Roddelfabriek
Deze ronde wordt er over jou geroddeld.
- Spelers
- 3–10
- Speel op
- Meerdere apparaten
- Rondes
- 10 per pakket
- Eerste pakket
- Gratis

Zo speel je het

Lees de vraag. Daarin staan één, twee of drie spelers uit de kamer. Gaat hij over jou, dan staat er DEZE VRAAG GAAT OVER JOU! op het scherm.

Schrijf je grappigste antwoord en tik op Versturen. Je antwoord mag maximaal 120 tekens lang zijn, en na het versturen kun je het niet meer wijzigen.

De antwoorden verschijnen anoniem. Kies je favoriet die niet van jou is en tik op Stemmen.

Bekijk wie jou koos. Elke stem is 100 punten waard, en kreeg je alle stemmen van de andere spelers, dan krijg je ook de Sayko!-bonus van 200 punten.

Na 10 rondes wint de speler met de meeste punten. In de laatste 3 rondes tellen de punten dubbel, dus de stand kan tot het einde nog omslaan.
Elke ronde komt er een vraag waarin de namen van één, twee of drie spelers uit de kamer zijn ingevuld. Iedereen schrijft zijn grappigste antwoord; de antwoorden worden anoniem getoond en iedereen stemt op zijn favoriet, zolang het niet het eigen antwoord is.
Elke stem die je krijgt levert punten op, en krijg je alle stemmen van de andere spelers, dan is de Sayko!-bonus ook voor jou. In de laatste 3 rondes tellen de punten dubbel, en de meeste punten winnen.
Zo win je
De speler met de meeste punten na 10 rondes wint. Staan er spelers gelijk op de eerste plaats, dan winnen ze allemaal; is de hoogste score 0, dan wint niemand.
Meerdere apparaten
Spelregels van Roddelfabriek
Alle regels van het spel, van de puntentelling tot hoe je wint.
Overzicht
- Roddelfabriek is voor 3–10 spelers, en iedereen speelt op zijn eigen telefoon. Op één telefoon spelen kan niet.
- Er zijn geen rollen of teams. Elke ronde schrijft iedereen en stemt iedereen.
- De host kiest een pakket. Elk pakket heeft 10 vragen: 5 met één speler, 3 met twee spelers en 2 met drie spelers. De vragen komen in willekeurige volgorde aan bod en het spel duurt 10 rondes.
- Houd je antwoorden leuk: plaag je vrienden, maar kwets nooit iemand.
Zo worden de namen gekozen
- Aan het begin van elke ronde worden de namen eerlijk gekozen uit de spelers in de kamer. Niemand krijgt een tweede vraag met één naam voordat iedereen er een heeft gehad.
- Zolang iedereen verbonden blijft, is het verschil tussen de speler die het vaakst en het minst vaak wordt genoemd nooit groter dan 1. Een speler van wie de verbinding is weggevallen, wordt die ronde niet genoemd als er genoeg andere spelers zijn.
- Welke naam op welke plek in de vraag komt, is willekeurig. In een spel met 3 spelers worden bij een vraag met drie namen alle spelers genoemd.
- Spelers die in de vraag worden genoemd, schrijven ook een antwoord en stemmen ook. Genoemd worden heeft geen invloed op je punten.
Zo verloopt een ronde
- Iedereen ziet dezelfde vraag met de namen ingevuld. Gaat hij over jou, dan staat er DEZE VRAAG GAAT OVER JOU! op het scherm.
- Iedereen schrijft één antwoord en tikt op Versturen. Een verstuurd antwoord kun je niet meer wijzigen. Op het scherm zie je hoeveel spelers al hebben verstuurd.
- Als het schrijven voorbij is, worden alle antwoorden anoniem getoond, voor elke speler in een andere volgorde.
- Iedereen kiest zijn favoriete antwoord en tikt op Stemmen. Je eigen antwoord heeft het label VAN JOU, maar je kunt er niet op stemmen. Voor het stemmen is er geen tijdslimiet, en iedereen moet stemmen.
- De rondeuitslag heeft drie stappen: JOUW KEUZE toont het antwoord waarop je stemde en wie het schreef, WIE JOU KOOS toont wie op jou stemde, en RONDEPUNTEN toont de punten van de ronde en de totaalstand.
- Bij de laatste stap begint de volgende ronde zodra iedereen op Doorgaan tikt; houdt iemand het op, dan kan de host verder zonder te wachten. Na ronde 10 is het spel afgelopen.
Puntentelling
- Elke stem die je antwoord krijgt, is 100 punten waard.
- Krijgt je antwoord in een ronde alle stemmen van de andere spelers, en zijn dat er minstens 2, dan verdien je een Sayko!-bonus van 200 punten.
- In de laatste 3 rondes (ronde 8, 9 en 10) staat er ×2 PUNTEN op het scherm en tellen de punten van die ronde dubbel: elke stem is 200 waard en de Sayko!-bonus 400.
- Voorbeeld: kiezen in een spel met 5 spelers alle 4 andere spelers jouw antwoord, dan krijg je 4 × 100 + 200 = 600 punten. Gebeurt dat in ronde 9, dan krijg je 1.200 punten.
- Verstuur je in een ronde geen antwoord, dan krijg je daarvoor geen punten, maar je stemt wel.
- Er zijn geen strafpunten. Je score gaat nooit omlaag.
- Het antwoord dat in zijn eentje de meeste stemmen heeft, krijgt het label WINNAAR van de ronde; delen meerdere antwoorden het hoogste aantal stemmen, dan staat er GELIJKSPEL. Dit label heeft geen invloed op de punten.
Winnen en gelijkspel
- De speler met de meeste punten na 10 rondes wint.
- Spelers met dezelfde score delen dezelfde plaats. Iedereen die gelijk op de eerste plaats staat, wint.
- Is de hoogste score 0, dan wint niemand.
- Spelers die het spel verlaten, eindigen onderaan en kunnen niet winnen.
Bijzondere situaties
- Een antwoord mag niet leeg zijn en maximaal 120 tekens lang zijn; langere antwoorden kun je niet versturen. Emoji en Chinese, Japanse en Koreaanse tekens tellen als 2 tekens. Regeleinden worden verwijderd en overbodige spaties weggehaald.
- Is de schrijftijd om, dan gaat een antwoord dat je nog niet hebt verstuurd verloren en tel je als iemand die die ronde niet heeft geantwoord.
- Verstuurt niemand een antwoord, dan wordt het stemmen overgeslagen en scoort iedereen 0 in die ronde. Is het enige verstuurde antwoord dat van jou, dan heb je niets om op te stemmen en gaat het spel verder zonder op jou te wachten.
- Vertrekt een speler midden in een ronde, dan blijft zijn naam in de vraag van die ronde staan, maar wordt hij daarna niet meer gebruikt.
- Op spelers van wie de verbinding wegvalt, wordt niet gewacht. Komen ze terug voordat de fase voorbij is, dan kunnen ze verdergaan waar ze waren gebleven.
- Vertrekt de host, dan gaat het spel gewoon door: de volgende ingelogde speler wordt meteen host. Valt de verbinding van de host weg, dan krijgt iedereen na 1 minuut een waarschuwing, en is de host niet binnen 2 minuten terug, dan wordt iemand anders host. Vertrekken er spelers en blijven er minder dan 3 spelers over, dan eindigt het spel met de huidige scores. Alleen een weggevallen verbinding beëindigt het spel niet.
- Na de start van het spel kan niemand meer de kamer in.
Instellingen van de host
- De host stelt de Schrijftijd in: 60 seconden, 90 seconden (standaard), 120 seconden of onbeperkt. Voor het stemmen is er geen tijdslimiet.
- Zodra er minstens één antwoord binnen is, kan de host op Stemmen tikken om het schrijven eerder te beëindigen. Spelers die nog niets hebben verstuurd, kunnen die ronde niet meer antwoorden, maar stemmen wel mee.
- De host kiest het pakket.
- Timers en puntwaarden kunnen in toekomstige updates veranderen.
Titels in Roddelfabriek
Deze titels verdien je met wat je doet in potjes Roddelfabriek. De titel die je kiest, staat in de lobby en tijdens het spel op je kaart, onder je naam.


SamMeester van de KetelLvl 27Meester van de Ketel Eindig 35 wedstrijden op rij als eerste.
Daarnaast zijn er nog 21 algemene titels die je in elk spel kunt verdienen. Levels en titels
Dit spel heeft 35 titels. Tik op een titel om te zien hoe hij op je kaart staat.
Vragen over Roddelfabriek
Met hoeveel spelers speel je?
Met 3–10 spelers. Iedereen komt vanaf zijn eigen telefoon in dezelfde kamer.
Kunnen we op één telefoon spelen?
Nee. Iedereen schrijft tegelijk en stemt in het geheim, dus elke speler heeft een eigen telefoon nodig.
Hoe lang duurt een spel?
Een spel heeft 10 rondes. Met de standaardschrijftijd van 90 seconden duurt het meestal 25–40 minuten.
Wordt iedereen even vaak genoemd?
Ja. De namen worden eerlijk verdeeld, dus het verschil tussen de speler die het vaakst en het minst vaak wordt genoemd is nooit groter dan 1. De vragen zijn bedoeld om elkaar vriendelijk te plagen, niet om iemand te kwetsen.













