Sayko!

Вокруг да около

Говори что угодно, кроме запрещённого

Игроки
4–10
Где играть
Одно или несколько устройств
Раунды
До конца игры
Первый пакет
Бесплатно
СкороApp StoreСкороGoogle Play

Уже скоро!

Sayko! наводит последний лоск. Как только приложение появится в App Store и Google Play, ты сможешь скачать его прямо здесь.

Вокруг да около

Как играть

  1. Разделитесь на две команды — Красные и Синие — и выберите, сколько карточек играет каждая команда.

    Разделитесь на две команды — Красные и Синие — и выберите, сколько карточек играет каждая команда.

  2. Когда твоя очередь объяснять, нажми «Поехали!». После обратного отсчёта у тебя 60 секунд, чтобы твоя команда назвала слово.

    Когда твоя очередь объяснять, нажми «Поехали!». После обратного отсчёта у тебя 60 секунд, чтобы твоя команда назвала слово.

  3. Не называй само слово, его часть или любое из 5 запрещённых слов карточки. Нажми «Верно», когда команда угадала, или «Пас», если застрял; за ход можно сказать «Пас» до 3 раз.

    Не называй само слово, его часть или любое из 5 запрещённых слов карточки. Нажми «Верно», когда команда угадала, или «Пас», если застрял; за ход можно сказать «Пас» до 3 раз.

  4. Когда играет другая команда, следи за карточкой. Если объясняющий сказал запрещённое слово, сразу жми «Попался!».

    Когда играет другая команда, следи за карточкой. Если объясняющий сказал запрещённое слово, сразу жми «Попался!».

  5. После хода проверьте карточки и исправьте ошибочные отметки; затем играет другая команда. Когда карточки заканчиваются, побеждает команда, у которой больше очков.

    После хода проверьте карточки и исправьте ошибочные отметки; затем играет другая команда. Когда карточки заканчиваются, побеждает команда, у которой больше очков.

Объясни своей команде слово на карточке, не называя ни само слово, ни его часть, ни одно из 5 запрещённых слов карточки. Другая команда следит за карточкой и жмёт «Попался!», если запрещённое слово всё-таки прозвучит. Застрял? Можно сказать «Пас», но если сказать «Пас» на ту же карточку второй раз, она уйдёт из игры, а очки команда не потеряет.

Каждая угаданная карточка приносит команде 1 очко, а каждая карточка с «Попался!» отнимает 1 очко. Когда карточки заканчиваются, побеждает команда, у которой больше очков.

Как победить

Когда обе команды сыграли все свои карточки, побеждает команда, у которой больше очков. При равенстве побеждает команда, потратившая на свои ходы меньше времени; если и время равно, игра заканчивается вничью.

  • Одно устройство
  • Несколько устройств

Играешь на одном телефоне? Пригласи друзей: игра идёт на твоём телефоне, а XP, титулы и статистика попадают в профиль каждого. Как пригласить

Правила игры «Вокруг да около»

Все правила игры — от подсчёта очков до условий победы.

Общие сведения и подготовка

  • В «Вокруг да около» играют от 4 до 10 человек в двух командах — Красные и Синие. В каждой команде должно быть минимум 2 игрока.
  • В каждой игре используется один пакет из 60 карточек. На каждой карточке есть слово, которое нужно объяснить, а под ним — 5 запрещённых слов.
  • Пакет перемешивается, и выбранное число карточек поровну делится между командами, так что у каждой команды своя колода. При 15 или 20 карточках на команду остальная часть пакета в этой игре не используется.
  • Начинающая команда выбирается случайно, затем команды ходят по очереди.
  • Объясняющий меняется каждый раз, когда команда играет, так что объяснять удаётся всем в команде.
  • В каждом ходе три роли: объясняющий видит карточку и жмёт «Верно» или «Пас»; его товарищи по команде отгадывают вслух (ничего не вводится); другая команда следит за карточкой и при необходимости жмёт «Попался!».

Как проходит ход

  • В начале хода все видят, какая команда играет и кто объясняет. Объясняющий начинает ход, нажав «Поехали!».
  • После обратного отсчёта 3-2-1 начинается ход, он длится 60 секунд.
  • Карточки идут по одной с верха колоды команды. Объясняющий старается, чтобы команда назвала слово, не произнося само слово, его часть или форму, а также ни одно из 5 запрещённых слов карточки.
  • Когда команда назвала слово, объясняющий жмёт «Верно». Если он застрял, можно нажать «Пас»; за ход доступно до 3 пасов.
  • Если другая команда слышит запрещённое слово, она жмёт «Попался!». Засчитывается только первое нажатие на карточке.
  • После каждого действия появляется новая карточка. Ход заканчивается, когда истекают 60 секунд или когда в этом ходе больше не осталось карточек, которые можно сыграть.
  • После хода его карточки показываются списком с итогами: «Верно», «Попался!», «Пас» или «Ушла». Карточка, пропущенная впервые, ещё вернётся к команде, поэтому её слово не показывается, а вместо него написано «Пас · обратно в колоду» (когда каждый играет на своём телефоне, это видят товарищи объясняющего). Коснись ошибочно отмеченной карточки, чтобы изменить итог в порядке «Верно» → «Попался!» → «Пас»; на такие исправления лимит пасов не распространяется.
  • Затем играет другая команда. Команда, у которой колода пуста, пропускает ход.

Пасы и ушедшие карточки

  • Карточка, на которую сказали «Пас» в первый раз, не приносит очков и в конце хода уходит под низ колоды. В этом же ходе она не возвращается, но снова появится в одном из следующих ходов команды.
  • Вернувшаяся карточка предупреждает, что после ещё одного паса она уйдёт. Если сказать на неё «Пас» второй раз, она уходит из игры: очков не приносит и не отнимает, но заработать на ней команда уже не сможет.
  • Пас, после которого карточка уходит, тоже засчитывается в 3 паса хода.
  • Когда время выходит, карточка в руках не приносит очков и не считается пасом; она возвращается на верх колоды и выпадает первой в следующем ходе команды.

Подсчёт очков

  • «Верно»: +1 очко. «Попался!»: −1 очко. Пас и ушедшая карточка: 0 очков.
  • Счёт команды — это её угаданные карточки минус карточки с «Попался!», и он может уйти в минус.
  • Пример: если за ход команда угадала 6 карточек, на 1 получила «Попался!» и на 1 сказала «Пас», за этот ход она получает 6 − 1 = 5 очков.
  • Других способов получить очки нет.

Победа

  • Игра заканчивается, когда ни в одной колоде не осталось карточек, которые можно сыграть. Поскольку на карточку можно сказать «Пас» только один раз, а после второго она уходит, игра всегда доходит до конца.
  • Обе команды играют одинаковое число карточек, но число ходов у них может различаться. Команда с пустой колодой пропускает ход, а другая продолжает играть, пока не опустеет её собственная колода.
  • Побеждает команда, у которой больше очков.
  • При равенстве побеждает команда, потратившая на свои ходы меньше времени. Время каждого хода считается от первой карточки до конца хода, без обратного отсчёта. Если и время равно, игра заканчивается вничью.

Один телефон или телефоны всех игроков

  • На одном телефоне объясняющий держит телефон, а кто-то из другой команды следит за карточкой рядом с ним. «Верно», «Пас» и «Попался!» находятся на одном экране; команда объясняющего на экран не смотрит.
  • На одном телефоне исправления на экране итогов хода делает тот, у кого телефон в руках. Игра ставится на паузу, когда приложение уходит в фон; если выйти из игры, результат не сохранится.
  • Когда каждый играет на своём телефоне, объясняющий видит карточку с кнопками «Верно» и «Пас», а другая команда — карточку с кнопкой «Попался!». Товарищи объясняющего во время хода карточку не видят, вместо неё они видят фото профиля и имя объясняющего; сыгранные карточки открываются на экране итогов хода.
  • Когда каждый играет на своём телефоне, исправить итог хода может только объясняющий, и изменение видят все. Карточки показываются на языке комнаты, то есть на языке хоста.

Особые случаи (телефоны всех игроков)

  • Если объясняющий не подключён в начале хода, вместо него объясняет следующий подключённый товарищ по команде.
  • Если объясняющий отключается или выходит во время хода, ход сразу заканчивается. Уже сыгранные карточки засчитываются, карточка в руках возвращается на верх колоды, и следующей играет другая команда.
  • Если объясняющий отключается или выходит во время обратного отсчёта 3-2-1, команда не теряет ход: объясняет следующий подключённый товарищ по команде. Если в команде больше никто не подключён, следующей играет другая команда.
  • Если объясняющий вышел из игры или у него пропала связь, любой игрок может подтвердить итог хода и продолжить игру; исправить карточки может только объясняющий.
  • Если хост выходит, игра продолжается: роль хоста сразу переходит к следующему игроку с аккаунтом. Если у хоста пропала связь, через 1 минуту все получат предупреждение, а если он не вернётся в течение 2 минут, роль хоста перейдёт к другому игроку. Если в команде остаётся меньше 2 игроков, игра заканчивается без победителя.

Настройки игры

  • «Карточек на команду»: 15, 20 или 30. По умолчанию 30 — это весь пакет из 60 карточек. У каждого варианта показано примерное время игры.
  • Время хода (60 секунд) и число пасов за ход (3) не меняются.
  • На одном телефоне нажми на имя, чтобы перевести игрока в другую команду, или нажми «Перемешать», чтобы заново разделить команды.
  • Когда каждый играет на своём телефоне, новый игрок попадает в меньшую команду. Каждый может сам сменить команду, а хост может нажать «Перемешать», чтобы разделить команды случайно и поровну.
  • Время таймеров и количество очков могут измениться в будущих обновлениях.

Титулы игры Вокруг да около

Эти титулы ты зарабатываешь в матчах Вокруг да около: в мультиплеере и в играх на одном устройстве, где друзья играют как настоящие игроки со своих аккаунтов. Выбранный титул виден на твоей карточке, под именем.

СашаСултан словаУР. 27

Султан слова Выиграйте 35 матчей подряд.

А ещё есть общие титулы, которые можно заработать в любой игре: 21. Уровни и титулы

Титулов в этой игре: 35. Нажми на любой, чтобы увидеть его на своей карточке.

Вопросы об игре Вокруг да около

Сколько нужно игроков для «Вокруг да около»?

От 4 до 10 игроков, разделённых на две команды. В каждой команде должно быть минимум 2 игрока.

Хватит одного телефона?

Да. Объясняющий держит телефон, а кто-то из другой команды следит за карточкой. Если хотите, все могут зайти в одну комнату каждый со своего телефона.

Сколько длится игра?

В зависимости от настройки вы играете всего 30, 40 или 60 карточек. Рядом с каждым вариантом приложение показывает примерную длительность: около 5 минут при 15 карточках на команду, 6 — при 20 и 9 — при 30. Реальное время зависит от темпа команд.

Что делать, если кто-то нажал «Попался!» по ошибке?

Во время хода это отменить нельзя. После хода коснись этой карточки на экране итогов хода, чтобы исправить её; когда каждый играет на своём телефоне, это может сделать только объясняющий.

Другие игры

Игровой вечер начинается здесь.

Скачать бесплатно. Первый пакет каждой игры уже внутри.

Скоро в App Store и Google Play.

СкороApp StoreСкороGoogle Play

Уже скоро!

Sayko! наводит последний лоск. Как только приложение появится в App Store и Google Play, ты сможешь скачать его прямо здесь.