Sayko!

Die perfekte Lüge

Zwei Wahrheiten, eine Lüge. Welche?

Spieler
2–10
Gespielt auf
Ein oder mehrere Geräte
Runden
Bis das Spiel endet
Erstes Paket
Gratis
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Die perfekte Lüge

So wird gespielt

  1. Als Erzähler nimmst du die Frage an oder passt einmal. Dann schreibst du zwei Wahrheiten und eine Lüge über dich und tippst auf Aussagen absenden.

    Als Erzähler nimmst du die Frage an oder passt einmal. Dann schreibst du zwei Wahrheiten und eine Lüge über dich und tippst auf Aussagen absenden.

  2. Als Detektiv liest du die drei Aussagen, wählst die Lüge und tippst auf Abschicken. Spielt jeder auf seinem eigenen Handy, gilt: Je schneller du sie entlarvst, desto mehr Punkte bekommst du.

    Als Detektiv liest du die drei Aussagen, wählst die Lüge und tippst auf Abschicken. Spielt jeder auf seinem eigenen Handy, gilt: Je schneller du sie entlarvst, desto mehr Punkte bekommst du.

  3. Die Lüge wird aufgedeckt: Du siehst, wer sie entlarvt hat, wer getäuscht wurde und die Punkte der Runde. Hat niemand sie entlarvt, bekommt der Erzähler den Bonus für die perfekte Lüge.

    Die Lüge wird aufgedeckt: Du siehst, wer sie entlarvt hat, wer getäuscht wurde und die Punkte der Runde. Hat niemand sie entlarvt, bekommt der Erzähler den Bonus für die perfekte Lüge.

  4. Das Spiel endet, wenn alle gleich oft Erzähler waren. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.

    Das Spiel endet, wenn alle gleich oft Erzähler waren. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.

Wie gut kennst du deine Freunde wirklich? In jeder Runde ist ein Spieler der Erzähler und beantwortet eine Frage über sich mit zwei Wahrheiten und einer Lüge. Alle anderen sind Detektive und versuchen herauszufinden, welche der drei Aussagen gelogen ist.

Detektive punkten, wenn sie die Lüge entlarven; der Erzähler punktet für jeden Detektiv, den er täuscht, und bekommt einen Bonus, wenn niemand die Lüge entlarvt. Alle sind gleich oft Erzähler, und die meisten Punkte gewinnen.

So gewinnst du

Nach der letzten Runde gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Bei Gleichstand an der Spitze gewinnen alle Erstplatzierten; liegt die Höchstpunktzahl bei 0, gewinnt niemand.

  • Ein Gerät
  • Mehrere Geräte

Spielt ihr mit einem Handy? Lade deine Freunde ein: Gespielt wird auf deinem Handy, und XP, Titel und Statistiken landen im eigenen Profil jedes Spielers. So lädst du ein

Regeln für Die perfekte Lüge

Alle Regeln des Spiels, von der Punktevergabe bis zum Sieg.

Überblick

  • Die perfekte Lüge ist für 2–10 Spieler. Ihr könnt ein Handy herumreichen oder jeder spielt auf seinem eigenen Handy.
  • In jeder Runde ist ein Spieler der Erzähler, alle anderen sind Detektive. Teams gibt es nicht.
  • Der Host wählt ein Paket. Jedes Paket enthält 15 Fragen, die die Spieler über sich selbst beantworten; sie werden gemischt, und pro Runde kommt eine dran.
  • Die Zahl der Runden hängt von der Spielerzahl ab: 12 Runden bei 2, 3, 4 oder 6 Spielern, 10 bei 5, 14 bei 7, 8 bei 8, 9 bei 9 und 10 bei 10.
  • Die Erzählerrolle wechselt, sodass alle gleich oft erzählen: 6-mal bei 2 Spielern, 4-mal bei 3, 3-mal bei 4, 2-mal bei 5–7 und einmal bei 8–10.

So läuft eine Runde ab

  • Der Erzähler sieht die Frage und tippt auf Annehmen oder einmal auf Passen, um eine neue zu bekommen. Nach dem Passen steht die neue Frage fest.
  • Der Erzähler schreibt zwei wahre Aussagen und eine Lüge. Alle drei Felder müssen ausgefüllt sein, jede Aussage darf bis zu 120 Zeichen lang sein. Zum Schreiben gibt es kein Zeitlimit.
  • Die drei Aussagen erscheinen in zufälliger Reihenfolge. Jeder Detektiv wählt die, die er für die Lüge hält.
  • Das Rundenergebnis deckt die Lüge auf und zeigt, wer sie entlarvt hat, wer getäuscht wurde, die Punkte der Runde und den Gesamtstand.
  • Nach der letzten Runde endet das Spiel, und die Endwertung wird gezeigt.

Punktevergabe

  • Spielt jeder auf seinem eigenen Handy, bekommt der erste Detektiv, der die Lüge wählt, 1.000 Punkte, der zweite 750 und jeder weitere 500. Die Reihenfolge richtet sich danach, wann die Stimme abgeschickt wurde.
  • Ein Detektiv, der eine der Wahrheiten wählt oder nicht abstimmt, bekommt in dieser Runde keine Punkte.
  • Der Erzähler bekommt 400 Punkte für jeden Detektiv, der eine der Wahrheiten wählt oder nicht abstimmt. Entlarven alle die Lüge, bekommt der Erzähler in dieser Runde keine Punkte.
  • Entlarvt niemand die Lüge, bekommt der Erzähler zusätzlich 1.000 Punkte als Bonus für die perfekte Lüge. Beispiel: Werden alle 4 Detektive getäuscht, bekommt der Erzähler 4 × 400 + 1.000 = 2.600 Punkte.
  • Beispiel: Bei 5 Spielern entlarven 2 der 4 Detektive die Lüge. Der Schnellere bekommt 1.000, der andere 750, und der Erzähler bekommt 800 für die 2 Detektive, die er getäuscht hat.
  • Bei 2 Spielern bekommt der Detektiv 1.000 Punkte, wenn er die Lüge entlarvt. Andernfalls bekommt der Erzähler 500 Punkte, einen Bonus für die perfekte Lüge gibt es nicht.
  • Es gibt keine Abzüge. Deine Punktzahl sinkt nie.

Ein Handy oder eigene Handys

  • Auf einem Handy wird das Handy herumgereicht. Der Erzähler schreibt die Aussagen, ohne sie jemandem zu zeigen, liest sie dann laut vor und tippt auf Abstimmung starten.
  • Auf einem Handy nehmen die Detektive nacheinander das Handy, wählen die Aussage, die sie für die Lüge halten, und tippen auf Stimme abgeben. Jeder Detektiv muss eine Aussage wählen.
  • Auf einem Handy gibt es keinen Timer und keine Reihenfolge nach Tempo: Jeder Detektiv, der die Lüge entlarvt, bekommt 1.000 Punkte. Die Punkte des Erzählers und die Regel für 2 Spieler bleiben gleich.
  • Spielt jeder auf seinem eigenen Handy, sind die Stimmen geheim, und die Aussagen erscheinen auf allen Handys in derselben Reihenfolge. Nach dem Rundenergebnis startet die nächste Runde, sobald alle auf Weiter getippt haben.
  • Auf einem Handy kommt eine übersprungene Frage nicht zurück in den Stapel. Spielt jeder auf seinem eigenen Handy, wandert sie ans Ende der Reihe und kann in einer späteren Runde wieder auftauchen.

Gewinnen und Gleichstand

  • Nach der letzten Runde gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
  • Spieler mit gleicher Punktzahl teilen sich denselben Platz. Alle, die gemeinsam auf Platz 1 liegen, gewinnen.
  • Liegt die Höchstpunktzahl bei 0, gewinnt niemand.
  • Wer das Spiel verlässt, landet auf dem letzten Platz und kann nicht gewinnen.

Sonderfälle

  • Läuft die Abstimmungszeit ab, während du eine Aussage ausgewählt, aber nicht bestätigt hast, wird sie automatisch abgeschickt. Hast du nichts ausgewählt, giltst du als nicht abgestimmt.
  • Ein Detektiv, der nicht abstimmt, bekommt 0 Punkte und zählt für den Erzähler als getäuscht.
  • Verlässt der Erzähler das Spiel, bevor er die Aussagen abschickt, wird die Runde übersprungen, zählt aber trotzdem zur Gesamtzahl der Runden. Verlässt er es während der Abstimmung, endet die Runde normal, aber der Erzähler bekommt dafür keine Punkte.
  • Ein Detektiv, der das Spiel verlässt, wird bei der Wertung dieser Runde nicht berücksichtigt. Hat der nächste Erzähler das Spiel verlassen, übernimmt der nächste Spieler in der Erzähler-Reihenfolge, sodass niemand zweimal erzählt. Auf eigenen Handys wird die Runde übersprungen, wenn der Erzähler 60 Sekunden lang keine Verbindung hat.
  • Spielt jeder auf seinem eigenen Handy und sind nur noch 2 aktive Spieler übrig, gilt für die restlichen Runden die Wertung für 2 Spieler.
  • Verlässt der Host das Spiel, geht es weiter: Die Host-Rolle geht sofort an den nächsten angemeldeten Spieler. Bricht die Verbindung des Hosts ab, werden alle nach 1 Minute gewarnt, und ist er nach 2 Minuten nicht zurück, geht die Host-Rolle weiter. Verlassen Spieler das Spiel und bleibt nur 1 Spieler übrig, endet das Spiel mit dem aktuellen Punktestand.
  • Nach Spielbeginn kann niemand mehr dem Raum beitreten.

Einstellungen des Hosts

  • Spielt jeder auf seinem eigenen Handy, legt der Host die Abstimmungszeit fest: 30 Sekunden (Standard), 60 Sekunden, 120 Sekunden oder unbegrenzt.
  • Auf einem Handy gibt es keine Einstellungen, und die Abstimmung hat kein Zeitlimit.
  • Der Host wählt das Paket.
  • Zeiten und Punktwerte können sich mit künftigen Updates ändern.

Titel in Die perfekte Lüge

Diese Titel verdienst du dir in Die perfekte Lüge-Partien: in Mehrspieler-Spielen und in Spielen auf einem Gerät, in denen deine Freunde mit ihrem eigenen Konto dabei sind. Der Titel, den du auswählst, steht auf deiner Karte, direkt unter deinem Namen.

AlexHerr der LügenLvl 27

Herr der Lügen Beenden Sie 35 Spiele in Folge auf Platz 1.

Dazu kommen 21 allgemeine Titel, die du in jedem Spiel verdienen kannst. Level und Titel

In diesem Spiel gibt es 25 Titel. Tipp auf einen und sieh, wie er auf deiner Karte aussieht.

Fragen zu Die perfekte Lüge

Wie viele Spieler braucht man?

2–10 Spieler. Zu zweit ist jeder 6-mal Erzähler, bei 8–10 Spielern jeder einmal.

Können wir auf einem Handy spielen?

Ja. Reicht ein Handy herum oder jeder spielt auf seinem eigenen. Auf einem Handy gibt es keinen Timer, und jeder Detektiv, der die Lüge entlarvt, bekommt gleich viele Punkte.

Wie lange dauert ein Spiel?

Je nach Spielerzahl spielt ihr 8–14 Runden. Ein Spiel dauert meist 20–40 Minuten.

Was, wenn mir meine Frage nicht gefällt?

Als Erzähler kannst du einmal pro Runde auf Passen tippen und bekommst eine neue Frage. Nach dem Passen steht die neue Frage fest.

Weitere Spiele

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