두 자기 카드를 확인하고 ‘알았어요’를 눌러요. 휴대폰 한 대로 할 때는 휴대폰을 돌려 가며 보고, 각자 휴대폰으로 할 때는 자기 화면에서 자기 카드를 봐요.
- 단서 라운드에서는 차례대로 자기 단어에 대한 단서를 하나씩 말해요. 설정에 따라 단서는 한 단어 또는 한 문장이에요. 단어 자체나 단어의 일부, 번역어는 말할 수 없고, 이미 나온 단서를 반복해도 안 돼요.
- 말하는 순서는 게임 시작 때 무작위로 섞여요. 1라운드에서 유령이 첫 번째로 말하는 일은 없어요. 다음 라운드부터는 이전 라운드에서 처음 말한 사람 다음의, 아직 게임에 남은 플레이어부터 시작해요.
- 각자 휴대폰으로 할 때는 한 사람당 30초가 주어지고, ‘단서 말했어요’를 누르면 차례가 넘어가요. 시간이 다 되면 자동으로 넘어가요. 휴대폰 한 대로 할 때는 말하기 타이머가 없어요.
- 단서가 끝나면 토론을 해요. 기본 90초이고, 시간이 다 되면 투표가 자동으로 시작돼요. 휴대폰 한 대로 할 때는 누구나 ‘투표 시작’을 눌러 일찍 끝낼 수 있고, 각자 휴대폰으로 할 때는 방장만 할 수 있어요.
- 단서와 토론 중에 내 단어를 다시 볼 수 있어요. 휴대폰 한 대로 할 때는 ‘내 단어 보기’를 누르고 내 이름을 고르세요. 각자 휴대폰으로 할 때는 ‘내 단어’를 길게 누르세요.
- 탈락한 플레이어의 단어는 게임이 끝날 때까지 공개되지 않아요. 탈락한 플레이어는 관전자가 되어 남은 게임 동안 말하거나 투표하지 않아요.
투표와 동점
- 스파이와 유령을 포함해 게임에 남은 모두가, 아직 남아 있는 다른 플레이어에게 투표해요. 자기 자신에게는 투표할 수 없어요. 패스가 허용되어 있으면 플레이어 대신 패스를 고를 수도 있어요.
- 휴대폰 한 대로 할 때는 한 명씩 몰래 투표하고, 앞사람의 표는 절대 보이지 않으며 아무도 선택하지 않고 휴대폰을 넘길 수 없어요(패스가 허용되어 있으면 패스를 고르는 것도 투표예요). 각자 휴대폰으로 할 때는 모두 동시에 투표하고, 한 번 던진 표는 바꿀 수 없어요.
- 가장 많은 표를 받은 플레이어가 탈락해요. 투표 패스 허용이 꺼져 있으면 투표할 때마다 정확히 한 명이 탈락하고, 아무도 탈락하지 않는 결과는 없어요.
- 투표 패스 허용이 켜져 있으면 패스도 플레이어처럼 표를 받아요. 패스가 가장 많은 표를 받거나 최다 득표 플레이어와 동점이면 아무도 탈락하지 않고, 같은 단어로 새 라운드가 시작돼요.
- 패스가 최다 득표 플레이어보다 표를 적게 받으면 그 플레이어가 탈락해요. 플레이어끼리 동점이면 아래의 동점 규칙이 적용돼요.
- 패스로 끝난 투표 바로 다음 투표에는 패스 선택지가 없어요. 두 번 연속으로 패스할 수는 없어요. 결투 투표에서도 패스할 수 없어요.
- 동점 처리가 결투로 설정되어 있으면, 동점자들이 단서를 하나씩 더 말해요. 그다음 동점자가 아닌 플레이어들만 동점자 중에서 골라 투표해요.
- 결투 투표도 동점이거나, 동점자 말고 투표할 사람이 남아 있지 않으면 동점자 중에서 추첨해요.
- 동점 처리가 추첨으로 설정되어 있으면, 결투 없이 바로 무작위 추첨으로 정해요.
- 투표 결과가 공개로 설정되어 있으면 누가 누구에게 투표했는지 모두 볼 수 있고, 득표수만으로 설정되어 있으면 각 플레이어가 받은 표 수만 보여요.
유령의 추측
- 유령이 투표로 탈락하면 시민의 단어를 한 번 추측해 입력해요.
- 대소문자, 악센트, 문장 부호, 띄어쓰기, 긴 단어의 사소한 오타는 상관없어요. 스파이의 단어와도 일치하는 추측은 정답으로 인정되지 않아요.
- 추측이 맞으면 유령 혼자 승리하고 게임이 바로 끝나요.
- 추측이 틀리면 유령은 탈락하고, 정답 단어는 게임이 끝날 때까지 공개되지 않아요. 탈락자 역할이 비공개일 때는 틀린 추측도 비공개로 남아요.
- 탈락자 역할이 비공개일 때는 유령이 티 나지 않도록 탈락한 플레이어 모두에게 개인 화면이 나와요. 유령은 추측 화면을, 나머지는 자기 역할을 봐요.
승리와 패배
- 탈락이 나올 때마다, 그리고 유령의 추측이 틀릴 때마다 승자가 나왔는지 확인해요.
- 유령이 시민의 단어를 맞히면 유령 혼자 승리해요.
- 게임에 스파이와 유령이 하나도 남지 않으면 시민이 승리해요.
- 시민이 한 명만 남으면 스파이와 유령이 함께 승리해요. 이미 탈락한 스파이와 유령도 이긴 편에 들어가요.
- 어느 경우에도 해당하지 않으면 같은 단어로 새 라운드가 시작돼요.
특수한 경우
- 각자 휴대폰으로 할 때는 투표 시간이 30초예요. 시간이 끝날 때까지 투표하지 않은 플레이어는 표를 던지지 않은 것으로 처리되고, 패스에 투표한 것으로도 치지 않아요.
- 각자 휴대폰으로 할 때 아무도 투표하지 않으면, 모두 0표로 동점이 되고 게임에 남은 플레이어 중 한 명이 무작위 추첨으로 탈락해요.
- 각자 휴대폰으로 할 때 게임을 나가거나 강퇴된 플레이어는 탈락한 것으로 처리돼요. 나간 유령은 추측 기회가 없어요.
- 플레이어가 나가서 방에 남은 인원이 4명보다 적어지면(탈락자 포함) 승자 없이 게임이 끝나요. 단, 그 퇴장으로 이미 승자가 정해졌다면 예외예요.
- 방장이 나가도 게임은 계속돼요. 방장 역할은 바로 게임에 있는 다음 로그인 플레이어에게 넘어가요. 방장의 연결이 끊기면 1분 뒤 모두에게 알림이 가고, 2분 안에 돌아오지 않으면 방장이 바뀌어요.
- 연결이 끊긴 플레이어는 게임에 남아 있지만, 말하기와 투표 타이머는 기다려 주지 않아요.
- 각자 휴대폰으로 할 때는 유령의 추측에 시간 제한이 있어요. 탈락자의 역할이 공개되면 45초, 역할이 숨겨져 있으면 60초예요. 시간이 다 되면 틀린 것으로 처리돼요. 휴대폰 한 대로 할 때는 토론에만 시간 제한이 있고 유령의 추측에는 없어요.
방장 설정
- 스파이와 유령: 인원수에 맞는 범위 안에서 정해요. 기본으로는 추천 구성이 적용돼요.
- 스파이에게 역할 공개: 켜면 스파이가 자기 단어 옆에서 스파이라는 걸 볼 수 있어요. 기본은 꺼짐이에요.
- 탈락자 역할 공개: 켜면 탈락한 플레이어의 역할이 모두에게 공개되고, 끄면 게임이 끝날 때까지 비공개예요. 기본은 켜짐이에요.
- 투표 결과: 공개(누가 누구에게 투표했는지) 또는 득표수만. 기본은 공개예요.
- 투표 패스 허용: 켜면 투표에서 플레이어 대신 패스를 고를 수 있어요. 기본은 꺼짐이에요.
- 말하기 모드: 1단어 또는 1문장. 기본은 1단어예요.
- 토론 시간: 60초, 90초, 120초 또는 무제한. 기본은 90초예요.
- 동점 처리: 결투 또는 추첨. 기본은 결투예요.
- 타이머는 이후 업데이트에서 바뀔 수 있어요.
스파이의 단어 칭호
이 칭호들은 스파이의 단어 게임에서 얻어요. 멀티플레이 게임은 물론, 친구들과 실제 플레이어로 함께하는 단일 기기 게임에서도요. 고른 칭호는 내 카드의 이름 아래에 표시돼요.


하루단어의 군주Lv 27단어의 군주 역할에 상관없이 35연승을 달성하세요.
이 밖에도 모든 게임에서 얻을 수 있는 일반 칭호가 21개 있어요. 레벨과 칭호
이 게임에는 칭호가 45개 있어요. 하나를 탭해서 내 카드에 어떻게 보이는지 확인해 보세요.
스파이의 단어에 대해 자주 묻는 질문
몇 명이 할 수 있나요?
4~12명이 할 수 있어요. 유령은 5명부터 넣을 수 있어요.
휴대폰 한 대로 하나요, 각자 휴대폰으로 하나요?
둘 다 돼요. 휴대폰 한 대로 할 때는 휴대폰을 돌려 가며 각자 자기 카드를 보고 몰래 투표해요. 각자 휴대폰으로 할 때는 자기 화면에서 단어를 보고 모두 동시에 투표해요.
한 판에 얼마나 걸리나요?
단서, 토론, 투표로 이루어진 한 라운드에 3~4분 정도 걸려요. 대부분 3~5라운드 안에 끝나니까 10~20분 정도예요.
내가 스파이인지 어떻게 알 수 있나요?
기본 설정에서는 아무도 알려 주지 않아요. 다른 사람들의 단서가 내 단어와 안 맞는다면 내가 스파이일 수도 있어요. 방장이 스파이에게 역할 공개를 켜면 스파이는 카드에서 자기 역할을 볼 수 있어요.
투표를 패스할 수 있나요?
네, 방장이 투표 패스 허용을 켜면 돼요. 패스가 가장 많은 표를 받거나 최다 득표 플레이어와 동점이면 그 라운드에는 아무도 탈락하지 않고, 같은 단어로 새 라운드로 넘어가요. 두 번 연속으로 패스할 수는 없어요.













