Sayko!

الخماسي الأفضل

زايد بذكاء وابنِ أفضل خماسي

اللاعبون
2–10
طريقة اللعب
جهاز واحد أو عدة أجهزة
الجولات
حتى تنتهي اللعبة
الحزمة الأولى
مجانية
قريبًاApp StoreقريبًاGoogle Play

قريبًا!

⁦Sayko!⁩ يضع لمساته الأخيرة. عندما يصل إلى App Store وGoogle Play، يمكنك تنزيله من هنا مباشرة.

الخماسي الأفضل

كيف تلعب

  1. اكتب موضوعًا أو اختر أحد المواضيع الجاهزة. يُنشئ الذكاء الاصطناعي 5 عناصر لكل لاعب تناسب الموضوع.

    اكتب موضوعًا أو اختر أحد المواضيع الجاهزة. يُنشئ الذكاء الاصطناعي 5 عناصر لكل لاعب تناسب الموضوع.

  2. تُعرض العناصر في المزاد واحدًا تلو الآخر. اضغط قدّم عرضًا لرفع أعلى عرض بعملة واحدة، أو انسحاب لتخرج من المزايدة على هذا العنصر.

    تُعرض العناصر في المزاد واحدًا تلو الآخر. اضغط قدّم عرضًا لرفع أعلى عرض بعملة واحدة، أو انسحاب لتخرج من المزايدة على هذا العنصر.

  3. يفوز صاحب أعلى عرض بالعنصر ويدفع قيمة عرضه. وإذا لم يزايد أحد، يذهب العنصر إلى لاعب عشوائي.

    يفوز صاحب أعلى عرض بالعنصر ويدفع قيمة عرضه. وإذا لم يزايد أحد، يذهب العنصر إلى لاعب عشوائي.

  4. عند انتهاء المزاد، تقيّم لجنة التحكيم كل تشكيلة حسب الموضوع، وتعلّق على كل واحدة وتعلن الفائز.

    عند انتهاء المزاد، تقيّم لجنة التحكيم كل تشكيلة حسب الموضوع، وتعلّق على كل واحدة وتعلن الفائز.

اختر موضوعًا، مثل ما تحتاجه للبقاء على جزيرة مهجورة. يُنشئ الذكاء الاصطناعي عناصر تناسبه، ويُعرض كل عنصر في المزاد. يبدأ الجميع بـ 20 عملة، وصاحب أعلى عرض يفوز بالعنصر ويضيفه إلى مخزونه. ومع تفعيل المزاد الخفي، ترى تلميحًا فقط بدل الاسم.

عند انتهاء المزاد، تقيّم لجنة تحكيم بالذكاء الاصطناعي كل تشكيلة حسب الموضوع، وتعلّق على كل واحدة وتختار أفضل خماسي. العملات المتبقية لا تُحتسب.

كيف تفوز

يفوز اللاعب الذي ترى لجنة التحكيم أن تشكيلته هي الأنسب للموضوع؛ وفي كل لعبة فائز واحد بالضبط. العملات المتبقية لا تؤثر في النتيجة.

  • جهاز واحد
  • عدة أجهزة

تلعب بهاتف واحد؟ ادعُ أصدقاءك: تجري اللعبة على هاتفك، وتُسجَّل الـXP والألقاب والإحصاءات في الملف الشخصي لكل واحد منكم. كيف تدعو أصدقاءك؟

قواعد الخماسي الأفضل

كل قواعد اللعبة، من حساب النقاط إلى طريقة الفوز.

نظرة عامة والتجهيز

  • الخماسي الأفضل لعبة لـ 2–10 لاعبين على هاتف واحد أو على هواتف الجميع. لا توجد فرق ولا أدوار؛ كل لاعب يبني تشكيلته الخاصة.
  • تبدأ كل لعبة بموضوع. على هواتف الجميع يحدده المضيف، وعلى هاتف واحد يحدده من يمسك الهاتف. يجب أن يكون طول الموضوع بين 20 و150 حرفًا.
  • يمكنك كتابة موضوعك الخاص أو اختيار موضوع جاهز من الحزمة. في كل حزمة 50 موضوعًا جاهزًا.
  • يُنشئ الذكاء الاصطناعي 5 عناصر لكل لاعب حسب الموضوع، فلعبة من 4 لاعبين تعرض 20 عنصرًا في المزاد. وتمزج القائمة بين اختيارات قوية وأخرى قابلة للنقاش وأخرى مفاجئة لكنها تناسب الموضوع.
  • يبدأ الجميع بـ 20 عملة. ويتسع المخزون لـ 5 عناصر كحد أقصى.

المزاد

  • تُعرض العناصر في المزاد واحدًا تلو الآخر. تعرض الشاشة العنصر وأعلى عرض وصاحبه، وعملات كل لاعب ومخزونه.
  • زر قدّم عرضًا يرفع دائمًا أعلى عرض حالي بعملة واحدة؛ وأول عرض يكون عملة واحدة. لا يمكنك تقديم أي مبلغ آخر.
  • لا يمكنك المزايدة إذا كان في مخزونك 5 عناصر أو إذا لم تكفِ عملاتك. وعلى هواتف الجميع، لا يمكنك المزايدة أيضًا إذا كان أعلى عرض هو عرضك أصلًا أو إذا انسحبت من هذا العنصر.
  • إذا تجاوز أحدهم عرضك، يمكنك المزايدة من جديد.
  • على هواتف الجميع، يُخرجك زر انسحاب من المزايدة على هذا العنصر، ولا يمكنك التراجع عنه. ولا يمكنك الانسحاب ما دام أعلى عرض هو عرضك.
  • على هواتف الجميع، بمجرد أن ينسحب كل من كان لا يزال قادرًا على رفع العرض، يُباع العنصر دون انتظار المؤقت.

عند بيع العنصر

  • يفوز صاحب أعلى عرض بالعنصر ويدفع قيمة عرضه. ولأن العروض ترتفع دائمًا بعملة واحدة، لا يوجد تعادل.
  • إذا لم يزايد أحد، يذهب العنصر عشوائيًا إلى لاعب ما زال في مخزونه مكان. وتكون الأولوية لمن لديهم 0 عملة، فيحصلون عليه مجانًا؛ وإن لم يوجد أحد منهم، يحصل عليه لاعب عشوائي مقابل عملة واحدة.
  • بعد كل بيع، تعرض الشاشة من فاز بالعنصر وبكم عملة. ويستمر المزاد عندما يضغط الجميع العنصر التالي؛ وفي العنصر الأخير يصبح الزر الانتقال إلى النتائج.
  • اللاعب الذي امتلأ مخزونه يخرج من المزايدة، وتذهب العناصر المتبقية إلى الآخرين.

المزاد الخفي

  • مع تفعيل المزاد الخفي، تُخفى أسماء العناصر أثناء المزايدة ولا يظهر إلا تلميح يكتبه الذكاء الاصطناعي. يصف التلميح المجموعة التي ينتمي إليها العنصر، لا العنصر نفسه.
  • تزايد على التلميح. ويُكشف الاسم الحقيقي فور بيع العنصر.
  • قد يكتب الذكاء الاصطناعي أحيانًا تلميحًا خاطئًا.

لجنة التحكيم والفائز

  • ينتهي المزاد عند بيع العنصر الأخير أو امتلاء كل المخازن. ثم تراجع لجنة التحكيم بالذكاء الاصطناعي كل تشكيلة.
  • تحدد اللجنة أولًا معيار الموضوع، مثل الأكثر فائدة أو الأنسب للموضوع. وتقيّم كل اختيار بهذا المعيار: الاختيارات القوية المناسبة تنال درجة عالية حتى لو كانت متوقعة، والاختيارات الضعيفة أو البعيدة عن الموضوع تنال درجة منخفضة حتى لو كانت مضحكة.
  • الاختيارات التي يقوّي بعضها بعضًا بوضوح تمنح التشكيلة مكافأة صغيرة. ولا تعوّض المكافأة أبدًا الاختيارات الضعيفة.
  • تفوز التشكيلة صاحبة أعلى مجموع. وإذا تساوى المجموع، تتقدم التشكيلة التي تتكامل اختياراتها أكثر. وفي كل لعبة فائز واحد بالضبط.
  • لا تُعرض الدرجات. يرى الجميع الفائز وسبب فوزه وتعليقًا قصيرًا من اللجنة على كل تشكيلة.
  • تحكم اللجنة على الاختيارات فقط. فهي لا تقيّم أسماء اللاعبين ولا تمزح بشأنها أبدًا، وتعليقاتها تمازح الاختيارات لا اللاعبين.
  • العملات المتبقية لا تضيف شيئًا إلى نتيجتك. فالعملات مجرد ميزانيتك في المزاد.

هاتف واحد أو هواتف الجميع

  • على هواتف الجميع، لكل عنصر مؤقت. وكل عرض أعلى جديد يمدّ الوقت المتبقي إلى 10 ثوانٍ على الأقل. وعند انتهاء الوقت، يُباع العنصر لصاحب أعلى عرض حالي.
  • على هاتف واحد لا يوجد مؤقت. لكل لاعب في سطره زر عرض خاص به، ومن يمسك الهاتف يضغط إنهاء المزاد لبيع العنصر. وإذا لم يزايد أحد، يظهر تنبيه أولًا.
  • على هاتف واحد يُباع كل عنصر، وينهي الجميع اللعبة بـ 5 عناصر.

حالات خاصة

  • لأن اللعبة تستخدم الذكاء الاصطناعي، يجب أن يكون اللاعب الذي يبدؤها مسجلًا الدخول بحساب. ولاستخدام الذكاء الاصطناعي حد يومي؛ إذا نفد، يمكنك المحاولة مجددًا في اليوم التالي.
  • إذا خالف الموضوع قواعد المحتوى أو لم يكن له معنى، يستخدم الذكاء الاصطناعي موضوعًا عامًا بدلًا منه.
  • إذا لم يستطع الذكاء الاصطناعي إنشاء عناصر كافية، غيّر الموضوع وحاول مجددًا. وعلى هواتف الجميع، تبدأ اللعبة بقائمة ينقصها القليل فقط، لذلك قد تنتهي بعض التشكيلات بأقل من 5 عناصر.
  • إذا فشلت لجنة التحكيم بسبب خطأ، فلا يوجد فائز. وعلى هاتف واحد يمكنك الضغط على حاول مرة أخرى لطلب الحكم من جديد.
  • على هواتف الجميع، اللاعب الذي يغادر يحتفظ بعناصره لكن تشكيلته لا تُقيَّم. إذا غادر المضيف، تستمر اللعبة: ينتقل دور المضيف فورًا إلى اللاعب التالي الذي سجّل الدخول. وإذا انقطع اتصال المضيف، يُنبَّه الجميع بعد دقيقة، وينتقل دور المضيف إلى غيره إذا لم يعد خلال دقيقتين. وإذا لم يبقَ إلا لاعب واحد، تنتهي اللعبة.

إعدادات المضيف

  • مؤقت المزايدة: 30 أو 60 أو 120 ثانية، أو غير محدود؛ الافتراضي 30 ثانية. ومن دون مؤقت، يُباع العنصر عندما ينسحب كل من كان لا يزال قادرًا على رفع العرض.
  • المزاد الخفي: مفعّل أو غير مفعّل؛ الافتراضي غير مفعّل. وعلى هاتف واحد، المزاد الخفي هو الإعداد الوحيد.
  • قد تتغير المؤقتات وكميات العملات في التحديثات القادمة.

ألقاب الخماسي الأفضل

تكسب هذه الألقاب في مباريات الخماسي الأفضل: في الألعاب الجماعية حين يلعب كلٌّ من هاتفه، وفي ألعاب الهاتف الواحد التي تلعبها مع أصدقائك كلاعبين حقيقيين. يظهر اللقب الذي تختاره على بطاقتك تحت اسمك.

سماالمطرقة الذهبيةمستوى 27

المطرقة الذهبية احتل المركز الأول في 35 مباراة متتالية.

وفوق ذلك، هناك 21 لقبًا عامًّا تكسبها في كل الألعاب. المستويات والألقاب

في هذه اللعبة 30 لقبًا. المس أيًّا منها لترى كيف يبدو على بطاقتك.

أسئلة عن الخماسي الأفضل

كم لاعبًا يمكنهم لعب الخماسي الأفضل؟

من 2 إلى 10 لاعبين. وكلما زاد عدد اللاعبين، زاد عدد العناصر المعروضة في المزاد.

هل نحتاج هاتفًا واحدًا أم هواتف الجميع؟

الطريقتان ممكنتان. على هاتف واحد تُقدَّم كل العروض على الشاشة نفسها، بلا مؤقت. وعلى هواتف الجميع يزايد كل لاعب من هاتفه، ولكل عنصر مؤقت.

كم تستغرق اللعبة؟

يضيف كل لاعب 5 عناصر إلى المزاد، لذا تعتمد المدة على حجم المجموعة. وتستغرق معظم الألعاب 15–40 دقيقة.

هل تفوز الاختيارات المضحكة؟

تقيّم اللجنة الاختيارات حسب معيار الموضوع. الاختيار المضحك الذي بالكاد يناسب الموضوع ينال درجة منخفضة، وإن كانت اللجنة قد تمازحه في تعليقاتها.

ألعاب أخرى

ليلة الألعاب تبدأ من هنا.

التحميل مجاني. الحزمة الأولى من كل لعبة مضمّنة.

قريبا على App Store وGoogle Play.

قريبًاApp StoreقريبًاGoogle Play

قريبًا!

⁦Sayko!⁩ يضع لمساته الأخيرة. عندما يصل إلى App Store وGoogle Play، يمكنك تنزيله من هنا مباشرة.