Sayko!

Реальный размер

Какого размера белый медведь на самом деле?

Игроки
2–10
Где играть
Несколько устройств
Раунды
10 в пакете
Первый пакет
Бесплатно
СкороApp StoreСкороGoogle Play

Уже скоро!

Sayko! наводит последний лоск. Как только приложение появится в App Store и Google Play, ты сможешь скачать его прямо здесь.

Реальный размер

Как играть

  1. Посмотри на эталон с его реальным размером и на объект рядом с ним. Сначала объект такого же размера, как эталон.

    Посмотри на эталон с его реальным размером и на объект рядом с ним. Сначала объект такого же размера, как эталон.

  2. Тяни вверх, чтобы увеличить, и вниз, чтобы уменьшить. Когда решишь, что нашёл реальный размер, нажми «Зафиксировать».

    Тяни вверх, чтобы увеличить, и вниз, чтобы уменьшить. Когда решишь, что нашёл реальный размер, нажми «Зафиксировать».

  3. Все ответы выстраиваются от самого маленького к самому большому, а реальный размер обведён красным. Каждый, кто попал в пределы 3%, получает значок «РЕАЛЬНЫЙ РАЗМЕР!».

    Все ответы выстраиваются от самого маленького к самому большому, а реальный размер обведён красным. Каждый, кто попал в пределы 3%, получает значок «РЕАЛЬНЫЙ РАЗМЕР!».

  4. Посмотри свои очки за раунд и общий рейтинг. Когда будешь готов, нажми «Продолжить».

    Посмотри свои очки за раунд и общий рейтинг. Когда будешь готов, нажми «Продолжить».

  5. После 10 раундов очки суммируются. Побеждает тот, у кого больше всех очков.

    После 10 раундов очки суммируются. Побеждает тот, у кого больше всех очков.

В каждом раунде показан эталон с его реальным размером (человек, машина, Эйфелева башня…), а рядом — объект, размер которого ты не знаешь. Тяни объект, увеличивая или уменьшая, пока не будет похоже на правду, и зафиксируй ответ. В конце раунда все ответы выстраиваются в ряд, а реальный размер обведён красным.

Чем ближе ответ, тем больше очков, а попадание в пределах 3% стоит 10 000. Вдвое больше и вдвое меньше — одинаковый промах. В конце игры побеждает тот, у кого больше всех очков.

Как победить

После 10 раундов побеждает игрок с наибольшей суммой очков. При равенстве очков игроки делят первое место.

  • Несколько устройств

Правила игры «Реальный размер»

Все правила игры — от подсчёта очков до условий победы.

Общие сведения

  • В «Реальном размере» в каждом раунде есть эталон и объект. Реальный размер эталона показан на экране, а размер объекта скрыт до конца раунда.
  • Что именно измеряется, зависит от объекта: высота, длина, размах крыльев, диаметр или ширина.
  • Ролей и команд нет. Каждый играет на своём телефоне, и в каждом раунде все видят одну и ту же сцену.
  • Хост выбирает пакет. В каждом пакете 10 раундов, которые идут в порядке пакета, так что игра длится 10 раундов.

Как проходит раунд

  • Эталон и объект стоят на одной линии земли и нарисованы в одном масштабе. Сначала объект такого же размера, как эталон.
  • Тяни объект вверх, чтобы увеличить его, и вниз, чтобы уменьшить. Можно также сводить и разводить два пальца или использовать ползунок под сценой.
  • На экране видны примерный размер твоего ответа (например, ≈ 3,4 м) и его соотношение с эталоном. Объект можно увеличить максимум в 1000 раз относительно эталона и уменьшить до тысячной его доли.
  • Пока ты тянешь объект, другие игроки не видят выбранный тобой размер.
  • Когда решишь, что нашёл правильный размер, нажми «Зафиксировать». Зафиксированный размер изменить нельзя, а на кнопке видно, сколько игроков уже зафиксировали ответ.
  • По умолчанию на раунд даётся 60 секунд, а в последние секунды звучит предупреждающий сигнал. Перед самым концом времени размер на твоём экране фиксируется автоматически.
  • Раунд заканчивается раньше, если все уже зафиксировали ответы.
  • На экране итогов видны название объекта, его реальный размер, короткая справка, источник, твой ответ и твои очки. На сцене стоят рядом, от самого маленького к самому большому, эталон, реальный размер, обведённый красным, и ответы всех игроков.
  • Очки видны на вкладках «Итог раунда» и «Общий итог». Следующий раунд начинается, когда все нажали «Продолжить».

Подсчёт очков

  • Сначала считается соотношение: больший из двух размеров — твоего ответа и реального — делится на меньший. Так ответ вдвое больше и ответ вдвое меньше дают одинаковое соотношение 2 и одинаковые очки.
  • Если соотношение не больше 1,03, то есть ошибка не превышает примерно 3%, ты получаешь 10 000 очков и значок «РЕАЛЬНЫЙ РАЗМЕР!».
  • Если соотношение от 1,03 до 100, твои очки — 10 000 × соотношение^(−1,6), с округлением до целого.
  • Если соотношение 100 или больше, ты получаешь 0.
  • Соотношение 1,1, то есть на 10% больше → 8586 очков.
  • Соотношение 1,25, то есть на 25% больше или на 20% меньше → 6998 очков.
  • Соотношение 1,5 → 5227 очков.
  • Вдвое больше или вдвое меньше (соотношение 2) → 3299 очков.
  • В 4 раза больше или в 4 раза меньше (соотношение 4) → 1088 очков.
  • В 10 раз больше или в 10 раз меньше (соотношение 10) → 251 очко.
  • Белый медведь длиной на самом деле 2,5 м, оставленный на стартовом размере 1,75 м → 5651 очко.
  • Твой итог — сумма очков за раунды, без бонусов и штрафов. Максимум за 10 раундов — 100 000 очков.

Победа и ничья

  • После 10 раундов побеждает игрок с наибольшей суммой очков.
  • При равенстве очков игроки делят первое место. Дополнительного раунда нет.
  • Если у всех игроков в итоге 0 очков, победителя нет. Игроки, покинувшие игру, занимают последние места и не могут победить.

Особые случаи

  • Если время вышло, а ты не зафиксировал ответ, размер на твоём экране фиксируется автоматически. Если ты вообще не трогал объект, очки считаются по стартовому размеру, то есть по размеру эталона.
  • Если связь пропала, засчитывается последний размер, который отправил твой телефон. Если размер не был отправлен вовсе, за этот раунд ты получаешь 0. В раундах с таймером остальные ждут отключившегося игрока, пока не выйдет время.
  • Если хост выходит, игра продолжается: роль хоста сразу переходит к следующему игроку с аккаунтом. Если у хоста пропала связь, через 1 минуту все получат предупреждение, а если он не вернётся в течение 2 минут, роль хоста перейдёт к другому игроку.
  • Если выходит другой игрок, его ответ в этом раунде удаляется, и игра продолжается без него. Если остаётся меньше 2 игроков, игра заканчивается.

Настройки хоста

  • «Время раунда»: 30, 60 или 120 секунд или «Без ограничений». По умолчанию 60 секунд.
  • Пакет: хост выбирает любой доступный ему пакет.
  • Когда игра заканчивается, все голосуют за продолжение, нажимая «Новая игра (тот же состав)». Когда все согласились, хост выбирает следующий пакет, и в той же комнате начинается новая игра.
  • Время таймеров и количество очков могут измениться в будущих обновлениях.

Титулы игры Реальный размер

Эти титулы ты зарабатываешь тем, что делаешь в матчах Реальный размер. Выбранный титул виден на твоей карточке, под именем, в лобби и во время игры.

СашаПовелитель измеренийУР. 27

Повелитель измерений Займите 1-е место в 35 матчах подряд.

А ещё есть общие титулы, которые можно заработать в любой игре: 21. Уровни и титулы

Титулов в этой игре: 25. Нажми на любой, чтобы увидеть его на своей карточке.

Вопросы об игре Реальный размер

Сколько человек может играть?

От 2 до 10 игроков.

Можно играть на одном телефоне?

Нет. В игре «Реальный размер» каждый играет только на своём телефоне. Все видят одну и ту же сцену на своих экранах и выбирают размер, не видя чужих ответов.

Сколько длится игра?

При стандартных раундах по 60 секунд 10 раундов занимают примерно 10–15 минут.

Что будет, если я вообще не трону объект?

Когда время выйдет, объект зафиксируется на стартовом размере, то есть на размере эталона, и очки посчитаются по нему. Если реальный размер близок к эталону, это всё равно может принести неплохие очки.

Другие игры

Игровой вечер начинается здесь.

Скачать бесплатно. Первый пакет каждой игры уже внутри.

Скоро в App Store и Google Play.

СкороApp StoreСкороGoogle Play

Уже скоро!

Sayko! наводит последний лоск. Как только приложение появится в App Store и Google Play, ты сможешь скачать его прямо здесь.