Sayko!

Meja Kacau

Pilih hukuman, biar kartu yang menentukan

Pemain
3–12
Main di
Satu perangkat
Ronde
Sampai game berakhir
Paket pertama
Gratis
Segera hadirApp StoreSegera hadirGoogle Play

Segera hadir!

Sayko! sedang dalam tahap akhir persiapan. Begitu tersedia di App Store dan Google Play, kamu bisa mengunduhnya langsung di sini.

Meja Kacau

Cara main

  1. Undang teman-temanmu atau tambahkan nama pemain, lalu pilih hukuman meja. Pilih salah satu contoh atau tulis hukumanmu sendiri beserta jumlahnya.

    Undang teman-temanmu atau tambahkan nama pemain, lalu pilih hukuman meja. Pilih salah satu contoh atau tulis hukumanmu sendiri beserta jumlahnya.

  2. Yang memegang ponsel membacakan kartunya dengan lantang. Setelah semua mendengar aturannya, ketuk Mulai dan mainkan kartunya.

    Yang memegang ponsel membacakan kartunya dengan lantang. Setelah semua mendengar aturannya, ketuk Mulai dan mainkan kartunya.

  3. Di kartu Game Ponsel, ponselnya berkeliling meja. Saat giliranmu, mainkan mini game-nya; yang kalah kena hukuman.

    Di kartu Game Ponsel, ponselnya berkeliling meja. Saat giliranmu, mainkan mini game-nya; yang kalah kena hukuman.

  4. Saat kartu selesai, hukuman ditampilkan. Setiap pemain yang kena mengetuk Sudah, atau membuka kartu keberuntungan kalau punya.

    Saat kartu selesai, hukuman ditampilkan. Setiap pemain yang kena mengetuk Sudah, atau membuka kartu keberuntungan kalau punya.

  5. Kartu keberuntungan langsung berlaku: hukuman bisa batal, jadi setengah, dilempar ke orang lain, atau jadi dua kali lipat. Kalau dapat Lempar Hukuman, pilih siapa yang menanggung hukumanmu.

    Kartu keberuntungan langsung berlaku: hukuman bisa batal, jadi setengah, dilempar ke orang lain, atau jadi dua kali lipat. Kalau dapat Lempar Hukuman, pilih siapa yang menanggung hukumanmu.

  6. Setelah 15 kartu, lihat total hukuman semua pemain dan rekap per kartu. Yang totalnya paling besar menjadi Raja Hukuman Malam Ini.

    Setelah 15 kartu, lihat total hukuman semua pemain dan rekap per kartu. Yang totalnya paling besar menjadi Raja Hukuman Malam Ini.

Pertama, semua di meja memilih hukuman: 10 push-up, gigit seiris jeruk nipis, atau apa pun yang kalian pikirkan. Lalu 15 kartu dimainkan, masing-masing game yang berbeda: voting, teriak bareng, teka-teki emoji, lidah belibet, kentang panas, mini game, dan tantangan ponsel. Setiap kartu menyebut siapa yang kena hukuman dan berapa kali lipat. Yang kena bisa membuka kartu keberuntungan, kalau punya, untuk mencoba lolos, tapi bisa saja malah berbalik.

Tidak ada pemenang: di akhir, yang total hukumannya paling besar menjadi Raja Hukuman Malam Ini.

Cara menang

Meja Kacau tidak punya pemenang. Setelah 15 kartu, pemain dengan total hukuman terbesar menjadi Raja Hukuman Malam Ini; kalau seri, mereka berbagi mahkota, dan kalau tidak ada yang kena hukuman, tidak ada Raja.

  • Satu perangkat

Main di satu perangkat? Undang teman-temanmu: game berjalan di HP-mu, dan XP, gelar, serta statistik masuk ke profil masing-masing. Cara mengundang

Aturan Meja Kacau

Semua aturan permainan, dari cara menghitung poin sampai cara menang.

Gambaran umum dan persiapan

  • Meja Kacau adalah game hukuman untuk 3–12 pemain di satu ponsel. Ponselnya berkeliling meja, dan beberapa tantangan dilakukan di ponsel masing-masing pemain.
  • Pertama masukkan nama pemain, lalu pilih hukuman meja. Permainan tidak bisa dimulai tanpa hukuman.
  • Kamu bisa memilih contoh hukuman dengan jumlah yang sudah ditentukan, seperti 10 push-up, 15 squat, atau plank 20 detik, atau menulis hukumanmu sendiri beserta jumlahnya.
  • Pilih hukuman yang aman dan seru, yang membuat semua orang di meja nyaman. Jangan ada yang memaksakan diri.
  • Tidak ada yang wajib melakukan tugas yang tidak ia mau. Kalau melewatkan tugas, kamu cukup menerima hukuman dari kartu itu.
  • Tantangan ponsel hanya memakai ponselmu sendiri dan datamu sendiri.
  • Setiap pemain mulai dengan 1 kartu keberuntungan dan bisa memegang maksimal 3 sekaligus.

Alur kartu

  • Satu permainan berisi 15 kartu: 5 kartu Pemanasan dulu, lalu 6 kartu Kacau, lalu 3 kartu Final, ditambah 1 kartu joker yang diselipkan di antaranya. Urutan di setiap bagian diacak.
  • Kartu joker, Mematung!, bisa muncul di mana saja kecuali di awal atau di akhir. Buka-bukaan selalu menjadi kartu terakhir.
  • Kartu yang membuat ponsel berkeliling tidak pernah muncul berturut-turut.
  • Untuk setiap kartu, yang memegang ponsel membacakannya dengan lantang, semua memainkannya, lalu pemegang ponsel menandai siapa yang kena hukuman. Lalu layar hukuman terbuka.
  • Di kartu bergiliran, aplikasi memilih pemain pertama secara acak dan apakah ponsel berputar searah atau berlawanan arah jarum jam. Semua kebagian memulai sekali sebelum ada yang memulai dua kali.

Kartu pemanasan

  • Siapa di Antara Kita? (×1): saat hitung mundur selesai, semua menunjuk seseorang bersamaan; kamu tidak boleh menunjuk dirimu sendiri. Yang paling banyak ditunjuk kena hukuman. Kalau seri, semuanya kena; kalau semua seri, tidak ada yang kena.
  • Dilema (×1): saat hitung mundur selesai, semua memilih: tangan di kepala untuk 1, tangan di meja untuk 2. Kelompok yang lebih sedikit kena hukuman; kalau seri, tidak ada yang kena.
  • Pemburu Ciri (×1): semua yang cocok dengan ciri di kartu kena hukuman. Kalau cocok juga dengan ciri tambahan, kamu kena satu lagi, jadi total ×2. Kalau ragu, semua di meja yang memutuskan.
  • Siapa yang Pernah? (×1): semua yang pernah melakukan apa yang disebut kartu, setidaknya sekali seumur hidup, kena hukuman.
  • Sehati Sepikiran (×1): saat hitung mundur selesai, semua meneriakkan jawaban pertama yang terlintas di kepala secara bersamaan. Siapa pun yang jawabannya tidak sama dengan siapa pun kena hukuman; jawaban yang artinya sama dihitung cocok.

Kartu kacau dan mini game

  • Tebak Emoji (×1): taruh ponsel di tengah dengan layar menghadap ke atas. Yang pertama menebak dengan benar maksud emojinya sebelum waktu habis selamat dan mendapat kartu keberuntungan; yang lain kena hukuman. Kalau waktu habis, semua kena.
  • Lidah Belibet (×1): saat giliranmu, ucapkan kalimat belibetnya sekali. Berhenti, melewatkan kata, atau mengulang dari awal dihitung keseleo. Yang pertama keseleo kena hukuman dan kartunya selesai; kalau tidak ada yang keseleo, tidak ada yang kena.
  • Kentang Panas (×3): saat giliranmu, sebutkan jawaban yang sesuai topik lalu oper ponselnya. Jawaban tidak boleh diulang, dan kalau tidak bisa menemukan jawaban, kamu tidak boleh mengoper ponselnya. Ponsel berbunyi di saat acak, dan orang terakhir yang menyentuhnya kena hukuman.
  • Game Ponsel A dan Game Ponsel B (×2): mini game yang dimainkan bergiliran di ponsel. Game Ponsel A muncul di bagian Kacau, Game Ponsel B di bagian Final. Yang kalah di mini game kena hukuman.
  • Setiap permainan punya dua mini game, satu berdasarkan keberuntungan dan satu berdasarkan keterampilan. Game keberuntungan: Kotak Jebakan, Potong Kabel, Tiup Balon, Angka Rahasia, dan Lebih Besar atau Kecil? Game keterampilan: Refleks, Tepat Waktu, Lingkaran Sempurna, Jebakan Warna, dan Waterpas.
  • Di game keterampilan, pemain dengan hasil terbaik mendapat kartu keberuntungan.
  • Roda Sayko (×1–×3): roda memilih seseorang di meja dan pengalinya. Peluangnya 50% untuk ×1, 35% untuk ×2, dan 15% untuk ×3.
  • Kacau Bareng (×2): semua melakukan tugasnya bersamaan, dalam waktu yang tertulis di kartu. Siapa pun yang gagal atau tidak mau melakukannya kena hukuman, dan semua yang berhasil mendapat kartu keberuntungan.

Kartu final dan joker

  • Lelang: tawar dengan lantang berapa kali atau berapa detik kamu sanggup melakukan tugasnya; setiap tawaran harus lebih tinggi dari sebelumnya. Penawar tertinggi melakukan tugasnya.
  • Kalau penawar berhasil, ia mendapat kartu keberuntungan dan semua yang lain kena hukuman ×1. Kalau gagal, ia sendiri kena hukuman ×2. Kalau tidak ada yang menawar, yang membacakan kartu yang mengambil tugasnya.
  • Buka-bukaan (×3): semua bergiliran melakukan tugasnya. Berhasil, kamu selamat; kalau tidak bisa atau tidak mau, kamu kena hukuman.
  • Mematung! (×1): baca aturannya lalu ketuk Siap. Saat hitung mundur selesai, semua mematung, dan yang kalah menurut aturan itu kena hukuman. Di aturan berkedip, orang pertama yang ketahuan berkedip yang kena. Kalau waktu habis sebelum ada yang kalah, tidak ada yang kena.

Hukuman dan kartu keberuntungan

  • Besar hukuman adalah jumlah hukuman dikali pengali kartu: 10 push-up di kartu ×2 berarti 20 push-up. Untuk hukuman yang kamu tulis sendiri, pengalinya ditampilkan di depannya, misalnya 2 × hukumanmu.
  • Kartu memberi hukuman ×1 sampai ×3. Kartu keberuntungan bisa menaikkannya, tapi tidak pernah di atas ×4.
  • Hukuman dijalani di akhir setiap kartu, di layar hukuman. Pemain mengetuk Sudah, atau membuka kartu keberuntungan kalau punya. Kartu keberuntungan yang sudah dibuka habis terpakai.
  • Kamu hanya bisa membuka kartu keberuntungan untuk hukuman yang diberikan kartu langsung kepadamu. Kartu ini tidak bisa dipakai untuk hukuman yang dilempar kepadamu, untuk hukuman dari Teman Seperjuangan, Bagi Rata, atau Magnet, atau untuk hukuman cap.
  • Ada empat cara mendapat kartu keberuntungan: jadi yang pertama menebak Tebak Emoji, mendapat hasil terbaik di mini game keterampilan, berhasil di Kacau Bareng, atau berhasil menyelesaikan tugas di Lelang.
  • Kartu keberuntungan yang dibuka punya peluang 50% berisi kartu baik, 30% kartu buruk, dan 20% cap.
  • Kartu baik: Perisai membatalkan hukuman. Lempar Hukuman memberikan hukumanmu ke siapa pun yang kamu pilih. Bagi Rata membebaskanmu dan memberi semua pemain lain hukuman yang sama. Diskon membagi dua hukuman, dibulatkan ke atas (15 push-up jadi 8). Dengan Teman Seperjuangan, kamu menjalani hukuman dan pemain pilihanmu menjalani hukuman yang sama. Hapus Cap menghapus satu cap mana pun di meja dan membuatmu bebas dari hukumanmu.
  • Kartu buruk: Bumerang menggandakan hukumanmu. Dengan Magnet, kamu menjalani hukumanmu, dan kalau ada yang kena hukuman di kartu berikutnya, kamu juga menjalani hukuman terbesar dari kartu itu. Dengan Ludes, kamu menjalani hukumanmu dan kehilangan semua sisa kartu keberuntunganmu.

Cap

  • Kalau kamu mendapat Cap, hukumanmu batal, tapi kamu mendapat aturan yang harus diikuti sampai permainan selesai, misalnya menambahkan kata cilok di akhir setiap kalimat.
  • Kalau ada yang memergokimu melanggarnya, pemegang ponsel mengetuk Ketahuan! dan kamu kena hukuman ×1 yang tidak bisa dicegah kartu keberuntungan apa pun. Ketukan yang tidak sengaja bisa dibatalkan. Seorang pemain maksimal mendapat satu hukuman cap per kartu.
  • Setiap pemain hanya bisa memakai 1 cap sekaligus; cap baru menggantikan yang lama. Di meja maksimal ada 3 cap sekaligus, dan tidak ada dua pemain yang memakai cap yang sama.
  • Kalau di meja sudah ada 3 cap, Cap berubah menjadi Bumerang, kecuali kalau cap itu hanya akan menggantikan capmu sendiri.

Akhir permainan dan Raja Hukuman Malam Ini

  • Permainan selesai setelah hukuman dari kartu terakhir, Buka-bukaan, dijalani.
  • Meja Kacau tidak punya pemenang. Ringkasan mengurutkan pemain berdasarkan total jumlah hukumannya; yang dihitung adalah totalnya, bukan berapa kali kamu kena.
  • Pemain dengan total hukuman terbesar menjadi Raja Hukuman Malam Ini. Kalau seri, mereka berbagi mahkota; kalau tidak ada yang kena hukuman, tidak ada Raja.
  • Pengali, durasi waktu, dan peluang kartu keberuntungan bisa berubah di pembaruan mendatang.

Gelar Meja Kacau

Gelar-gelar ini datang dari permainan Meja Kacau yang kamu mainkan bersama teman sebagai pemain sungguhan; hasilnya tercatat di profil semua orang. Gelar yang kamu pilih tampil di kartumu, di bawah namamu.

KikiRaja Hukuman AbadiLV 27

Raja Hukuman Abadi Akhiri 35 pertandingan Meja Kacau berturut-turut bersama pemain sungguhan sebagai Raja Hukuman (pemain dengan hukuman terbanyak).

Selain itu, ada juga 21 gelar umum yang bisa kamu raih di setiap game. Level dan gelar

Game ini punya 20 gelar. Ketuk salah satunya untuk melihat tampilannya di kartumu.

Pertanyaan tentang Meja Kacau

Berapa pemain yang bisa main Meja Kacau?

3–12 pemain.

Apakah semua butuh ponsel?

Tidak, permainan berjalan di satu ponsel yang berkeliling meja. Hanya beberapa tantangan yang dilakukan di ponsel masing-masing pemain.

Berapa lama satu permainan?

Satu permainan berisi 15 kartu dan biasanya butuh 30–45 menit.

Bagaimana kalau aku tidak mau melakukan suatu tugas?

Kamu tidak wajib; kalau melewatkan tugas, kamu cukup menerima hukuman dari kartu itu. Tantangan ponsel selalu hanya memakai ponselmu sendiri dan datamu sendiri.

Game lainnya

Malam main game dimulai di sini.

Gratis diunduh. Paket pertama setiap game sudah termasuk.

Segera hadir di App Store dan Google Play.

Segera hadirApp StoreSegera hadirGoogle Play

Segera hadir!

Sayko! sedang dalam tahap akhir persiapan. Begitu tersedia di App Store dan Google Play, kamu bisa mengunduhnya langsung di sini.