Sayko!

Gerüchteküche

Diese Runde wird über dich getratscht.

Spieler
3–10
Gespielt auf
Mehrere Geräte
Runden
10 pro Paket
Erstes Paket
Gratis
DemnächstApp StoreDemnächstGoogle Play

Bald ist es so weit!

Sayko! bekommt gerade den letzten Schliff. Sobald es im App Store und bei Google Play ist, kannst du es direkt hier herunterladen.

Gerüchteküche

So wird gespielt

  1. Lies die Frage. Darin stehen ein, zwei oder drei Spieler aus dem Raum. Geht es um dich, steht auf dem Bildschirm DIESE FRAGE GEHT UM DICH!

    Lies die Frage. Darin stehen ein, zwei oder drei Spieler aus dem Raum. Geht es um dich, steht auf dem Bildschirm DIESE FRAGE GEHT UM DICH!

  2. Schreib deine lustigste Antwort und tippe auf Senden. Deine Antwort darf bis zu 120 Zeichen lang sein und lässt sich nach dem Absenden nicht mehr ändern.

    Schreib deine lustigste Antwort und tippe auf Senden. Deine Antwort darf bis zu 120 Zeichen lang sein und lässt sich nach dem Absenden nicht mehr ändern.

  3. Die Antworten erscheinen anonym. Wähle deinen Favoriten unter den Antworten der anderen und tippe auf Abstimmen.

    Die Antworten erscheinen anonym. Wähle deinen Favoriten unter den Antworten der anderen und tippe auf Abstimmen.

  4. Sieh dir an, wer dich gewählt hat. Jede Stimme ist 100 Punkte wert, und hast du alle Stimmen der anderen bekommen, gibt es zusätzlich den Sayko!-Bonus von 200 Punkten.

    Sieh dir an, wer dich gewählt hat. Jede Stimme ist 100 Punkte wert, und hast du alle Stimmen der anderen bekommen, gibt es zusätzlich den Sayko!-Bonus von 200 Punkten.

  5. Nach 10 Runden gewinnt, wer die meisten Punkte hat. In den letzten 3 Runden zählen die Punkte doppelt, die Rangliste kann sich also bis zum Schluss ändern.

    Nach 10 Runden gewinnt, wer die meisten Punkte hat. In den letzten 3 Runden zählen die Punkte doppelt, die Rangliste kann sich also bis zum Schluss ändern.

In jeder Runde kommt eine Frage, in der die Namen von einem, zwei oder drei Spielern aus dem Raum stehen. Alle schreiben ihre lustigste Antwort; die Antworten werden anonym gezeigt, und jeder stimmt für seinen Favoriten unter den Antworten der anderen.

Jede Stimme bringt Punkte, und wer alle Stimmen der anderen bekommt, kassiert auch den Sayko!-Bonus. In den letzten 3 Runden zählen die Punkte doppelt, und die meisten Punkte gewinnen.

So gewinnst du

Nach 10 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Bei Gleichstand an der Spitze gewinnen alle Erstplatzierten; liegt die Höchstpunktzahl bei 0, gewinnt niemand.

  • Mehrere Geräte

Regeln für Gerüchteküche

Alle Regeln des Spiels, von der Punktevergabe bis zum Sieg.

Überblick

  • Gerüchteküche ist für 3–10 Spieler, und jeder spielt auf seinem eigenen Handy. Auf einem einzigen Handy lässt es sich nicht spielen.
  • Es gibt keine Rollen und keine Teams. In jeder Runde schreiben alle und stimmen alle ab.
  • Der Host wählt ein Paket. Jedes Paket hat 10 Fragen: 5 nennen einen Spieler, 3 nennen zwei und 2 nennen drei Spieler. Die Fragen kommen in zufälliger Reihenfolge, und das Spiel dauert 10 Runden.
  • Halte deine Antworten lustig: Zieh deine Freunde auf, aber verletze nie jemanden.

Wie die Namen ausgewählt werden

  • Zu Beginn jeder Runde werden die Namen fair aus den Spielern im Raum ausgewählt. Niemand wird ein zweites Mal in einer Frage mit nur einem Namen genannt, bevor nicht alle einmal so genannt wurden.
  • Solange alle verbunden bleiben, wird der am häufigsten genannte Spieler nie mehr als einmal öfter genannt als der am seltensten genannte. Ein Spieler ohne Verbindung wird in dieser Runde nicht genannt, wenn genug andere Spieler da sind.
  • Welcher Name an welcher Stelle in der Frage steht, ist zufällig. Bei 3 Spielern nennt eine Frage mit drei Namen alle.
  • Auch die Spieler, die in der Frage genannt werden, schreiben eine Antwort und stimmen ab. Genannt zu werden hat keinen Einfluss auf deine Punkte.

So läuft eine Runde ab

  • Alle sehen dieselbe Frage mit den eingesetzten Namen. Geht es um dich, steht auf dem Bildschirm DIESE FRAGE GEHT UM DICH!
  • Jeder schreibt eine Antwort und tippt auf Senden. Eine abgeschickte Antwort lässt sich nicht ändern. Der Bildschirm zeigt, wie viele Spieler schon abgeschickt haben.
  • Ist die Schreibphase vorbei, werden alle Antworten anonym gezeigt, für jeden Spieler anders gemischt.
  • Jeder wählt seine Lieblingsantwort und tippt auf Abstimmen. Deine eigene Antwort ist mit DEINS markiert, du kannst aber nicht dafür stimmen. Die Abstimmung hat kein Zeitlimit, und alle müssen abstimmen.
  • Das Rundenergebnis hat drei Schritte: DEINE WAHL zeigt die Antwort, für die du gestimmt hast, und wer sie geschrieben hat; WER DICH GEWÄHLT HAT zeigt, wer für dich gestimmt hat; RUNDENPUNKTE zeigt die Punkte der Runde und den Gesamtstand.
  • Beim letzten Schritt startet die nächste Runde, sobald alle auf Weiter getippt haben; hält jemand alles auf, kann der Host weitermachen, ohne zu warten. Nach Runde 10 endet das Spiel.

Punktevergabe

  • Jede Stimme für deine Antwort ist 100 Punkte wert.
  • Bekommt deine Antwort in einer Runde alle Stimmen der anderen Spieler, und zwar mindestens 2, gibt es einen Sayko!-Bonus von 200 Punkten.
  • In den letzten 3 Runden (Runde 8, 9 und 10) zeigt der Bildschirm ×2 PUNKTE, und die Punkte dieser Runde zählen doppelt: Jede Stimme ist 200 wert, der Sayko!-Bonus 400.
  • Beispiel: Wählen bei 5 Spielern alle 4 anderen deine Antwort, bekommst du 4 × 100 + 200 = 600 Punkte. Passiert das in Runde 9, bekommst du 1.200 Punkte.
  • Schickst du in einer Runde keine Antwort ab, bekommst du dafür keine Punkte, stimmst aber trotzdem ab.
  • Es gibt keine Abzüge. Deine Punktzahl sinkt nie.
  • Die Antwort, die allein die meisten Stimmen hat, wird als GEWINNER der Runde gezeigt; teilen sich mehrere die meisten Stimmen, steht dort GLEICHSTAND. Diese Markierung hat keinen Einfluss auf die Punkte.

Gewinnen und Gleichstand

  • Nach 10 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
  • Spieler mit gleicher Punktzahl teilen sich denselben Platz. Alle, die gemeinsam auf Platz 1 liegen, gewinnen.
  • Liegt die Höchstpunktzahl bei 0, gewinnt niemand.
  • Wer das Spiel verlässt, landet auf dem letzten Platz und kann nicht gewinnen.

Sonderfälle

  • Eine Antwort darf nicht leer sein und höchstens 120 Zeichen haben; längere Antworten lassen sich nicht abschicken. Emojis sowie chinesische, japanische und koreanische Zeichen zählen als 2 Zeichen. Zeilenumbrüche werden entfernt und überflüssige Leerzeichen gekürzt.
  • Läuft die Schreibzeit ab, geht eine nicht abgeschickte Antwort verloren, und du giltst in dieser Runde als ohne Antwort.
  • Schickt niemand eine Antwort ab, entfällt die Abstimmung, und alle bekommen in dieser Runde 0 Punkte. Ist nur deine Antwort abgeschickt, hast du nichts zum Abstimmen, und das Spiel geht weiter, ohne auf dich zu warten.
  • Verlässt ein Spieler mitten in der Runde das Spiel, bleibt sein Name in der Frage dieser Runde stehen, wird aber nicht mehr verwendet.
  • Auf Spieler mit Verbindungsabbruch wird nicht gewartet. Kommen sie vor dem Ende der Phase zurück, können sie dort weitermachen, wo sie aufgehört haben.
  • Verlässt der Host das Spiel, geht es weiter: Die Host-Rolle geht sofort an den nächsten angemeldeten Spieler. Bricht die Verbindung des Hosts ab, werden alle nach 1 Minute gewarnt, und ist er nach 2 Minuten nicht zurück, geht die Host-Rolle weiter. Verlassen Spieler das Spiel und bleiben weniger als 3 Spieler übrig, endet das Spiel mit dem aktuellen Punktestand. Ein Verbindungsabbruch allein beendet das Spiel nicht.
  • Nach Spielbeginn kann niemand mehr dem Raum beitreten.

Einstellungen des Hosts

  • Der Host legt die Schreibzeit fest: 60 Sekunden, 90 Sekunden (Standard), 120 Sekunden oder unbegrenzt. Die Abstimmung hat kein Zeitlimit.
  • Sobald mindestens eine Antwort da ist, kann der Host mit Abstimmen die Schreibphase früher beenden. Wer noch nicht abgeschickt hat, kann in dieser Runde nicht mehr antworten, stimmt aber trotzdem ab.
  • Der Host wählt das Paket.
  • Zeiten und Punktwerte können sich mit künftigen Updates ändern.

Titel in Gerüchteküche

Diese Titel verdienst du dir mit dem, was du in Gerüchteküche-Partien machst. Der Titel, den du auswählst, steht in der Lobby und im Spiel auf deiner Karte, direkt unter deinem Namen.

AlexHerr des KesselsLvl 27

Herr des Kessels Beenden Sie 35 Spiele in Folge auf Platz 1.

Dazu kommen 21 allgemeine Titel, die du in jedem Spiel verdienen kannst. Level und Titel

In diesem Spiel gibt es 35 Titel. Tipp auf einen und sieh, wie er auf deiner Karte aussieht.

Fragen zu Gerüchteküche

Wie viele Spieler braucht man?

3–10 Spieler. Alle treten mit ihrem eigenen Handy demselben Raum bei.

Können wir auf einem Handy spielen?

Nein. Alle schreiben gleichzeitig und stimmen geheim ab, deshalb braucht jeder sein eigenes Handy.

Wie lange dauert ein Spiel?

Ein Spiel hat 10 Runden. Mit der Standard-Schreibzeit von 90 Sekunden dauert es meist 25–40 Minuten.

Wird jeder gleich oft genannt?

Ja. Die Namen werden fair verteilt, der am häufigsten genannte Spieler wird höchstens einmal öfter genannt als der am seltensten genannte. Die Fragen sind zum freundschaftlichen Necken da, nicht um jemanden zu verletzen.

Weitere Spiele

Der Spieleabend beginnt hier.

Kostenlos laden. Das erste Paket jedes Spiels ist dabei.

Bald im App Store und bei Google Play.

DemnächstApp StoreDemnächstGoogle Play

Bald ist es so weit!

Sayko! bekommt gerade den letzten Schliff. Sobald es im App Store und bei Google Play ist, kannst du es direkt hier herunterladen.