Sayko!

كلمة الجاسوس

إن كانت كلمتك مختلفة، فأنت الجاسوس

اللاعبون
4–12
طريقة اللعب
جهاز واحد أو عدة أجهزة
الجولات
حتى تنتهي اللعبة
الحزمة الأولى
مجانية
قريبًاApp StoreقريبًاGoogle Play

قريبًا!

⁦Sayko!⁩ يضع لمساته الأخيرة. عندما يصل إلى App Store وGoogle Play، يمكنك تنزيله من هنا مباشرة.

كلمة الجاسوس

كيف تلعب

  1. انظر إلى الكلمة والصورة على بطاقتك، ولا تُرِها لأحد، ثم اضغط فهمت. قد لا تخبرك اللعبة بأنك الجاسوس؛ التلميحات وحدها ستكشف إن كانت كلمتك هي المختلفة.

    انظر إلى الكلمة والصورة على بطاقتك، ولا تُرِها لأحد، ثم اضغط فهمت. قد لا تخبرك اللعبة بأنك الجاسوس؛ التلميحات وحدها ستكشف إن كانت كلمتك هي المختلفة.

  2. عندما يحين دورك، قل تلميحًا واحدًا عن كلمتك واضغط قلت تلميحي. لا تقل كلمتك ولا جزءًا منها ولا ترجمتها، ولا تكرر تلميح غيرك.

    عندما يحين دورك، قل تلميحًا واحدًا عن كلمتك واضغط قلت تلميحي. لا تقل كلمتك ولا جزءًا منها ولا ترجمتها، ولا تكرر تلميح غيرك.

  3. بعد النقاش، اختر اللاعب الذي تظنه جاسوسًا أو الشبح واضغط إرسال التصويت. لا يمكنك التصويت لنفسك. وإذا فعّل المضيف إعداد السماح بالتخطي في التصويت، يمكنك أيضًا اختيار تخطٍّ عندما لا تريد إقصاء أحد.

    بعد النقاش، اختر اللاعب الذي تظنه جاسوسًا أو الشبح واضغط إرسال التصويت. لا يمكنك التصويت لنفسك. وإذا فعّل المضيف إعداد السماح بالتخطي في التصويت، يمكنك أيضًا اختيار تخطٍّ عندما لا تريد إقصاء أحد.

  4. يُقصى صاحب أكثر الأصوات؛ وإذا كان التخطي مفعّلًا وحصل تخطٍّ على عدد من الأصوات لا يقل عن أصواته، لا يُقصى أحد. وعند التعادل يدخل المتعادلون في مبارزة. وحسب الإعدادات، يُكشف دور المُقصى للجميع أو يبقى سرًا حتى النهاية.

    يُقصى صاحب أكثر الأصوات؛ وإذا كان التخطي مفعّلًا وحصل تخطٍّ على عدد من الأصوات لا يقل عن أصواته، لا يُقصى أحد. وعند التعادل يدخل المتعادلون في مبارزة. وحسب الإعدادات، يُكشف دور المُقصى للجميع أو يبقى سرًا حتى النهاية.

  5. إذا أُقصي الشبح، يكتب تخمينًا واحدًا لكلمة المواطنين. إن أصاب فاز وحده، وإن أخطأ خرج من اللعبة.

    إذا أُقصي الشبح، يكتب تخمينًا واحدًا لكلمة المواطنين. إن أصاب فاز وحده، وإن أخطأ خرج من اللعبة.

  6. عند انتهاء اللعبة، ترى الفريق الفائز والكلمتين ودور كل لاعب وسجل التصويت في كل جولة.

    عند انتهاء اللعبة، ترى الفريق الفائز والكلمتين ودور كل لاعب وسجل التصويت في كل جولة.

يحصل كل لاعب على كلمة سرية، لكن كلمة الجواسيس مختلفة قليلًا، وغالبًا لا يعرفون أنهم جواسيس. بالدور، تعطي تلميحًا واحدًا عن كلمتك: يُثبت أنك تعرفها دون أن يكشفها. وقد يكون بينكم شبح بلا كلمة أصلًا. بعد النقاش يصوّت الجميع، ويُقصى صاحب أكثر الأصوات.

يفوز المواطنون عند إقصاء كل الجواسيس والشبح، ويفوز الجواسيس والشبح إذا بقي مواطن واحد فقط. والشبح الذي يُقصى بالتصويت يفوز وحده إن خمّن كلمة المواطنين.

كيف تفوز

يفوز المواطنون عند إقصاء كل الجواسيس والشبح. وإذا بقي مواطن واحد فقط، يفوز الجواسيس والشبح معًا؛ أما الشبح الذي يُقصى بالتصويت ثم يخمّن كلمة المواطنين فيفوز وحده.

  • جهاز واحد
  • عدة أجهزة

تلعب بهاتف واحد؟ ادعُ أصدقاءك: تجري اللعبة على هاتفك، وتُسجَّل الـXP والألقاب والإحصاءات في الملف الشخصي لكل واحد منكم. كيف تدعو أصدقاءك؟

قواعد كلمة الجاسوس

كل قواعد اللعبة، من حساب النقاط إلى طريقة الفوز.

نظرة عامة

  • كلمة الجاسوس لعبة خداع تدور حول كلمة سرية. لا توجد نقاط؛ تنتهي اللعبة عندما يفوز أحد الفريقين، أو الشبح وحده.
  • تُلعب كل مباراة بحزمة واحدة. تضم الحزمة كلمتين متشابهتين من النوع نفسه، ولكل منهما صورة.
  • تذهب إحدى الكلمتين إلى المواطنين والأخرى إلى الجواسيس. ويُحدَّد عشوائيًا في كل مباراة أي كلمة تذهب لأي فريق.
  • تُلعب المباراة على جولات: يعطي الجميع تلميحاتهم، ثم يتناقشون، ثم يُقصي التصويت لاعبًا واحدًا (وإذا كان التخطي مفعّلًا يمكنهم أيضًا اختيار التخطي). وتستمر الجولات حتى يفوز أحد الفريقين.

الأدوار وعدد اللاعبين

  • المواطن: يرى كلمة المواطنين وصورتها. هدفه إقصاء كل الجواسيس والشبح بالتصويت.
  • الجاسوس: يرى الكلمة الأخرى وصورتها. في الإعداد الافتراضي لا يُقال للجاسوس إنه جاسوس، وتبدو شاشته تمامًا مثل شاشة المواطن. هدفه أن يبقى مختفيًا حتى لا يبقى سوى مواطن واحد.
  • الشبح: لا يحصل على أي كلمة ويعرف أنه الشبح. يستمع ويحاول استنتاج الكلمة ويندمج مع الآخرين. وإذا أُقصي بالتصويت، تكون له محاولة واحدة لتخمين كلمة المواطنين.
  • الجواسيس والشبح في الفريق نفسه، لكنهم لا يعرفون بعضهم.
  • مع 4 لاعبين يوجد جاسوس واحد ولا شبح. ومع 5 لاعبين جاسوس واحد وشبح اختياري. ومع 6–8 لاعبين يمكن اختيار 1 أو 2 جاسوس، ومع 9–12 لاعبًا من 1 إلى 3 جواسيس، مع شبح اختياري. لا يكون في المباراة أكثر من شبح واحد.
  • في البداية، يجب أن يكون عدد المواطنين أكبر من مجموع الجواسيس والشبح. فمثلًا لا يمكن أن يكون مع 6 لاعبين جاسوسان وشبح.
  • الإعداد المقترح: جاسوس واحد مع 4–5 لاعبين، وجاسوس واحد وشبح مع 6–8، وجاسوسان وشبح مع 9–12. وتُوزَّع الأدوار عشوائيًا.

كيف تسير الجولة

  • ينظر كل لاعب إلى بطاقته ويضغط فهمت. على هاتف واحد يُمرَّر الهاتف بين اللاعبين، وعلى هواتف الجميع يرى كل لاعب بطاقته على شاشته.
  • في جولة الكلام، يقول اللاعبون بالدور تلميحًا واحدًا عن كلمتهم. وحسب الإعداد، يكون التلميح كلمة واحدة أو جملة واحدة. لا يجوز قول الكلمة أو جزء منها أو ترجمتها، ولا تكرار تلميح قيل من قبل.
  • يُخلط ترتيب الكلام في بداية المباراة. ولا يبدأ الشبح الكلام أبدًا في الجولة 1. وتبدأ كل جولة لاحقة باللاعب التالي الباقي في اللعبة بعد من بدأ الجولة السابقة.
  • على هواتف الجميع، لكل متحدث 30 ثانية، ويضغط قلت تلميحي لينقل الدور. وإذا انتهى الوقت، ينتقل الدور تلقائيًا. أما على هاتف واحد فلا يوجد وقت للكلام.
  • بعد التلميحات يأتي النقاش، ومدته 90 ثانية افتراضيًا؛ وعند انتهاء الوقت يبدأ التصويت تلقائيًا. على هاتف واحد يمكن لأي لاعب أن يضغط انتقل إلى التصويت لإنهائه مبكرًا، وعلى هواتف الجميع يستطيع ذلك المضيف فقط.
  • يمكنك مراجعة كلمتك أثناء التلميحات والنقاش: على هاتف واحد اضغط اعرض كلمتي واختر اسمك، وعلى هواتف الجميع اضغط مطولًا على كلمتي.
  • لا تُعرض كلمة اللاعب المُقصى حتى نهاية اللعبة. ويصبح المُقصَون متفرجين، فلا يتكلمون ولا يصوّتون حتى نهاية المباراة.

التصويت والتعادل

  • كل من بقي في اللعبة، بمن فيهم الجواسيس والشبح، يصوّت للاعب آخر ما زال في اللعبة. لا يمكنك التصويت لنفسك. وإذا كان التخطي مفعّلًا، يمكنك اختيار تخطٍّ بدلًا من لاعب.
  • على هاتف واحد يصوّت اللاعبون واحدًا تلو الآخر سرًا؛ لا تظهر الأصوات السابقة أبدًا ولا يمكن لأحد أن يمرّر الهاتف دون أن يختار (وإذا كان التخطي مفعّلًا، فاختيار تخطٍّ يُعدّ صوتًا أيضًا). وعلى هواتف الجميع يصوّت الجميع في الوقت نفسه، ولا يمكن تغيير الصوت بعد إرساله.
  • يُقصى صاحب أكثر الأصوات. وإذا كان التخطي غير مفعّل، فكل تصويت يُقصي لاعبًا واحدًا بالضبط؛ لا توجد نتيجة لا يُقصى فيها أحد.
  • إذا كان التخطي مفعّلًا، يجمع خيار تخطٍّ الأصوات مثل أي لاعب. وإذا حصل تخطٍّ على أكثر الأصوات، أو تعادل مع اللاعب صاحب أكثر الأصوات، لا يُقصى أحد وتبدأ جولة جديدة بالكلمات نفسها.
  • إذا حصل تخطٍّ على أصوات أقل من اللاعب صاحب أكثر الأصوات، يُقصى ذلك اللاعب. وإذا تعادل اللاعبون فيما بينهم، تُطبَّق قاعدة التعادل الموضحة أدناه.
  • بعد تصويت انتهى بالتخطي، لا يظهر خيار تخطٍّ في التصويت التالي؛ فلا يمكن تخطي تصويتين متتاليين. ولا يمكن التخطي في تصويت المبارزة أيضًا.
  • عند التعادل، إذا كانت حالة التعادل مضبوطة على مبارزة، يعطي كل متعادل تلميحًا إضافيًا. ثم يصوّت اللاعبون الآخرون فقط، ولا يختارون إلا من بين المتعادلين.
  • إذا تعادلت أصوات المبارزة أيضًا، أو لم يبقَ أحد خارج المتعادلين ليصوّت، تُجرى قرعة بين المتعادلين.
  • إذا كانت حالة التعادل مضبوطة على قرعة، يُحسم التعادل مباشرة بقرعة عشوائية دون مبارزة.
  • إذا كانت نتيجة التصويت علنية، يرى الجميع من صوّت لمن؛ وإذا كانت مضبوطة على الأعداد فقط، ترى عدد الأصوات التي حصل عليها كل لاعب فقط.

تخمين الشبح

  • إذا أُقصي الشبح بالتصويت، يكتب تخمينًا واحدًا لكلمة المواطنين.
  • لا تهم الأحرف الكبيرة والصغيرة ولا علامات التشكيل ولا الترقيم ولا المسافات ولا الأخطاء الإملائية الصغيرة في الكلمات الطويلة. والتخمين الذي يطابق كلمة الجواسيس أيضًا لا يُحتسب صحيحًا.
  • إذا كان التخمين صحيحًا، يفوز الشبح وحده وتنتهي اللعبة فورًا.
  • إذا كان التخمين خاطئًا، يخرج الشبح ولا تُعرض الكلمة الصحيحة حتى نهاية اللعبة. وعندما تكون أدوار المُقصَين مخفية، يبقى التخمين الخاطئ سرًا أيضًا.
  • عندما تكون أدوار المُقصَين مخفية، يحصل كل لاعب مُقصى على شاشة خاصة حتى لا يُعرف الشبح: الشبح يرى شاشة التخمين، والآخرون يرون أدوارهم.

الفوز والخسارة

  • تتحقق اللعبة من وجود فائز بعد كل إقصاء وبعد كل تخمين خاطئ للشبح.
  • إذا خمّن الشبح كلمة المواطنين، يفوز وحده.
  • إذا لم يبقَ في اللعبة أي جاسوس ولا شبح، يفوز المواطنون.
  • إذا بقي مواطن واحد فقط، يفوز الجواسيس والشبح معًا. والجواسيس والشبح الذين أُقصوا من قبل هم أيضًا في الفريق الفائز.
  • إذا لم يحدث شيء من ذلك، تبدأ جولة جديدة بالكلمتين نفسيهما.

حالات خاصة

  • على هواتف الجميع، يستمر التصويت 30 ثانية. ومن لم يصوّت قبل انتهاء الوقت لا يُحتسب له صوت، ولا يُعدّ ذلك صوتًا لخيار تخطٍّ أيضًا.
  • على هواتف الجميع، إذا لم يصوّت أحد، يتعادل الجميع بـ 0 أصوات ويُقصى أحد اللاعبين الباقين في اللعبة بقرعة عشوائية.
  • على هواتف الجميع، اللاعب الذي يغادر أو يُزال يُعدّ مُقصى. والشبح الذي يغادر لا يحصل على فرصة التخمين.
  • إذا غادر لاعبون وبقي في الغرفة أقل من 4 لاعبين (يُحتسب المُقصَون)، تنتهي اللعبة بلا فائز، إلا إذا كانت المغادرة قد حسمت الفائز بالفعل.
  • إذا غادر المضيف، تستمر اللعبة: ينتقل دور المضيف فورًا إلى اللاعب التالي الذي سجّل الدخول. وإذا انقطع اتصال المضيف، يُنبَّه الجميع بعد دقيقة، وينتقل دور المضيف إلى غيره إذا لم يعد خلال دقيقتين.
  • اللاعب الذي ينقطع اتصاله يبقى في اللعبة، لكن مؤقتات الكلام والتصويت لا تنتظره.
  • على هواتف الجميع، لتخمين الشبح وقت محدد: 45 ثانية عندما تُكشف أدوار المُقصَين، و60 ثانية عندما تكون الأدوار مخفية؛ وإذا انتهى الوقت يُعدّ التخمين خاطئًا. أما على هاتف واحد فالنقاش وحده له وقت، ولا حد زمنيًا لتخمين الشبح.

إعدادات المضيف

  • الجواسيس والشبح: اخترهم ضمن الحدود المناسبة لعدد اللاعبين. ويُستخدم الإعداد المقترح افتراضيًا.
  • الجاسوس يعرف دوره: عند تفعيله، يرى الجاسوس أنه جاسوس بجانب كلمته. غير مفعّل افتراضيًا.
  • كشف دور المُقصى: عند تفعيله، يُعرض دور اللاعب المُقصى للجميع؛ وعند إيقافه تبقى الأدوار مخفية حتى نهاية اللعبة. مفعّل افتراضيًا.
  • نتيجة التصويت: علنية (من صوّت لمن) أو الأعداد فقط. الافتراضي: علنية.
  • السماح بالتخطي في التصويت: عند تفعيله، يمكن للاعبين اختيار تخطٍّ بدلًا من لاعب في التصويت. غير مفعّل افتراضيًا.
  • وضع التحدث: كلمة واحدة أو جملة واحدة. الافتراضي: كلمة واحدة.
  • مدة المناقشة: 60 أو 90 أو 120 ثانية، أو غير محدود. الافتراضي: 90 ثانية.
  • حالة التعادل: مبارزة أو قرعة. الافتراضي: مبارزة.
  • قد تتغير المؤقتات في التحديثات القادمة.

ألقاب كلمة الجاسوس

تكسب هذه الألقاب في مباريات كلمة الجاسوس: في الألعاب الجماعية حين يلعب كلٌّ من هاتفه، وفي ألعاب الهاتف الواحد التي تلعبها مع أصدقائك كلاعبين حقيقيين. يظهر اللقب الذي تختاره على بطاقتك تحت اسمك.

سماسيد الكلماتمستوى 27

سيد الكلمات فز في 35 مباراة متتالية بغض النظر عن دورك.

وفوق ذلك، هناك 21 لقبًا عامًّا تكسبها في كل الألعاب. المستويات والألقاب

في هذه اللعبة 45 لقبًا. المس أيًّا منها لترى كيف يبدو على بطاقتك.

أسئلة عن كلمة الجاسوس

كم عدد اللاعبين؟

من 4 إلى 12 لاعبًا. ويمكن إضافة الشبح ابتداءً من 5 لاعبين.

هل نلعب على هاتف واحد أم على هواتف الجميع؟

الطريقتان ممكنتان. على هاتف واحد تمررون الهاتف بينكم ليرى كل لاعب بطاقته ويصوّت سرًا. وعلى هواتف الجميع يرى كل لاعب كلمته على شاشته، ويصوّت الجميع في الوقت نفسه.

كم تستغرق المباراة؟

تستغرق كل جولة من التلميحات والنقاش والتصويت نحو 3–4 دقائق. وتنتهي معظم المباريات خلال 3–5 جولات، أي نحو 10–20 دقيقة.

كيف أعرف أنني الجاسوس؟

في الإعداد الافتراضي لن يخبرك أحد. إذا كانت تلميحات الآخرين لا تناسب كلمتك، فقد تكون أنت الجاسوس. وإذا فعّل المضيف إعداد الجاسوس يعرف دوره، يرى الجواسيس دورهم على بطاقتهم.

هل يمكننا تخطي التصويت؟

نعم، إذا فعّل المضيف إعداد السماح بالتخطي في التصويت. إذا حصل تخطٍّ على أكثر الأصوات، أو تعادل مع اللاعب صاحب أكثر الأصوات، لا يُقصى أحد في تلك الجولة وتنتقلون إلى جولة جديدة بالكلمات نفسها. ولا يمكن تخطي تصويتين متتاليين.

ألعاب أخرى

ليلة الألعاب تبدأ من هنا.

التحميل مجاني. الحزمة الأولى من كل لعبة مضمّنة.

قريبا على App Store وGoogle Play.

قريبًاApp StoreقريبًاGoogle Play

قريبًا!

⁦Sayko!⁩ يضع لمساته الأخيرة. عندما يصل إلى App Store وGoogle Play، يمكنك تنزيله من هنا مباشرة.