Sayko!

Rodeio de Palavras

Diga tudo, menos as palavras proibidas

Jogadores
4–10
Onde jogar
Um ou vários aparelhos
Rodadas
Até o jogo acabar
Primeiro pacote
Grátis
Em breveApp StoreEm breveGoogle Play

Em breve!

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Rodeio de Palavras

Como jogar

  1. Dividam os jogadores em dois times, Vermelho e Azul, e escolham quantas cartas cada time joga.

    Dividam os jogadores em dois times, Vermelho e Azul, e escolham quantas cartas cada time joga.

  2. Quando for a sua vez de descrever, toque em Pronto! Depois da contagem regressiva, você tem 60 segundos para fazer o seu time dizer a palavra.

    Quando for a sua vez de descrever, toque em Pronto! Depois da contagem regressiva, você tem 60 segundos para fazer o seu time dizer a palavra.

  3. Não diga a palavra, parte dela nem nenhuma das 5 palavras proibidas da carta. Toque em Acerto quando o time acertar ou em Passe se travar; você tem até 3 passes por vez.

    Não diga a palavra, parte dela nem nenhuma das 5 palavras proibidas da carta. Toque em Acerto quando o time acertar ou em Passe se travar; você tem até 3 passes por vez.

  4. Quando o outro time estiver jogando, fique de olho na carta. Se quem descreve disser uma palavra proibida, toque em Te peguei! na hora.

    Quando o outro time estiver jogando, fique de olho na carta. Se quem descreve disser uma palavra proibida, toque em Te peguei! na hora.

  5. Depois da vez, confira as cartas e corrija marcações erradas; aí o outro time joga. Quando as cartas acabam, vence o time com mais pontos.

    Depois da vez, confira as cartas e corrija marcações erradas; aí o outro time joga. Quando as cartas acabam, vence o time com mais pontos.

Faça o seu time adivinhar a palavra da carta sem dizer a própria palavra, parte dela ou qualquer uma das 5 palavras proibidas da carta. O outro time fica de olho na carta e toca em Te peguei! se escapar uma palavra proibida. Travou? Dá para passar, mas se passar a mesma carta pela segunda vez, ela é descartada, sem perder pontos.

Cada carta que o seu time acerta vale 1 ponto, e cada Te peguei! custa 1 ponto. Quando as cartas acabam, vence o time com mais pontos.

Como vencer

Quando os dois times tiverem jogado todas as suas cartas, vence o time com mais pontos. Em caso de empate, vence o time com menos tempo total de jogo nas suas vezes; se isso também empatar, o jogo termina empatado.

  • Um só aparelho
  • Vários aparelhos

Vai jogar em um só aparelho? Convide seus amigos: o jogo roda no seu celular, e XP, títulos e estatísticas vão para o perfil de cada um. Como convidar

Regras de Rodeio de Palavras

Todas as regras do jogo, da pontuação a como se vence.

Visão geral e preparação

  • Rodeio de Palavras é jogado por 4–10 pessoas em dois times, Vermelho e Azul. Cada time precisa de pelo menos 2 jogadores.
  • Cada jogo usa um pacote de 60 cartas. Cada carta tem uma palavra para descrever e 5 palavras proibidas embaixo dela.
  • O pacote é embaralhado e o número de cartas escolhido é dividido igualmente entre os dois times, então cada time tem o seu próprio monte. Com 15 ou 20 cartas por time, o resto do pacote não é usado naquele jogo.
  • O time que começa é sorteado, e depois os times se revezam.
  • Quem descreve muda toda vez que um time joga, então todos do time descrevem.
  • Cada vez de jogar tem três papéis: quem descreve vê a carta e toca em Acerto ou Passe; os colegas de quem descreve dão palpites em voz alta (nada é digitado); o outro time fica de olho na carta e toca em Te peguei! quando for preciso.

Como funciona a vez de um time

  • No início de uma vez, todos veem qual time está jogando e quem vai descrever. Quem descreve começa a vez tocando em Pronto!
  • Depois de uma contagem regressiva de 3-2-1, a vez começa e dura 60 segundos.
  • As cartas saem uma de cada vez do topo do monte do time. Quem descreve tenta fazer o time dizer a palavra sem dizer a própria palavra, parte dela, uma variação dela ou qualquer uma das 5 palavras proibidas da carta.
  • Quando o time acerta a palavra, quem descreve toca em Acerto. Se travar, pode tocar em Passe; há até 3 passes por vez.
  • Se o outro time ouvir uma palavra proibida, toca em Te peguei! Só o primeiro toque numa carta conta.
  • Uma nova carta aparece depois de cada ação. A vez termina quando os 60 segundos acabam ou quando não sobram cartas jogáveis para aquela vez.
  • Depois da vez, as cartas aparecem listadas com os resultados: Acerto, Te peguei!, Passe ou Descartada. Uma carta passada pela primeira vez vai voltar para o time, então a palavra dela não aparece: aparece “Passe · voltou ao baralho” (quando cada um joga no seu celular, quem vê isso são os colegas de quem descreve). Toque numa carta marcada errado para mudar o resultado na ordem Acerto → Te peguei! → Passe; o limite de passes não vale para essas correções.
  • Depois, o outro time joga. Um time com o monte vazio é pulado.

Passes e cartas descartadas

  • Uma carta passada pela primeira vez não pontua e vai para o fim do monte quando a vez termina. Ela não volta na mesma vez, mas aparece de novo numa das próximas vezes do time.
  • Uma carta que volta avisa que, se você passar de novo, ela será descartada. Se você passar pela segunda vez, ela é descartada: sai do jogo, o time não perde pontos, mas não pode mais pontuar com ela.
  • O passe que descarta uma carta também conta entre os 3 passes da vez.
  • Quando o tempo acaba, a carta na mão não pontua e não conta como passe; ela volta para o topo do monte e é a primeira na próxima vez do time.

Pontuação

  • Acerto: +1 ponto. Te peguei!: −1 ponto. Passe e carta descartada: 0 pontos.
  • A pontuação de um time é o número de acertos menos o número de Te peguei!, e pode ficar abaixo de zero.
  • Exemplo: se um time acerta 6 cartas, leva 1 Te peguei! e passa 1 numa vez, faz 6 − 1 = 5 pontos naquela vez.
  • Não há outras formas de pontuar.

Vitória

  • O jogo termina quando nenhum dos montes tem mais cartas jogáveis. Como uma carta só pode ser passada uma vez sem ser descartada, o jogo sempre chega ao fim.
  • Os dois times jogam o mesmo número de cartas, mas podem jogar um número diferente de vezes. Um time com o monte vazio é pulado, e o outro continua jogando até o próprio monte acabar.
  • Vence o time com mais pontos.
  • Em caso de empate, vence o time com menos tempo total de jogo nas suas vezes. Cada vez é cronometrada da primeira carta até o fim, sem a contagem regressiva. Se os tempos também forem iguais, o jogo termina empatado.

Um celular só ou cada um no seu

  • Em um celular só, quem descreve segura o celular e alguém do outro time fica ao lado de olho na carta. Acerto, Passe e Te peguei! ficam todos na mesma tela; o time de quem descreve não deve olhar para a tela.
  • Em um celular só, quem está com o celular faz as correções na tela de resultado da vez. O jogo pausa quando o app vai para segundo plano; se vocês saírem, o resultado não é salvo.
  • Quando cada um joga no seu celular, quem descreve vê a carta com Acerto e Passe, e o outro time vê a carta com Te peguei! Os colegas de quem descreve não veem a carta durante a vez; no lugar dela, veem a foto de perfil e o nome de quem descreve. As cartas jogadas são reveladas na tela de resultado da vez.
  • Quando cada um joga no seu celular, só quem descreve pode corrigir o resultado da vez, e a mudança aparece para todos. As cartas aparecem no idioma da sala, que é o idioma do anfitrião.

Casos especiais (cada um no seu celular)

  • Se quem descreve não estiver conectado quando a vez começar, o próximo colega conectado descreve no lugar.
  • Se quem descreve cair ou sair durante a vez, a vez termina na hora. As cartas jogadas até ali contam, a carta na mão volta para o topo do monte e o outro time joga em seguida.
  • Se quem descreve cair ou sair durante a contagem regressiva de 3-2-1, o time não perde a vez: o próximo colega conectado descreve. Se ninguém do time estiver conectado, o outro time joga em seguida.
  • Se quem descreve tiver saído do jogo ou perdido a conexão, qualquer jogador pode confirmar o resultado da vez e seguir o jogo; só quem descreve pode corrigir as cartas.
  • Se o anfitrião sair, o jogo continua: a função de anfitrião passa na hora para o próximo jogador com conta. Se o anfitrião perder a conexão, todos são avisados depois de 1 minuto, e a função de anfitrião passa adiante se ele não voltar em até 2 minutos. Se um time ficar com menos de 2 jogadores, o jogo termina sem vencedor.

Configurações do jogo

  • Cartas por time: 15, 20 ou 30. O padrão é 30, que é o pacote inteiro de 60 cartas. Cada opção mostra um tempo de jogo estimado.
  • O tempo da vez (60 segundos) e os passes por vez (3) são fixos.
  • Em um celular só, toque num nome para mudar o jogador de time, ou toque em Embaralhar para dividir os times de novo.
  • Quando cada um joga no seu celular, um novo jogador entra no time menor. Cada jogador pode trocar de time, e o anfitrião pode tocar em Embaralhar para dividir os times por sorteio e de forma equilibrada.
  • Os tempos e os valores de pontos podem mudar em atualizações futuras.

Títulos de Rodeio de Palavras

Você conquista estes títulos nas partidas de Rodeio de Palavras: nas partidas multijogador e nas partidas em um só aparelho que você joga com amigos como jogadores reais. O título que você escolher aparece na sua carta, embaixo do seu nome.

AlexSultão das PalavrasNV 27

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Além desses, há 21 títulos gerais que você pode conquistar em qualquer jogo. Níveis e títulos

Este jogo tem 35 títulos. Toque em um para ver como ele fica na sua carta.

Perguntas sobre Rodeio de Palavras

Quantos jogadores são necessários para Rodeio de Palavras?

De 4 a 10 jogadores, divididos em dois times. Cada time precisa de pelo menos 2 jogadores.

Um celular só basta?

Sim. Quem descreve segura o celular e alguém do outro time fica de olho na carta. Se preferirem, todos podem entrar na mesma sala pelo próprio celular.

Quanto tempo dura um jogo?

Dependendo da configuração, vocês jogam 30, 40 ou 60 cartas no total. O app mostra a duração estimada ao lado de cada opção: cerca de 5 minutos com 15 cartas por time, 6 com 20 e 9 com 30. O tempo real depende do ritmo dos times.

E se alguém tocar em Te peguei! sem querer?

Não dá para desfazer durante a vez. Depois da vez, toque nessa carta na tela de resultado da vez para corrigir; quando cada um joga no seu celular, só quem descreveu pode fazer isso.

Mais jogos

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Download grátis. O primeiro pacote de cada jogo está incluído.

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Em breve!

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