
게임 방법

게임이 시작되면 내 역할을 확인하세요. 주장이거나 추측하는 사람이에요. 선공 팀은 카드가 9장, 다른 팀은 8장이에요.

주장이라면 지도를 살펴보고, 우리 팀 카드 여러 장을 가리키는 단어 하나를 입력하고, 몇 장인지 고른 뒤 ‘힌트 주기’를 누르세요.

추측하는 사람이라면 카드를 눌러 표시하고, 확신이 들면 ‘열기’를 누르세요. 우리 팀 카드를 찾는 동안 계속할 수 있고, 숫자 + 1번까지 추측할 수 있어요.

게임이 끝나면 지도가 카드 한 장씩 공개되며 어느 팀이 이겼는지, 승부가 어떻게 갈렸는지 보여 줘요.

결과 화면에서 전체 지도, 힌트 기록, 최고의 힌트를 살펴보세요.
보드에는 단어가 25개 있고, 어느 단어가 어느 팀 것인지 알려 주는 비밀 지도는 주장만 볼 수 있어요. 주장이 자기 팀 카드 여러 장을 가리키는 한 단어 힌트와 숫자를 주면, 팀원들이 카드를 한 장씩 열어요. 우리 팀 카드를 열면 계속하고, 중립 카드나 상대 팀 카드를 열면 턴이 끝나요.
자기 팀 카드를 모두 먼저 연 팀이 이기고, 검은 카드를 연 팀은 그 자리에서 패배해요. 협력에서는 모두 한 편이 되어 초록 카드 15장을 찾아요.
승리 조건
대결에서는 자기 팀 카드를 모두 먼저 연 팀이 이기고, 검은 카드를 연 팀은 그 자리에서 패배해요. 협력에서는 초록 카드 15장을 모두 찾으면 다 같이 이기고, 검은 카드를 열거나 파이널 라운드에서 잘못된 카드를 열면 다 같이 져요.
단일 기기
여러 기기
휴대폰 한 대로 플레이하나요? 친구를 초대하세요. 게임은 내 휴대폰에서 진행되고, XP, 칭호, 통계는 각자의 프로필에 기록돼요. 초대하는 방법
한 마디로 규칙
점수 계산부터 승리 조건까지, 게임의 모든 규칙을 정리했어요.
게임 개요
- 보드에는 단어 25개가 5×5로 놓여 있어요. 팩 하나가 보드 하나이고, 단어는 언어마다 따로 쓰여 있어요. 어느 카드가 누구 것인지 보여 주는 지도는 게임마다 무작위예요.
- 게임 방식은 두 가지예요. 대결은 두 팀이 겨루고(4~10명), 협력은 모두 한 편이에요(2~6명, 각자 휴대폰으로 할 때만).
- 각자 휴대폰으로 할 때 2~3명은 협력만, 7~10명은 대결만 할 수 있어요. 4~6명이면 방장이 고르고, 기본은 대결이에요. 휴대폰 한 대로 할 때는 대결만 할 수 있어요.
- 힌트는 한 단어여야 해요. 띄어쓰기 없이 최대 20자이고, 숫자로만 된 힌트는 안 돼요.
- 아직 열리지 않은 보드 위의 단어는 힌트로 쓸 수 없어요. 그 단어가 4자 이상이면, 끝에 최대 3자를 붙인 단어(예: 복수형)도 힌트로 쓸 수 없어요. 이미 열린 카드의 단어는 써도 돼요.
- 힌트와 함께 숫자를 골라요. 1~9, 0 또는 ∞예요.
대결: 준비
- 플레이어는 레드 팀과 블루 팀, 두 팀으로 나뉘어요. 팀마다 최소 2명이 있어야 하고, 주장은 1명이에요.
- 선공 팀은 무작위로 정해져요. 지도에서 선공 팀은 카드 9장, 다른 팀은 8장을 받고, 중립 카드 7장과 검은 카드 1장이 있어요.
- 지도는 주장만 볼 수 있고, 나머지는 열린 카드의 색깔만 봐요. 게임이 끝나면 지도가 모두에게 공개돼요.
- 주장은 기본적으로 무작위로 정해져요. 각자 휴대폰으로 할 때는 ‘주장 하기’를 눌러 주장을 맡을 수 있고, 방장은 플레이어의 별을 눌러 주장으로 정할 수 있어요. ‘섞기’를 누르면 팀을 다시 나누고 주장도 다시 뽑아요.
대결: 턴 진행
- 차례인 팀의 주장이 한 단어 힌트를 입력하고, 그 힌트가 가리키는 카드 수를 고른 뒤 ‘힌트 주기’를 눌러요.
- 팀의 추측하는 사람들이 카드를 눌러 표시하고 ‘열기’를 눌러요. 카드는 한 장씩 열려요. 그동안 주장은 조용히 지켜보고, 추가 힌트를 주지 않아요.
- 추측 기회는 숫자보다 한 번 더 있어요. 주장이 2라고 하면 팀은 카드를 최대 3장까지 열 수 있어요. 숫자가 0이나 ∞이면 추측은 무제한이에요.
- 우리 팀 카드를 열면 추측 기회가 남아 있는 한 계속할 수 있어요.
- 중립 카드를 열면 턴이 끝나요. 상대 팀 카드를 열어도 턴이 끝나고, 그게 상대 팀의 마지막 카드였다면 상대 팀이 승리해요.
- 검은 카드를 연 팀은 그 자리에서 패배해요.
- 카드를 한 장 이상 열었다면 ‘턴 끝내기’를 눌러 멈출 수 있어요. 그러면 상대 팀 차례가 돼요.
협력
- 협력은 각자 휴대폰으로 할 때만, 2~6명이 할 수 있어요. 플레이어는 레드와 블루 두 편으로 나뉘어요. 편마다 최소 1명이 있어야 하고, 두 편의 인원 차이는 최대 1명이에요. 주장은 없어요.
- 편마다 자기 지도가 있어요. 초록 카드 9장, 검은 카드 3장, 나머지는 중립이에요. 각 플레이어는 자기 편의 지도만 봐요. 두 지도를 합치면 서로 다른 초록 카드가 15장 있고, 그중 3장은 양쪽 지도에서 모두 초록이에요.
- 두 편이 번갈아 힌트를 주고, 첫 힌트를 줄 편은 무작위로 정해져요. 같은 편 안에서는 힌트 주는 사람이 매번 바뀌어요.
- 힌트 주는 사람은 자기 지도의 초록 카드를 가리키고, 다른 편이 카드를 열어요. 숫자는 가리키는 카드 수를 알려 줄 뿐이고, 추측은 무제한이에요.
- 열린 카드는 힌트 준 사람의 지도로 판정해요. 초록: 모두가 찾은 카드가 되고, 계속할 수 있어요. 중립: 턴이 끝나고 카드는 닫힌 채로 남아요. 다른 지도에서는 초록일 수 있으니까요. 검은 카드: 모두 패배해요.
- 카드를 한 장 이상 열었다면 ‘턴 끝내기’를 눌러 멈출 수 있어요. 상대편의 초록 카드 9장을 이미 다 찾았다면 같은 편이 다음 힌트를 다시 줘요.
- 턴 수에는 제한이 있어요. 9턴(보통) 또는 11턴(쉬움)이에요. 시간이 끝나서 넘어간 턴과 턴 끝내기로 끝낸 턴도 포함돼요.
파이널 라운드
- 초록 카드 15장을 다 찾기 전에 턴이 다 떨어지면 파이널 라운드가 시작돼요.
- 파이널 라운드에는 힌트도 타이머도 없어요. 누구나 카드를 열 수 있고, 앱이 카드마다 확인을 받아요.
- 카드는 연 사람의 반대편 지도로 판정해요. 초록: 카드를 찾았어요. 중립 또는 검은 카드: 모두 패배해요.
- 남은 초록 카드를 모두 찾으면 다 같이 승리해요.
승리와 패배
- 점수는 없고, 승리와 패배만 있어요.
- 대결에서는 자기 팀 카드가 모두 열리면 그 팀이 승리해요. 마지막 카드를 상대 팀이 열었어도 마찬가지예요. 검은 카드를 연 팀은 패배해요. 무승부도 턴 제한도 없어요.
- 협력에서는 초록 카드 15장을 모두 찾으면 모두 승리해요. 검은 카드를 열거나 파이널 라운드에서 잘못된 카드를 열면 모두 패배해요.
- 각자 휴대폰으로 할 때 방장이 나가도 게임은 계속돼요. 방장 역할은 바로 게임에 있는 다음 로그인 플레이어에게 넘어가요. 방장의 연결이 끊기면 1분 뒤 모두에게 알림이 가고, 2분 안에 돌아오지 않으면 방장이 바뀌어요. 대결에서 한 팀이 2명보다 적어지거나 협력에서 한 편에 아무도 남지 않으면 결과 없이 게임이 끝나요. 이때는 연결이 끊긴 플레이어가 아니라 나간 플레이어만 세요.
휴대폰 한 대로 할 때
- 휴대폰 한 대로 할 때는 대결을 해요. 4~10명, 팀마다 최소 2명이에요. 로비에서 이름을 누르면 그 플레이어의 팀이 바뀌고, 별을 누르면 주장을 정할 수 있어요.
- 차례인 팀의 주장이 휴대폰을 들고 ‘지도 보기’를 눌러요. 추측하는 사람은 화면을 보지 않아요. 주장은 힌트를 입력하고 숫자를 고른 뒤 ‘힌트 주기’를 눌러요.
- 그다음 휴대폰을 테이블 가운데에 놓고 누군가 ‘추측 시작’을 눌러요. 팀은 카드를 눌러 선택하고 ‘열기’를 눌러요. 결과와 추측 규칙은 각자 휴대폰으로 하는 대결과 같아요.
- 힌트 타이머는 기본으로 꺼져 있고, 1분이나 2분으로 정할 수 있어요. 시간이 다 되면 경고만 나오고 턴은 넘어가지 않아요.
- ‘새 게임 (같은 멤버)’을 누르면 팀마다 다음 플레이어가 주장을 맡아요.
설정과 특수한 경우 (각자 휴대폰)
- 힌트 시간: 없음, 1분 또는 2분. 기본은 2분이에요. 대결에서는 시간이 다 되면 턴이 넘어가고 상대 팀 차례가 돼요. 협력에서는 시간이 다 되면 턴이 넘어가고, 턴 수에 포함돼요.
- 턴 수(협력): 9턴(보통, 기본) 또는 11턴(쉬움).
- 주장이 힌트를 주는 중에 연결이 끊기면 게임이 60초 동안 기다려요. 돌아오지 않으면 연결된 팀원이 주장이 되고, 연결된 팀원이 없으면 턴이 넘어가요. 기다리는 동안에도 힌트 타이머는 계속 흘러가요. 주장이 게임을 나가면 바로 새 주장을 뽑아요.
- 지도를 본 적 있는 전 주장은, 추측할 수 있는 다른 팀원이 있는 동안에는 추측할 수 없어요.
- 대결에서 추측할 수 있는 플레이어가 모두 60초 동안 연결이 끊긴 상태면 턴이 저절로 끝나요.
- 협력에서 힌트를 줄 차례인 플레이어의 연결이 끊기면, 같은 편의 연결된 플레이어가 대신 맡아요. 그 편에 연결된 사람이 아무도 없으면 게임이 60초 동안 기다린 뒤 턴을 넘기고, 그 턴은 턴 수에 포함돼요.
- 단어는 방의 언어, 즉 방장의 언어로 나와요. 협력 로비에 7번째 플레이어가 들어오면 게임이 대결로 바뀌어요.
- 타이머와 카드 수는 이후 업데이트에서 바뀔 수 있어요.
한 마디로 칭호
이 칭호들은 한 마디로 게임에서 얻어요. 멀티플레이 게임은 물론, 친구들과 실제 플레이어로 함께하는 단일 기기 게임에서도요. 고른 칭호는 내 카드의 이름 아래에 표시돼요.


하루한 마디로 전설Lv 27한 마디로 전설 「대결」에서 팀과 함께 35경기 연속으로 승리하세요.
이 밖에도 모든 게임에서 얻을 수 있는 일반 칭호가 21개 있어요. 레벨과 칭호
이 게임에는 칭호가 35개 있어요. 하나를 탭해서 내 카드에 어떻게 보이는지 확인해 보세요.
한 마디로에 대해 자주 묻는 질문
한 마디로는 몇 명이 필요한가요?
대결은 4~10명이 하고, 팀마다 최소 2명이 있어야 해요. 협력은 2~6명이 해요.
휴대폰 한 대로 할 수 있나요?
대결은 휴대폰 한 대로 할 수 있어요. 휴대폰이 주장에서 주장으로 넘어가고, 추측할 때는 테이블 가운데에 놓여요. 협력은 모두 각자 휴대폰으로 같은 방에 들어가야 해요.
한 판에 얼마나 걸리나요?
힌트를 얼마나 빨리 주느냐에 따라 달라요. 보통 한 판에 15~30분 정도 걸려요.
힌트의 0과 ∞는 무슨 뜻인가요?
대결에서 주장이 0이나 ∞를 고르면 팀은 무제한으로 추측할 수 있어요. 잘못된 카드를 열거나 ‘턴 끝내기’를 누르면 턴이 끝나요. 다른 숫자라면 팀은 숫자보다 한 번 더 추측할 수 있어요.













