Sayko!

Ware Grootte

Hoe groot is een ijsbeer nou echt?

Spelers
2–10
Speel op
Meerdere apparaten
Rondes
10 per pakket
Eerste pakket
Gratis
BinnenkortApp StoreBinnenkortGoogle Play

Binnenkort!

Sayko! krijgt de laatste puntjes op de i. Zodra de app in de App Store en Google Play staat, kun je hem hier downloaden.

Ware Grootte

Zo speel je het

  1. Bekijk de referentie met de echte grootte en het object ernaast. Het object begint even groot als de referentie.

    Bekijk de referentie met de echte grootte en het object ernaast. Het object begint even groot als de referentie.

  2. Sleep omhoog om het te vergroten en omlaag om het te verkleinen. Denk je dat je de echte grootte hebt gevonden, tik dan op Vastzetten.

    Sleep omhoog om het te vergroten en omlaag om het te verkleinen. Denk je dat je de echte grootte hebt gevonden, tik dan op Vastzetten.

  3. Alle gokken staan op een rij van klein naar groot, en de ware grootte is rood omlijnd. Wie binnen 3% zit, verdient de badge WARE GROOTTE!

    Alle gokken staan op een rij van klein naar groot, en de ware grootte is rood omlijnd. Wie binnen 3% zit, verdient de badge WARE GROOTTE!

  4. Bekijk je punten voor de ronde en de totaalstand. Tik op Doorgaan als je klaar bent.

    Bekijk je punten voor de ronde en de totaalstand. Tik op Doorgaan als je klaar bent.

  5. Na 10 rondes worden de punten opgeteld. Het hoogste totaal wint het spel.

    Na 10 rondes worden de punten opgeteld. Het hoogste totaal wint het spel.

Elke ronde zie je een referentie met de echte grootte erbij (een mens, een auto, de Eiffeltoren…) naast een object waarvan je de grootte niet kent. Sleep het object groter of kleiner tot het klopt en zet het vast. Aan het einde van de ronde staan alle gokken naast elkaar en is de ware grootte rood omlijnd.

Hoe dichter je zit, hoe meer punten je scoort, en binnen 3% is 10.000 waard. Twee keer te groot en half zo groot tellen als dezelfde misser. Aan het einde wint de speler met de meeste punten.

Zo win je

Na 10 rondes wint de speler met de hoogste totaalscore. Staan er spelers gelijk, dan delen ze de eerste plaats.

  • Meerdere apparaten

Spelregels van Ware Grootte

Alle regels van het spel, van de puntentelling tot hoe je wint.

Overzicht

  • In Ware Grootte staat er elke ronde een referentie naast een object. De echte grootte van de referentie staat op het scherm, terwijl de grootte van het object tot het einde van de ronde verborgen blijft.
  • Wat er gemeten wordt, hangt af van het object: hoogte, lengte, spanwijdte, diameter of breedte.
  • Er zijn geen rollen of teams. Iedereen speelt op zijn eigen telefoon en ziet elke ronde hetzelfde beeld.
  • De host kiest een pakket. Elk pakket heeft 10 rondes, die in de volgorde van het pakket worden gespeeld, dus het spel duurt 10 rondes.

Zo verloopt een ronde

  • De referentie en het object staan op dezelfde grondlijn, op dezelfde schaal getekend. Het object begint even groot als de referentie.
  • Sleep het object omhoog om het groter te maken en omlaag om het kleiner te maken. Je kunt ook met twee vingers knijpen of de schuifregelaar onder het beeld gebruiken.
  • Op het scherm zie je de geschatte grootte van je gok (bijvoorbeeld ≈ 3,4 m) en de verhouding tot de referentie. Het object kan tot 1.000 keer zo groot worden als de referentie en tot een duizendste ervan krimpen.
  • Andere spelers zien niet welke grootte je kiest terwijl je sleept.
  • Denk je dat je de juiste grootte hebt gevonden, tik dan op Vastzetten. Een vastgezette grootte kun je niet meer wijzigen, en de knop toont hoeveel spelers al hebben vastgezet.
  • De rondetimer staat standaard op 60 seconden en in de laatste seconden klinkt een waarschuwingsgeluid. Vlak voordat de tijd om is, wordt de grootte op je scherm automatisch vastgezet.
  • De ronde eindigt eerder zodra iedereen heeft vastgezet.
  • Het uitslagscherm toont de naam van het object, de ware grootte, een korte toelichting, de bron, jouw gok en je punten. Op het podium staan de referentie, de rood omlijnde ware grootte en ieders gokken naast elkaar, van klein naar groot.
  • De tabbladen Rondeuitslag en Totaaluitslag tonen de punten. De volgende ronde begint als iedereen op Doorgaan heeft getikt.

Puntentelling

  • Eerst wordt de verhouding berekend: de grootste van je gok en de ware grootte wordt gedeeld door de kleinste. Zo geven twee keer te groot en half zo groot allebei een verhouding van 2 en scoren ze hetzelfde.
  • Is de verhouding 1,03 of minder, dus zit je er hooguit zo'n 3% naast, dan scoor je 10.000 punten en de badge WARE GROOTTE!
  • Ligt de verhouding tussen 1,03 en 100, dan is je score 10.000 × verhouding^(−1,6), afgerond op een heel getal.
  • Is de verhouding 100 of meer, dan scoor je 0.
  • Verhouding 1,1, ofwel 10% te groot → 8.586 punten.
  • Verhouding 1,25, ofwel 25% te groot of 20% te klein → 6.998 punten.
  • Verhouding 1,5 → 5.227 punten.
  • Twee keer zo groot of half zo groot (verhouding 2) → 3.299 punten.
  • 4 keer te groot of een kwart van de grootte (verhouding 4) → 1.088 punten.
  • 10 keer te groot of een tiende van de grootte (verhouding 10) → 251 punten.
  • Een ijsbeer die echt 2,5 m lang is, laten staan op de begingrootte van 1,75 m → 5.651 punten.
  • Je totaal is de som van je rondescores, zonder bonussen of strafpunten. Het maximum over 10 rondes is 100.000 punten.

Winnen en gelijkspel

  • Na 10 rondes wint de speler met de hoogste totaalscore.
  • Staan er spelers gelijk, dan delen ze de eerste plaats. Er is geen beslissende extra ronde.
  • Eindigen alle spelers op 0 punten, dan wint niemand. Spelers die het spel verlaten, eindigen onderaan en kunnen niet winnen.

Bijzondere situaties

  • Is de tijd om voordat je hebt vastgezet, dan wordt de grootte op je scherm automatisch vastgezet. Heb je het object nooit aangeraakt, dan telt de begingrootte, dus de grootte van de referentie.
  • Valt je verbinding weg, dan telt de laatste grootte die je telefoon heeft verstuurd. Is er helemaal geen grootte verstuurd, dan scoor je 0 in die ronde. In rondes met een timer wachten de anderen op een speler van wie de verbinding is weggevallen, tot de tijd om is.
  • Vertrekt de host, dan gaat het spel gewoon door: de volgende ingelogde speler wordt meteen host. Valt de verbinding van de host weg, dan krijgt iedereen na 1 minuut een waarschuwing, en is de host niet binnen 2 minuten terug, dan wordt iemand anders host.
  • Vertrekt een andere speler, dan wordt zijn gok voor die ronde verwijderd en gaat het spel zonder hem verder. Blijven er minder dan 2 spelers over, dan eindigt het spel.

Instellingen van de host

  • Rondetijd: 30, 60 of 120 seconden, of Onbeperkt. Standaard 60 seconden.
  • Pakket: de host kiest een pakket waartoe die toegang heeft.
  • Na afloop stemt iedereen of je doorgaat door op Nieuw spel · Zelfde spelers te tikken. Zodra iedereen akkoord is, kiest de host het volgende pakket en begint er een nieuw spel in dezelfde kamer.
  • Timers en puntwaarden kunnen in toekomstige updates veranderen.

Titels in Ware Grootte

Deze titels verdien je met wat je doet in potjes Ware Grootte. De titel die je kiest, staat in de lobby en tijdens het spel op je kaart, onder je naam.

SamHeer der DimensiesLvl 27

Heer der Dimensies Eindig 35 wedstrijden op rij als eerste.

Daarnaast zijn er nog 21 algemene titels die je in elk spel kunt verdienen. Levels en titels

Dit spel heeft 25 titels. Tik op een titel om te zien hoe hij op je kaart staat.

Vragen over Ware Grootte

Met hoeveel spelers kun je spelen?

Met 2 tot 10 spelers.

Kunnen we op één telefoon spelen?

Nee. Ware Grootte speel je alleen ieder op een eigen telefoon. Iedereen ziet hetzelfde beeld op zijn eigen scherm en kiest een grootte zonder die van anderen te zien.

Hoe lang duurt een spel?

Met de standaardrondes van 60 seconden duren 10 rondes zo'n 10–15 minuten.

Wat gebeurt er als ik het object nooit aanraak?

Is de tijd om, dan wordt het object vastgezet op de begingrootte, dus de grootte van de referentie, en die grootte telt voor je score. Ligt de ware grootte dicht bij de referentie, dan kan dat nog best wat punten opleveren.

Meer spellen

De spelletjesavond begint hier.

Gratis te downloaden. Het eerste pakket van elk spel zit erbij.

Binnenkort in de App Store en Google Play.

BinnenkortApp StoreBinnenkortGoogle Play

Binnenkort!

Sayko! krijgt de laatste puntjes op de i. Zodra de app in de App Store en Google Play staat, kun je hem hier downloaden.