
게임 방법

내 차례예요. 다른 사람들의 단어를 보고, 내 단어를 알아내기 위해 소리 내어 질문한 뒤 ‘질문했어요’를 누르세요. 질문하지 않고 바로 추측하거나 포기해도 돼요.

다른 사람이 질문하면 잘 듣고, 시간이 끝나기 전에 ‘예’, ‘아니요’, ‘아마도’ 중 하나를 누르세요. 시간이 끝날 때까지 답을 바꿀 수 있어요.

모든 답변과 다수 의견을 확인하세요. 그다음 추측하거나, 차례를 넘기거나, 포기하세요. ‘예’면 계속 설정에서는 다수 의견이 ‘예’일 때 ‘한 번 더 질문’을 누를 수 있어요.

추측하는 플레이어가 소리 내어 추측을 말해요. 시간이 끝나기 전에 ‘맞았어요’ 또는 ‘틀렸어요’에 투표하세요.

‘맞았어요’ 표가 ‘틀렸어요’ 표보다 많으면 단어를 찾은 거예요. 단어가 모두에게 공개되고 점수가 매겨져요. 맞든 틀리든 그다음 차례는 다음 플레이어에게 넘어가요.

모두 자기 단어를 찾거나 포기하면 순위, 모든 단어, 플레이어마다 질문을 몇 개 했는지 확인하세요.
모두 비밀 단어를 하나씩 가지고 있어요. 내 화면에는 내 단어만 빼고 모두의 단어가 보여요. 내 차례가 되면 내 단어를 알아내기 위해 소리 내어 질문을 하나 하고, 나머지는 휴대폰으로 ‘예’, ‘아니요’, ‘아마도’로 답해요. 단어를 알 것 같으면 추측을 말하고, 다른 사람들이 맞았는지 투표해요.
질문을 적게 할수록 점수가 높고, 틀린 추측을 하면 점수가 줄어요. 모두 끝나면 점수가 가장 높은 사람이 승리해요.
승리 조건
점수가 가장 높은 플레이어가 승리해요. 동점이면 자기 단어를 먼저 찾은 사람이 더 높은 순위가 되고, 최고 점수가 0점이면 아무도 승리하지 않아요.
여러 기기
예, 아니요, 아마도 규칙
점수 계산부터 승리 조건까지, 게임의 모든 규칙을 정리했어요.
개요와 준비
- 예, 아니요, 아마도는 2~10명이 같은 공간에서 각자 휴대폰으로 하는 게임이에요. 질문과 추측은 소리 내어 말하고, 답변과 투표는 휴대폰으로 해요.
- 팩마다 한 가지 테마의 단어가 10개 들어 있어요. 게임이 시작되면 단어가 섞이고, 플레이어마다 서로 다른 단어를 받아요.
- 내 화면에는 다른 사람들의 단어가 보이지만 내 단어는 가려져 있어요. 단어는 플레이어마다 자기 앱 언어로 나와요.
- 차례 순서는 시작할 때 섞이고, 게임 내내 그대로예요.
- 플레이어 카드를 누르면 그 사람이 한 질문과 받은 답변을 볼 수 있어요. 내 카드를 누르면 내 질문 옆에 메모를 남길 수 있고, 메모는 내 휴대폰에만 남아요.
차례 진행
- 내 차례에는 세 가지 중 하나를 할 수 있어요. 질문하기, 추측하기, 포기하기예요.
- 질문하려면 예, 아니요, 아마도로 답할 수 있는 질문을 소리 내어 말하고 ‘질문했어요’를 누르세요. 예를 들면 ‘나는 생물이야?’나 ‘부엌에서 볼 수 있어?’ 같은 질문이에요.
- 나머지 모두 15초 안에 ‘예’, ‘아니요’, ‘아마도’ 중 하나를 눌러요. 이미 단어를 찾았거나 포기한 플레이어도 계속 답해요.
- 모두 답하거나 시간이 끝나면 모든 답변과 다수 의견이 나와요. 다수 의견은 가장 많이 고른 답이에요. 가장 많은 답이 동점이면 다수 의견은 ‘아마도’로 치고, 아무도 답하지 않았으면 ‘응답 없음’으로 나와요.
- 답변을 본 뒤 추측하거나, ‘차례 넘기기’를 누르거나, 포기할 수 있어요.
- 추측할 때는 소리 내어 추측을 말하고, 나머지는 10초 안에 ‘맞았어요’ 또는 ‘틀렸어요’에 투표해요. ‘맞았어요’ 표가 ‘틀렸어요’ 표보다 많으면 단어를 찾은 거예요. 표가 동점이거나 아무도 투표하지 않으면 틀린 것으로 쳐요.
- 추측하면 맞든 틀리든 항상 내 차례가 끝나요. 단어를 찾았거나, 포기했거나, 나간 플레이어는 건너뛰어요.
점수 계산
- 단어를 찾으면 1,000점에서 게임 중에 한 질문 하나마다 25점을 뺀 점수를 받아요. 이 점수는 200점 아래로 내려가지 않아요.
- 질문 수는 어느 차례에 했든 게임 전체에서 합산돼요. 전체 질문을 적게 할수록 점수가 높아요.
- 틀린 추측을 할 때마다 단어를 찾았을 때 받는 점수가 100점씩 줄어요. 틀린 추측 때문에는 200점 아래로 내려갈 수 있지만, 0점 아래로는 내려가지 않아요.
- 포기했거나, 단어가 공개됐거나, 나가서 끝내 단어를 찾지 못하면 0점이에요. 점수는 절대 마이너스가 되지 않아요.
- 예: 질문 2개 만에 틀린 추측 없이 찾으면 950점이에요. 질문 10개 만에 틀린 추측 2번으로 찾으면 1,000 − 250 = 750에서 틀린 추측으로 200점을 빼서 550점이에요. 질문 40개 이상 만에 찾으면 200점이에요.
- 게임 중에는 지금 단어를 찾으면 몇 점을 받는지 화면에 나와요.
승리와 순위
- 자기 단어를 찾고 있는 사람이 아무도 없으면 게임이 끝나요.
- 순위는 총점으로 정해요. 동점이면 자기 단어를 먼저 찾은 사람이 더 높은 순위가 되고, 점수와 찾은 시간이 같은 플레이어는 같은 순위가 돼요.
- 1위인 플레이어가 승리해요. 여러 명이 공동 1위면 모두 승리해요. 최고 점수가 0점이면 아무도 승리하지 않아요.
- 나간 플레이어는 마지막 순위가 되며 승리할 수 없어요.
특수한 경우
- 마지막 플레이어 규칙: 자기 단어를 찾고 있는 플레이어가 한 명만 남으면, 지금 차례를 포함해 5번의 차례를 더 받아요. 5번째 차례가 끝날 때까지 찾지 못하면 단어가 공개되고, 0점이 되며, 게임이 끝나요.
- 포기하면 내 단어가 공개되고 그 단어로는 점수를 받지 못해요. 다른 사람들을 위한 답변과 투표는 계속해요.
- 자기 차례에 연결이 끊긴 플레이어는, 다른 사람이 플레이할 수 있는 한 건너뛰어요. 나간 플레이어는 기다려 주지 않고, 그 사람의 단어도 공개되지 않아요.
- 방장이 나가도 게임은 계속돼요. 방장 역할은 바로 게임에 있는 다음 로그인 플레이어에게 넘어가요. 방장의 연결이 끊기면 1분 뒤 모두에게 알림이 가고, 2분 안에 돌아오지 않으면 방장이 바뀌어요. 방에 남은 플레이어가 2명보다 적으면 게임이 끝나요.
방장 설정
- 질문 하나(기본 차례 규칙): 차례마다 질문을 하나 한 뒤, 추측하거나, 차례를 넘기거나, 포기해요.
- ‘예’면 계속: 다수 의견이 ‘예’인 동안에는 같은 차례에 계속 질문할 수 있어요. 한 차례에 질문은 최대 5개까지예요.
- 방장이 팩을 골라요. 답변 시간과 투표 시간은 바꿀 수 없어요.
- 타이머와 점수는 이후 업데이트에서 바뀔 수 있어요.
예, 아니요, 아마도 칭호
예, 아니요, 아마도 게임에서 어떻게 플레이하느냐에 따라 이 칭호들을 얻어요. 고른 칭호는 로비와 게임 중에 내 카드의 이름 아래에 표시돼요.


하루정체의 지배자Lv 27정체의 지배자 35경기 연속 1위로 마치세요.
이 밖에도 모든 게임에서 얻을 수 있는 일반 칭호가 21개 있어요. 레벨과 칭호
이 게임에는 칭호가 30개 있어요. 하나를 탭해서 내 카드에 어떻게 보이는지 확인해 보세요.
예, 아니요, 아마도에 대해 자주 묻는 질문
예, 아니요, 아마도는 몇 명이 할 수 있나요?
2~10명이 할 수 있어요.
휴대폰 한 대로 할 수 있나요?
아니요. 화면마다 그 플레이어의 단어만 빼고 모든 단어가 보이기 때문에 모두 자기 휴대폰이 필요해요. 질문은 소리 내어 하니까 같은 공간에서 해요.
한 판에 얼마나 걸리나요?
인원수와 단어의 난이도에 따라 달라요. 대부분 20~45분 정도 걸려요.
틀린 추측을 하면 점수가 깎이나요?
틀린 추측을 할 때마다 단어를 찾았을 때 받는 점수가 100점씩 줄고, 점수는 0점 아래로 내려가지 않아요. 끝내 단어를 찾지 못하면 어차피 0점이에요.













