Lima Terbaik
Tawar dengan cerdas, susun lima terbaik
- Pemain
- 2–10
- Main di
- Satu atau banyak perangkat
- Ronde
- Sampai game berakhir
- Paket pertama
- Gratis

Cara main

Ketik tema atau pilih salah satu contoh tema. AI membuat 5 item per pemain yang cocok dengan tema itu.

Item dilelang satu per satu. Ketuk Ajukan Tawaran untuk menaikkan tawaran tertinggi sebanyak 1 koin, atau Mundur untuk berhenti menawar item ini.

Penawar tertinggi memenangkan item dan membayar tawarannya. Kalau tidak ada yang menawar, item diberikan ke pemain acak.

Setelah lelang selesai, juri AI menilai setiap susunan berdasarkan tema, mengomentari masing-masing, dan mengumumkan pemenangnya.
Pilih tema, misalnya barang yang kamu butuhkan untuk bertahan di pulau terpencil. AI membuat item yang cocok dengan tema itu, lalu setiap item dilelang. Semua mulai dengan 20 koin; penawar tertinggi memenangkan item dan memasukkannya ke inventaris. Kalau Lelang Buta aktif, kamu hanya melihat petunjuk, bukan namanya.
Setelah lelang selesai, juri AI menilai setiap susunan berdasarkan tema, mengomentari masing-masing, dan memilih lima terbaik. Sisa koin tidak dihitung.
Cara menang
Pemain yang susunannya dinilai juri AI paling cocok dengan tema menang; setiap permainan punya tepat satu pemenang. Sisa koin tidak memengaruhi hasil.
Satu perangkat
Banyak perangkat
Main di satu perangkat? Undang teman-temanmu: game berjalan di HP-mu, dan XP, gelar, serta statistik masuk ke profil masing-masing. Cara mengundang
Aturan Lima Terbaik
Semua aturan permainan, dari cara menghitung poin sampai cara menang.
Gambaran umum dan persiapan
- Lima Terbaik untuk 2–10 pemain, di satu ponsel atau di ponsel masing-masing. Tidak ada tim atau peran; semua membangun susunannya sendiri.
- Setiap permainan dimulai dengan tema. Di ponsel masing-masing, host yang menentukannya; di satu ponsel, yang memegang ponsel yang menentukan. Panjang tema harus 20–150 karakter.
- Kamu bisa mengetik tema sendiri atau memilih contoh tema dari paket. Setiap paket berisi 50 contoh tema.
- AI membuat 5 item per pemain untuk tema itu, jadi permainan 4 pemain melelang 20 item. Daftarnya mencampur pilihan kuat, pilihan yang bisa diperdebatkan, dan pilihan mengejutkan yang tetap cocok.
- Semua mulai dengan 20 koin. Inventaris bisa menampung hingga 5 item.
Lelang
- Item dilelang satu per satu. Layar menunjukkan item, tawaran tertinggi, siapa yang mengajukannya, serta koin dan inventaris semua pemain.
- Ajukan Tawaran selalu menawar 1 koin lebih tinggi dari tawaran tertinggi saat ini; tawaran pertama 1 koin. Kamu tidak bisa menawar jumlah lain.
- Kamu tidak bisa menawar kalau inventarismu sudah berisi 5 item atau koinmu tidak cukup. Di ponsel masing-masing, kamu juga tidak bisa menawar kalau tawaranmu sudah yang tertinggi atau kamu sudah mundur dari item ini.
- Kalau ada yang menawar lebih tinggi darimu, kamu bisa menawar lagi.
- Di ponsel masing-masing, Mundur mengeluarkanmu dari penawaran item ini, dan tidak bisa dibatalkan. Kamu tidak bisa mundur saat tawaranmu yang tertinggi.
- Di ponsel masing-masing, begitu semua yang masih bisa menawar lebih tinggi sudah mundur, item langsung terjual tanpa menunggu waktu habis.
Saat item terjual
- Penawar tertinggi memenangkan item dan membayar tawarannya. Tawaran selalu naik 1 koin, jadi tidak pernah ada seri.
- Kalau tidak ada yang menawar, item diberikan secara acak ke pemain yang inventarisnya masih punya tempat. Pemain dengan 0 koin didahulukan dan mendapatkannya gratis; kalau tidak ada, pemain acak mendapatkannya seharga 1 koin.
- Setelah setiap penjualan, layar menunjukkan siapa yang memenangkan item dan dengan berapa koin. Lelang berlanjut saat semua mengetuk Item Berikutnya; di item terakhir, tombolnya menjadi Lihat Hasil.
- Pemain yang inventarisnya penuh keluar dari penawaran, dan item yang tersisa jatuh ke pemain lain.
Lelang Buta
- Kalau Lelang Buta aktif, nama item disembunyikan selama penawaran dan hanya petunjuk yang ditulis AI yang ditampilkan. Petunjuk itu menggambarkan kelompok item tersebut, bukan itemnya sendiri.
- Kamu menawar berdasarkan petunjuk. Nama aslinya dibuka begitu item terjual.
- Sesekali AI bisa saja menulis petunjuk yang keliru.
Juri AI dan pemenang
- Lelang selesai saat item terakhir terjual atau semua inventaris penuh. Lalu juri AI meninjau setiap susunan.
- Juri terlebih dahulu menentukan kriteria tema, misalnya yang paling berguna atau yang paling cocok dengan tema. Setiap pilihan dinilai berdasarkan kriteria itu: pilihan yang kuat dan cocok dapat nilai tinggi meski mudah ditebak, sedangkan pilihan yang lemah atau melenceng dari tema dapat nilai rendah meski lucu.
- Pilihan yang jelas saling menguatkan memberi susunan itu sedikit bonus. Bonus ini tidak pernah bisa menutupi pilihan yang lemah.
- Susunan dengan total tertinggi menang. Kalau totalnya seri, susunan yang pilihannya lebih saling mendukung yang unggul. Setiap permainan punya tepat satu pemenang.
- Nilai tidak ditampilkan. Semua melihat pemenangnya, alasan kemenangannya, dan komentar singkat juri untuk setiap susunan.
- Juri hanya menilai pilihan. Juri tidak pernah menilai atau bercanda soal nama pemain, dan komentarnya hanya meledek pilihan, bukan pemainnya.
- Sisa koin tidak menambah nilaimu. Koin hanyalah modal lelangmu.
Satu ponsel atau ponsel masing-masing
- Di ponsel masing-masing, setiap item punya batas waktu. Tawaran tertinggi yang baru memperpanjang sisa waktu menjadi minimal 10 detik. Saat waktu habis, item terjual ke penawar tertinggi saat itu.
- Di satu ponsel tidak ada batas waktu. Baris setiap pemain punya tombol tawarnya sendiri, dan yang memegang ponsel mengetuk Akhiri Lelang untuk menjual item. Kalau belum ada yang menawar, peringatan muncul lebih dulu.
- Di satu ponsel semua item terjual, dan semua pemain selesai dengan 5 item.
Kasus khusus
- Karena permainan ini memakai AI, pemain yang memulainya harus masuk ke akun. Pemakaian AI punya batas harian; kalau sudah habis, kamu bisa mencoba lagi besok.
- Kalau tema melanggar aturan konten atau tidak masuk akal, AI memakai tema umum sebagai gantinya.
- Kalau AI tidak bisa membuat cukup item, ganti temanya lalu coba lagi. Di ponsel masing-masing, daftar yang hanya kurang sedikit tetap bisa memulai permainan, jadi beberapa susunan mungkin berakhir dengan kurang dari 5 item.
- Kalau juri gagal karena terjadi kesalahan, tidak ada pemenang. Di satu ponsel, kamu bisa mengetuk Coba Lagi untuk meminta keputusan juri sekali lagi.
- Di ponsel masing-masing, pemain yang keluar tetap menyimpan itemnya, tapi susunannya tidak dinilai. Kalau host keluar, permainan tetap berjalan: peran host langsung pindah ke pemain terdaftar berikutnya. Kalau koneksi host terputus, semua orang diberi peringatan setelah 1 menit, dan peran host dipindahkan kalau dia tidak kembali dalam 2 menit. Kalau hanya tersisa satu pemain, permainan selesai.
Pengaturan host
- Waktu tawaran: 30, 60, atau 120 detik, atau tanpa batas; bawaannya 30 detik. Tanpa batas waktu, item terjual setelah semua yang masih bisa menawar lebih tinggi sudah mundur.
- Lelang Buta: aktif atau nonaktif; bawaannya nonaktif. Di satu ponsel, Lelang Buta adalah satu-satunya pengaturan.
- Durasi waktu dan jumlah koin bisa berubah di pembaruan mendatang.
Gelar Lima Terbaik
Kamu meraih gelar-gelar ini di permainan Lima Terbaik: di game multiplayer dan di game satu perangkat yang kamu mainkan bersama teman sebagai pemain sungguhan. Gelar yang kamu pilih tampil di kartumu, di bawah namamu.


KikiPalu EmasLV 27Palu Emas Finis di posisi 1 dalam 35 pertandingan berturut-turut.
Selain itu, ada juga 21 gelar umum yang bisa kamu raih di setiap game. Level dan gelar
Game ini punya 30 gelar. Ketuk salah satunya untuk melihat tampilannya di kartumu.
Pertanyaan tentang Lima Terbaik
Berapa pemain yang bisa main Lima Terbaik?
2–10 pemain. Makin banyak pemain, makin banyak item yang dilelang.
Butuh satu ponsel atau ponsel masing-masing?
Dua-duanya bisa. Di satu ponsel, semua tawaran diajukan di layar yang sama tanpa batas waktu. Di ponsel masing-masing, setiap pemain menawar dari ponselnya sendiri dan setiap item punya batas waktu.
Berapa lama satu permainan?
Setiap pemain menambah 5 item ke lelang, jadi tergantung besar kelompoknya. Kebanyakan permainan butuh 15–40 menit.
Apakah pilihan yang lucu bisa menang?
Juri menilai pilihan berdasarkan kriteria tema. Pilihan lucu yang nyaris tidak cocok dengan tema dapat nilai rendah, meski juri mungkin tetap meledeknya di komentar.













