De beste vijf
Bied slim en stel de beste vijf samen
- Spelers
- 2–10
- Speel op
- Eén of meerdere apparaten
- Rondes
- Tot het spel is afgelopen
- Eerste pakket
- Gratis

Zo speel je het

Typ een thema of kies een van de voorbeeldthema's. De AI bedenkt per speler 5 items die erbij passen.

De items worden één voor één geveild. Tik op Bod plaatsen om het hoogste bod met 1 munt te verhogen, of op Terugtrekken om voor dit item af te haken.

Wie het hoogst biedt, wint het item en betaalt zijn bod. Biedt niemand, dan gaat het item naar een willekeurige speler.

Na de veiling beoordeelt de AI-jury elke opstelling op het thema, geeft commentaar en maakt de winnaar bekend.
Kies een thema, bijvoorbeeld wat je nodig hebt om te overleven op een onbewoond eiland. De AI bedenkt items die erbij passen, en elk item wordt geveild. Iedereen begint met 20 munten; wie het hoogst biedt, wint het item en zet het in zijn inventaris. Staat Blinde veiling aan, dan zie je alleen een hint in plaats van de naam.
Na de veiling beoordeelt een AI-jury elke opstelling op het thema, geeft commentaar en kiest de beste vijf. Overgebleven munten tellen niet mee.
Zo win je
De speler van wie de AI-jury de opstelling het best bij het thema vindt passen, wint; er is per spel precies één winnaar. Overgebleven munten hebben geen invloed op de uitslag.
Eén apparaat
Meerdere apparaten
Speel je op één telefoon? Nodig je vrienden uit: het spel draait op jouw telefoon, en XP, titels en statistieken gaan naar ieders eigen profiel. Zo nodig je vrienden uit
Spelregels van De beste vijf
Alle regels van het spel, van de puntentelling tot hoe je wint.
Overzicht en voorbereiding
- De beste vijf is voor 2–10 spelers, op één telefoon of ieder op een eigen telefoon. Er zijn geen teams of rollen; iedereen stelt zijn eigen opstelling samen.
- Elk spel begint met een thema. Op ieders eigen telefoon kiest de host het; op één telefoon degene die de telefoon vasthoudt. Een thema moet 20–150 tekens lang zijn.
- Je kunt zelf een thema typen of een voorbeeldthema uit het pakket kiezen. Elk pakket heeft 50 voorbeeldthema's.
- De AI bedenkt voor het thema 5 items per speler, dus in een spel met 4 spelers worden 20 items geveild. De lijst is een mix van sterke keuzes, twijfelgevallen en verrassende keuzes die toch passen.
- Iedereen begint met 20 munten. In een inventaris passen maximaal 5 items.
De veiling
- De items worden één voor één geveild. Op het scherm zie je het item, het hoogste bod, wie dat bod deed, en ieders munten en inventaris.
- Bod plaatsen biedt altijd 1 munt meer dan het huidige hoogste bod; het eerste bod is 1 munt. Een ander bedrag bieden kan niet.
- Je kunt niet bieden als je inventaris al 5 items bevat of als je het niet kunt betalen. Op ieders eigen telefoon kun je ook niet bieden als jij al het hoogste bod hebt of je je voor dit item hebt teruggetrokken.
- Word je overboden, dan kun je opnieuw bieden.
- Op ieders eigen telefoon haal je jezelf met Terugtrekken uit het bieden voor dit item, en dat kun je niet terugdraaien. Terugtrekken kan niet zolang jij het hoogste bod hebt.
- Op ieders eigen telefoon wordt het item verkocht zonder op de timer te wachten zodra iedereen die nog kan overbieden zich heeft teruggetrokken.
Als een item verkocht is
- Wie het hoogst biedt, wint het item en betaalt zijn bod. Biedingen gaan altijd met 1 munt omhoog, dus gelijke biedingen bestaan niet.
- Biedt niemand, dan gaat het item willekeurig naar een speler die nog ruimte in zijn inventaris heeft. Spelers met 0 munten gaan voor en krijgen het gratis; zijn die er niet, dan krijgt een willekeurige speler het voor 1 munt.
- Na elke verkoop zie je wie het item heeft gewonnen en voor hoeveel munten. De veiling gaat verder als iedereen op Volgend item tikt; bij het laatste item staat er op de knop Naar de uitslag.
- Een speler met een volle inventaris doet niet meer mee met bieden, en de overige items gaan naar de anderen.
Blinde veiling
- Staat Blinde veiling aan, dan zijn de namen van de items tijdens het bieden verborgen en zie je alleen een hint die de AI heeft geschreven. De hint beschrijft de groep waartoe het item hoort, niet het item zelf.
- Je biedt op de hint. De echte naam wordt onthuld zodra het item verkocht is.
- Heel af en toe schrijft de AI een verkeerde hint.
De AI-jury en de winnaar
- De veiling eindigt als het laatste item verkocht is of als alle inventarissen vol zijn. Daarna bekijkt de AI-jury elke opstelling.
- De jury bepaalt eerst het criterium van het thema, zoals het nuttigst of het best passend bij het thema. Elke keuze krijgt een score op dat criterium: sterke, passende keuzes scoren hoog, ook als ze voor de hand liggen, en zwakke of onpassende keuzes scoren laag, ook als ze grappig zijn.
- Keuzes die elkaar duidelijk versterken, leveren de opstelling een kleine bonus op. Die bonus maakt zwakke keuzes nooit goed.
- De opstelling met het hoogste totaal wint. Bij een gelijk totaal gaat de opstelling voor waarvan de keuzes beter samenwerken. Er is per spel precies één winnaar.
- Scores worden niet getoond. Iedereen ziet de winnaar, waarom die gewonnen heeft en een kort jurycommentaar op elke opstelling.
- De jury beoordeelt alleen de keuzes. Spelersnamen krijgen nooit een score of een grap, en het commentaar steekt de draak met de keuzes, nooit met de spelers.
- Overgebleven munten leveren niets op voor je score. Munten zijn alleen je veilingbudget.
Eén telefoon of ieders eigen telefoon
- Op ieders eigen telefoon heeft elk item een timer. Een nieuw hoogste bod zet de resterende tijd op minstens 10 seconden. Is de tijd om, dan wordt het item verkocht aan wie op dat moment het hoogste bod heeft.
- Op één telefoon is er geen timer. In de rij van elke speler staat een eigen biedknop, en wie de telefoon vasthoudt, tikt op Veiling beëindigen om het item te verkopen. Heeft niemand geboden, dan verschijnt eerst een waarschuwing.
- Op één telefoon wordt elk item verkocht en eindigt iedereen met 5 items.
Bijzondere situaties
- Omdat het spel AI gebruikt, moet de speler die het start ingelogd zijn met een account. Het AI-gebruik heeft een daglimiet; is die op, dan kun je het de volgende dag opnieuw proberen.
- Als een thema de inhoudsregels overtreedt of nergens op slaat, gebruikt de AI in plaats daarvan een algemeen thema.
- Kan de AI niet genoeg items bedenken, verander dan het thema en probeer het opnieuw. Op ieders eigen telefoon start het spel ook met een lijst die net iets te kort is, dus sommige opstellingen kunnen met minder dan 5 items eindigen.
- Mislukt het oordeel van de jury door een fout, dan is er geen winnaar. Op één telefoon kun je op Opnieuw proberen tikken om het oordeel nog eens op te vragen.
- Op ieders eigen telefoon houdt een speler die vertrekt zijn items, maar wordt zijn opstelling niet beoordeeld. Vertrekt de host, dan gaat het spel gewoon door: de volgende ingelogde speler wordt meteen host. Valt de verbinding van de host weg, dan krijgt iedereen na 1 minuut een waarschuwing, en is de host niet binnen 2 minuten terug, dan wordt iemand anders host. Is er nog maar één speler over, dan eindigt het spel.
Instellingen van de host
- Biedtimer: 30, 60 of 120 seconden, of onbeperkt; standaard 30 seconden. Zonder timer wordt een item verkocht zodra iedereen die nog kan overbieden zich heeft teruggetrokken.
- Blinde veiling: aan of uit; standaard uit. Op één telefoon is Blinde veiling de enige instelling.
- Timers en aantallen munten kunnen in toekomstige updates veranderen.
Titels in De beste vijf
Deze titels verdien je in potjes De beste vijf: in multiplayerspellen en in spellen op één apparaat die je met uitgenodigde vrienden als echte spelers speelt. De titel die je kiest, staat op je kaart, onder je naam.


SamGouden HamerLvl 27Gouden Hamer Eindig 35 wedstrijden op rij als eerste.
Daarnaast zijn er nog 21 algemene titels die je in elk spel kunt verdienen. Levels en titels
Dit spel heeft 30 titels. Tik op een titel om te zien hoe hij op je kaart staat.
Vragen over De beste vijf
Met hoeveel spelers kun je De beste vijf spelen?
Met 2–10 spelers. Hoe meer spelers, hoe meer items er geveild worden.
Hebben we één telefoon nodig of ieder een eigen telefoon?
Allebei kan. Op één telefoon worden alle biedingen op hetzelfde scherm geplaatst, zonder timer. Op ieders eigen telefoon biedt elke speler vanaf zijn eigen telefoon en heeft elk item een timer.
Hoe lang duurt een spel?
Elke speler brengt 5 items in de veiling, dus het hangt af van de grootte van de groep. De meeste spellen duren 15–40 minuten.
Winnen grappige keuzes?
De jury beoordeelt keuzes op het criterium van het thema. Een grappige keuze die nauwelijks bij het thema past, scoort laag, al kan de jury er in het commentaar nog steeds de draak mee steken.













