Sayko!

Scritto in fronte

La parola ce l'hai in fronte. Indovinala.

Giocatori
2–10
Si gioca su
Un solo dispositivo
Round
Fino alla fine della partita
Primo pacchetto
Gratis
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Scritto in fronte

Come si gioca

  1. Invita i tuoi amici o aggiungi i giocatori, scegli Da soli o A squadre, poi imposta la durata della partita e la durata del turno.

    Invita i tuoi amici o aggiungi i giocatori, scegli Da soli o A squadre, poi imposta la durata della partita e la durata del turno.

  2. Quando è il tuo turno, guarda quante parole ti restano e tocca Ci sono! Tieni il telefono in orizzontale sulla fronte, con lo schermo rivolto verso gli altri.

    Quando è il tuo turno, guarda quante parole ti restano e tocca Ci sono! Tieni il telefono in orizzontale sulla fronte, con lo schermo rivolto verso gli altri.

  3. Indovina mentre gli amici spiegano. Inclina il telefono in basso per una risposta esatta e in alto per passare, oppure tocca la metà destra o sinistra dello schermo.

    Indovina mentre gli amici spiegano. Inclina il telefono in basso per una risposta esatta e in alto per passare, oppure tocca la metà destra o sinistra dello schermo.

  4. A fine turno vedi le sue parole. Tocca una parola per correggere un'inclinazione non rilevata o una regola infranta.

    A fine turno vedi le sue parole. Tocca una parola per correggere un'inclinazione non rilevata o una regola infranta.

  5. Quando tutte le parole sono state giocate, guarda la classifica, i momenti in evidenza e la cronologia dei turni.

    Quando tutte le parole sono state giocate, guarda la classifica, i momenti in evidenza e la cronologia dei turni.

Metti il telefono sulla fronte: tutti vedono la parola tranne te. Gli amici la descrivono, la mimano o ne fanno i suoni, ma non possono dire la parola, una sua parte o una traduzione. Inclina il telefono in basso quando indovini e in alto per passare.

Le parole del pacchetto vengono divise in parti uguali tra giocatori o squadre. Quando le parole finiscono vince chi ha più risposte esatte; in caso di parità passa avanti chi ha il tempo totale più basso.

Come si vince

Quando tutte le parole sono state giocate, vince il giocatore o la squadra con più risposte esatte. In caso di parità vince chi ha il tempo totale dei turni più basso; se anche quello è uguale, la partita finisce in pareggio.

  • Un solo dispositivo

Giochi con un solo telefono? Invita i tuoi amici: la partita si gioca sul tuo telefono e XP, titoli e statistiche finiscono sul profilo di ognuno. Come invitare

Scritto in fronte: regole del gioco

Tutte le regole del gioco, dal punteggio a come si vince una partita.

In breve e preparazione

  • Scritto in fronte si gioca in 2–10 su un solo telefono, che passa a chi è di turno.
  • Ogni partita usa un pacchetto da 100 parole. Le parole vengono mescolate e divise in parti uguali tra i giocatori o le squadre, così tutti giocano lo stesso numero di parole.
  • In modalità Da soli ognuno indovina per sé e tutti tranne chi indovina spiegano.
  • In modalità A squadre ci sono due squadre, Rossa e Blu. Servono almeno 4 giocatori e almeno 2 per squadra.
  • L'app divide le squadre in modo equilibrato; con un numero dispari di giocatori, quello in più va alla Rossa. Tocca un nome per spostare quel giocatore nell'altra squadra, oppure tocca Mescola per dividere di nuovo le squadre.
  • Con meno di 4 giocatori, scegliere A squadre non ha effetto e tutti giocano da soli.
  • In modalità A squadre, chi tiene il telefono sulla fronte cambia ogni volta che la squadra gioca, così tutti indovinano a turno. Spiegano solo i compagni di chi indovina; l'altra squadra no.

Come funziona un turno

  • Chi è di turno vede il suo nome e quante parole gli restano, tocca Ci sono! e tiene il telefono in orizzontale sulla fronte, con lo schermo rivolto verso gli altri.
  • Dopo un conto alla rovescia 3-2-1 compare la prima parola. Chi spiega la descrive, la mima o ne fa i suoni.
  • Non si può dire la parola, una sua parte o la sua traduzione in un'altra lingua.
  • Indovinata? Inclina il telefono in basso (schermo verso il pavimento) o tocca la metà destra dello schermo. Per passare, inclina il telefono in alto (schermo verso il soffitto) o tocca la metà sinistra. Dopo ogni risposta compare una nuova parola.
  • Se il telefono non riesce a rilevare l'inclinazione, si gioca solo toccando lo schermo e un avviso te lo segnala.
  • Un turno finisce allo scadere del tempo scelto (60 o 90 secondi), o prima se finiscono le parole di quel giocatore o di quella squadra. Negli ultimi 5 secondi senti un tic ogni secondo.
  • Dopo il turno, le sue parole vengono elencate in ordine. Tocca una parola letta male o spiegata contro le regole per cambiarla da esatta a passata o viceversa.
  • Poi il telefono passa al giocatore o alla squadra successiva. In modalità Da soli si segue l'ordine della lobby; in modalità A squadre si alternano Rossa e Blu. Un giocatore o una squadra senza più parole viene saltato.

Punteggio

  • Ogni parola indovinata vale 1 punto. Una parola passata non dà punti e non ne toglie.
  • I punti si contano dopo le eventuali correzioni fatte nella schermata del risultato del turno.
  • Non ci sono altri punti: niente bonus di tempo né punti extra.

Vittoria

  • La partita finisce quando la quota di parole di ogni giocatore o squadra è stata giocata.
  • Vince il giocatore o la squadra con più risposte esatte.
  • In caso di parità di risposte esatte, vince chi ha il tempo totale dei turni più basso. Conta solo il tempo di gioco: il tempo in pausa non si conta e per un turno finito prima conta solo il tempo giocato davvero.
  • Se sono uguali sia le risposte esatte sia il tempo totale, non c'è un vincitore e la partita finisce in pareggio.

Casi particolari

  • Una parola passata non torna.
  • La parola sullo schermo allo scadere del tempo non conta; resta per il turno successivo di quel giocatore o di quella squadra.
  • Tutti giocano lo stesso numero di parole, ma il numero di turni può essere diverso: chi è veloce finisce le sue parole in meno turni.
  • Il gioco va in pausa con il pulsante di pausa, con il tasto indietro o quando l'app passa in background. Un'inclinazione fatta subito prima della pausa (entro 1 secondo) viene annullata e la parola torna, perché togliere il telefono dalla fronte viene letto come un'inclinazione.
  • Quando riprendi, parte un conto alla rovescia 3-2-1 e il tempo riparte da dove si era fermato.
  • Se esci a metà partita, il risultato non viene salvato.

Impostazioni della partita

  • Tipo di partita: Da soli (predefinito) o A squadre. Per giocare a squadre servono almeno 4 giocatori.
  • Durata del turno: 60 secondi (predefinito) o 90 secondi.
  • Durata della partita: 15, 25 o 40 parole per giocatore o squadra, oppure l'intero pacchetto. Le opzioni dipendono dal numero di giocatori e ognuna mostra una durata stimata.
  • La durata predefinita è 25 parole per giocatore o squadra, quando questa opzione è disponibile, altrimenti l'intero pacchetto. In modalità Da soli con 6 o più giocatori si gioca l'intero pacchetto e questa impostazione è nascosta.
  • Nuova partita (stessi giocatori) avvia una nuova partita con gli stessi giocatori, le stesse squadre e le stesse impostazioni.

Titoli di Scritto in fronte

Questi titoli arrivano dalle partite di Scritto in fronte che giochi con gli amici come giocatori veri; il risultato finisce sul profilo di ognuno. Il titolo che scegli appare sulla tua carta, sotto il tuo nome.

AlexLeggenda in FronteLiv 27

Leggenda in Fronte Termina al 1° posto 35 partite di fila a Scritto in fronte giocate con giocatori reali (nelle partite a squadre, fai parte della squadra vincitrice).

In più ci sono 21 titoli generali che puoi guadagnare in ogni gioco. Livelli e titoli

Questo gioco ha 20 titoli. Toccane uno per vederlo sulla tua carta.

Domande su Scritto in fronte

Quanti giocatori servono per Scritto in fronte?

Da 2 a 10 giocatori. Per giocare a squadre servono almeno 4 giocatori, quindi almeno 2 per squadra.

Ognuno deve avere il suo telefono?

No. Scritto in fronte si gioca solo su un telefono, che va sulla fronte di chi è di turno.

Quanto dura una partita?

A seconda della durata scelta e del numero di giocatori, una partita ha da 30 a 100 parole. Di solito ci vogliono dai 4 ai 12 minuti.

Una parola che passo torna più tardi?

No, una parola passata è persa per sempre. Torna solo la parola ancora sullo schermo allo scadere del tempo, nel turno successivo di quel giocatore o di quella squadra.

Altri giochi

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Download gratuito. Il primo pacchetto di ogni gioco è incluso.

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