Sayko!

Ja, Nee, Misschien

Iedereen kent jouw woord, behalve jij

Spelers
2–10
Speel op
Meerdere apparaten
Rondes
Tot het spel is afgelopen
Eerste pakket
Gratis
BinnenkortApp StoreBinnenkortGoogle Play

Binnenkort!

Sayko! krijgt de laatste puntjes op de i. Zodra de app in de App Store en Google Play staat, kun je hem hier downloaden.

Ja, Nee, Misschien

Zo speel je het

  1. Je bent aan de beurt. Bekijk de woorden van de anderen, stel hardop een vraag om je eigen woord te achterhalen en tik op Gevraagd. Je kunt ook raden zonder te vragen, of opgeven.

    Je bent aan de beurt. Bekijk de woorden van de anderen, stel hardop een vraag om je eigen woord te achterhalen en tik op Gevraagd. Je kunt ook raden zonder te vragen, of opgeven.

  2. Stelt iemand anders een vraag, luister dan en tik op Ja, Nee of Misschien voordat de tijd om is. Tot die tijd kun je je antwoord nog wijzigen.

    Stelt iemand anders een vraag, luister dan en tik op Ja, Nee of Misschien voordat de tijd om is. Tot die tijd kun je je antwoord nog wijzigen.

  3. Bekijk alle antwoorden en de meerderheid. Raad dan, geef de beurt door of geef op. Met Doorgaan bij Ja kun je bij een meerderheid voor Ja op Nog een vraag tikken.

    Bekijk alle antwoorden en de meerderheid. Raad dan, geef de beurt door of geef op. Met Doorgaan bij Ja kun je bij een meerderheid voor Ja op Nog een vraag tikken.

  4. De speler die raadt, zegt zijn gok hardop. Stem Goed of Fout voordat de tijd om is.

    De speler die raadt, zegt zijn gok hardop. Stem Goed of Fout voordat de tijd om is.

  5. Zijn er meer stemmen voor Goed dan voor Fout, dan is het woord gevonden, wordt het aan iedereen onthuld en krijgt het punten. Goed of fout, daarna gaat de beurt naar de volgende speler.

    Zijn er meer stemmen voor Goed dan voor Fout, dan is het woord gevonden, wordt het aan iedereen onthuld en krijgt het punten. Goed of fout, daarna gaat de beurt naar de volgende speler.

  6. Heeft iedereen zijn woord gevonden of opgegeven, dan zie je de stand, alle woorden en hoeveel vragen elke speler nodig had.

    Heeft iedereen zijn woord gevonden of opgegeven, dan zie je de stand, alle woorden en hoeveel vragen elke speler nodig had.

Iedereen heeft een geheim woord. Op je scherm zie je ieders woord behalve dat van jezelf. Ben je aan de beurt, stel de groep dan hardop één vraag om je woord te achterhalen; de anderen antwoorden met Ja, Nee of Misschien op hun telefoon. Denk je dat je het weet, zeg dan je gok en de groep stemt of hij klopt.

Hoe minder vragen je nodig hebt, hoe meer punten je scoort, en foute gokken verlagen die score. Als iedereen klaar is, wint de hoogste score.

Zo win je

De speler met de hoogste score wint. Bij gelijkspel staat wie zijn woord het eerst vond hoger; is de hoogste score 0, dan wint niemand.

  • Meerdere apparaten

Spelregels van Ja, Nee, Misschien

Alle regels van het spel, van de puntentelling tot hoe je wint.

Overzicht en voorbereiding

  • Ja, Nee, Misschien is voor 2–10 spelers, elk op een eigen telefoon, in dezelfde ruimte. Vragen en gokken zeg je hardop; antwoorden en stemmen gaan via de telefoons.
  • Elk pakket heeft 10 woorden rond één thema. Bij de start worden de woorden geschud en krijgt elke speler een ander woord.
  • Op je scherm zie je het woord van alle anderen, maar dat van jou is verborgen. De woorden verschijnen in de app-taal van elke speler zelf.
  • De beurtvolgorde wordt aan het begin geschud en blijft het hele spel hetzelfde.
  • Tik op de kaart van een speler om de vragen te zien die hij stelde en de antwoorden die hij kreeg. Tik op je eigen kaart om aantekeningen bij je vragen te zetten; je aantekeningen blijven alleen op je eigen telefoon.

Verloop van een beurt

  • Ben je aan de beurt, dan heb je drie opties: een vraag stellen, raden of opgeven.
  • Om te vragen stel je hardop een vraag die met ja, nee of misschien te beantwoorden is, en tik je op Gevraagd. Bijvoorbeeld: Ben ik een levend wezen? Kom je mij tegen in een keuken?
  • Alle anderen tikken binnen 15 seconden op Ja, Nee of Misschien. Spelers die hun woord al hebben gevonden of hebben opgegeven, blijven gewoon antwoorden.
  • Als iedereen heeft geantwoord of de tijd om is, worden alle antwoorden en de meerderheid getoond. De meerderheid is het antwoord dat het vaakst is gekozen; staan de populairste antwoorden gelijk, dan telt de meerderheid als Misschien, en heeft niemand geantwoord, dan staat er Geen antwoord.
  • Na de antwoorden kun je raden, op Beurt doorgeven tikken of opgeven.
  • Raad je, dan zeg je je gok hardop en stemmen de anderen binnen 10 seconden Goed of Fout. Zijn er meer stemmen voor Goed dan voor Fout, dan heb je je woord gevonden; bij een gelijke stemming of als niemand stemt, telt de gok als fout.
  • Na een gok is je beurt altijd voorbij, goed of fout. Spelers die hun woord hebben gevonden, hebben opgegeven of zijn vertrokken, worden overgeslagen.

Puntentelling

  • Vind je je woord, dan scoor je 1.000 punten min 25 voor elke vraag die je tijdens het spel hebt gesteld. Deze score zakt nooit onder de 200.
  • Vragen tellen op over het hele spel, ongeacht in welke beurt je ze stelde. Hoe minder vragen je in totaal stelt, hoe meer je scoort.
  • Elke foute gok verlaagt de score die je krijgt voor het vinden van je woord met 100. Door foute gokken kun je onder de 200 komen, maar nooit onder de 0.
  • Vind je je woord nooit, omdat je hebt opgegeven, je woord is onthuld of je bent vertrokken, dan scoor je 0. Scores worden nooit negatief.
  • Voorbeelden: vind je het na 2 vragen zonder foute gokken, dan scoor je 950. Vind je het na 10 vragen met 2 foute gokken, dan krijg je 1.000 − 250 = 750, min 200 voor de foute gokken, dus je scoort 550. Vind je het na 40 of meer vragen, dan scoor je 200.
  • Tijdens het spel zie je op het scherm hoeveel punten je zou krijgen als je je woord nu zou vinden.

Winnen en rangschikking

  • Het spel eindigt als niemand meer naar zijn woord zoekt.
  • De spelers worden gerangschikt op totaalscore. Bij gelijkspel staat wie zijn woord het eerst vond hoger; spelers met dezelfde score en dezelfde oplostijd delen een plaats.
  • De speler op de eerste plaats wint; delen meerdere spelers de eerste plaats, dan winnen ze allemaal. Is de hoogste score 0, dan wint niemand.
  • Spelers die zijn vertrokken, eindigen onderaan en kunnen niet winnen.

Bijzondere situaties

  • Regel voor de laatste speler: zoekt nog maar één speler naar zijn woord, dan krijgt die nog 5 beurten, de huidige meegerekend. Heeft die het woord aan het einde van de 5e beurt niet gevonden, dan wordt het onthuld, scoort hij 0 en eindigt het spel.
  • Geef je op, dan wordt je woord onthuld en krijg je er niets voor. Je blijft wel antwoorden en stemmen voor alle anderen.
  • Is de verbinding van een speler weg als die aan de beurt is, dan wordt die overgeslagen zolang iemand anders kan spelen. Op een speler die vertrekt, wordt niet gewacht, en zijn woord wordt niet onthuld.
  • Vertrekt de host, dan gaat het spel gewoon door: de volgende ingelogde speler wordt meteen host. Valt de verbinding van de host weg, dan krijgt iedereen na 1 minuut een waarschuwing, en is de host niet binnen 2 minuten terug, dan wordt iemand anders host. Blijven er minder dan 2 spelers over, dan eindigt het spel.

Instellingen van de host

  • Eén vraag (standaard beurtregel): stel één vraag per beurt en raad daarna, geef de beurt door of geef op.
  • Doorgaan bij Ja: zolang de meerderheid Ja zegt, kun je in dezelfde beurt blijven vragen. Je kunt maximaal 5 vragen per beurt stellen.
  • De host kiest het pakket. De tijd voor antwoorden en stemmen kan niet worden aangepast.
  • Timers en puntwaarden kunnen in toekomstige updates veranderen.

Titels in Ja, Nee, Misschien

Deze titels verdien je met wat je doet in potjes Ja, Nee, Misschien. De titel die je kiest, staat in de lobby en tijdens het spel op je kaart, onder je naam.

SamMeester der IdentiteitenLvl 27

Meester der Identiteiten Eindig 35 wedstrijden op rij als eerste.

Daarnaast zijn er nog 21 algemene titels die je in elk spel kunt verdienen. Levels en titels

Dit spel heeft 30 titels. Tik op een titel om te zien hoe hij op je kaart staat.

Vragen over Ja, Nee, Misschien

Met hoeveel spelers kun je Ja, Nee, Misschien spelen?

Met 2–10 spelers.

Kunnen we op één telefoon spelen?

Nee, iedereen heeft een eigen telefoon nodig, want elk scherm toont alle woorden behalve het eigen woord van die speler. Vragen stel je hardop, dus je speelt in dezelfde ruimte.

Hoe lang duurt een spel?

Dat hangt af van het aantal spelers en hoe moeilijk de woorden zijn. De meeste spellen duren 20–45 minuten.

Kost een foute gok punten?

Elke foute gok verlaagt de score die je krijgt voor het vinden van je woord met 100, en je score zakt nooit onder de 0. Vind je je woord nooit, dan scoor je sowieso 0.

Meer spellen

De spelletjesavond begint hier.

Gratis te downloaden. Het eerste pakket van elk spel zit erbij.

Binnenkort in de App Store en Google Play.

BinnenkortApp StoreBinnenkortGoogle Play

Binnenkort!

Sayko! krijgt de laatste puntjes op de i. Zodra de app in de App Store en Google Play staat, kun je hem hier downloaden.