Sayko!

Dimensione Reale

Quanto è grande davvero un orso polare?

Giocatori
2–10
Si gioca su
Più dispositivi
Round
10 per pacchetto
Primo pacchetto
Gratis
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Dimensione Reale

Come si gioca

  1. Guarda il riferimento con la sua misura reale e l'oggetto accanto. L'oggetto parte con la stessa grandezza del riferimento.

    Guarda il riferimento con la sua misura reale e l'oggetto accanto. L'oggetto parte con la stessa grandezza del riferimento.

  2. Trascina in alto per ingrandirlo e in basso per rimpicciolirlo. Quando pensi di aver trovato la sua dimensione reale, tocca Blocca.

    Trascina in alto per ingrandirlo e in basso per rimpicciolirlo. Quando pensi di aver trovato la sua dimensione reale, tocca Blocca.

  3. Tutte le stime si allineano dalla più piccola alla più grande e la dimensione reale è contornata di rosso. Chi resta entro il 3% ottiene il badge DIMENSIONE REALE!

    Tutte le stime si allineano dalla più piccola alla più grande e la dimensione reale è contornata di rosso. Chi resta entro il 3% ottiene il badge DIMENSIONE REALE!

  4. Guarda i punti del round e la classifica generale. Tocca Continua quando sei pronto.

    Guarda i punti del round e la classifica generale. Tocca Continua quando sei pronto.

  5. Dopo 10 round si sommano i punti. Vince la partita chi ha il totale più alto.

    Dopo 10 round si sommano i punti. Vince la partita chi ha il totale più alto.

Ogni round mostra un riferimento con la sua misura reale (una persona, un'auto, la Torre Eiffel…) accanto a un oggetto di cui non conosci la grandezza. Trascina l'oggetto per ingrandirlo o rimpicciolirlo finché non ti sembra giusto, poi bloccalo. A fine round tutte le stime si allineano una accanto all'altra e la dimensione reale è contornata di rosso.

Più ti avvicini, più punti fai, e se resti entro il 3% ne prendi 10.000. Il doppio e la metà contano come lo stesso errore. A fine partita vince chi ha più punti.

Come si vince

Dopo 10 round vince chi ha il punteggio totale più alto. In caso di parità, i giocatori si dividono il primo posto.

  • Più dispositivi

Dimensione Reale: regole del gioco

Tutte le regole del gioco, dal punteggio a come si vince una partita.

In breve

  • In Dimensione Reale ogni round abbina un riferimento a un oggetto. La misura reale del riferimento è indicata sullo schermo, mentre quella dell'oggetto resta nascosta fino alla fine del round.
  • Cosa si misura dipende dall'oggetto: altezza, lunghezza, apertura alare, diametro o larghezza.
  • Non ci sono ruoli né squadre. Ognuno gioca dal proprio telefono e in ogni round tutti vedono la stessa scena.
  • L'host sceglie un pacchetto. Ogni pacchetto ha 10 round, giocati nell'ordine del pacchetto, quindi la partita dura 10 round.

Come funziona un round

  • Il riferimento e l'oggetto poggiano sulla stessa linea di terra, disegnati alla stessa scala. L'oggetto parte con la stessa grandezza del riferimento.
  • Trascina l'oggetto in alto per ingrandirlo e in basso per rimpicciolirlo. Puoi anche allargare o stringere con due dita, oppure usare il cursore sotto la scena.
  • Lo schermo mostra la misura approssimativa della tua stima (per esempio ≈ 3,4 m) e il rapporto con il riferimento. L'oggetto può diventare fino a 1.000 volte il riferimento e scendere fino a un millesimo.
  • Gli altri giocatori non vedono la grandezza che scegli mentre trascini.
  • Quando pensi di aver trovato la grandezza giusta, tocca Blocca. Una grandezza bloccata non si può cambiare e il pulsante mostra quanti giocatori hanno bloccato.
  • Il timer del round è di 60 secondi di base e negli ultimi secondi suona un avviso. Poco prima che il tempo scada, la grandezza sul tuo schermo viene bloccata in automatico.
  • Il round finisce prima se tutti hanno già bloccato.
  • La schermata dei risultati mostra il nome dell'oggetto, la sua dimensione reale, una breve nota, la fonte, la tua stima e i tuoi punti. Sulla scena, il riferimento, la dimensione reale contornata di rosso e le stime di tutti stanno una accanto all'altra dalla più piccola alla più grande.
  • Le schede Round e Complessivo mostrano i punti. Il round successivo parte quando tutti hanno toccato Continua.

Punteggio

  • Prima si calcola il rapporto: il valore più grande tra la tua stima e la dimensione reale viene diviso per il più piccolo. Così il doppio e la metà danno entrambi un rapporto di 2 e valgono lo stesso.
  • Se il rapporto è 1,03 o meno, cioè sei entro il 3% circa, fai 10.000 punti e ottieni il badge DIMENSIONE REALE!
  • Se il rapporto è tra 1,03 e 100, il tuo punteggio è 10.000 × rapporto^(−1,6), arrotondato all'intero più vicino.
  • Se il rapporto è 100 o più, fai 0 punti.
  • Rapporto 1,1, cioè il 10% più grande → 8.586 punti.
  • Rapporto 1,25, cioè il 25% più grande o il 20% più piccolo → 6.998 punti.
  • Rapporto 1,5 → 5.227 punti.
  • Il doppio o la metà (rapporto 2) → 3.299 punti.
  • 4 volte più grande o un quarto (rapporto 4) → 1.088 punti.
  • 10 volte più grande o un decimo (rapporto 10) → 251 punti.
  • Un orso polare lungo in realtà 2,5 m, lasciato alla misura iniziale di 1,75 m → 5.651 punti.
  • Il tuo totale è la somma dei punteggi dei round, senza bonus né penalità. Il massimo in 10 round è 100.000 punti.

Vittoria e parità

  • Dopo 10 round vince chi ha il punteggio totale più alto.
  • In caso di parità, i giocatori si dividono il primo posto. Non c'è spareggio.
  • Se tutti i giocatori finiscono con 0 punti, non vince nessuno. Chi abbandona la partita finisce in fondo alla classifica e non può vincere.

Casi particolari

  • Se il tempo scade prima che tu blocchi, la grandezza sul tuo schermo viene bloccata in automatico. Se non hai mai toccato l'oggetto, vieni valutato con la sua grandezza iniziale, cioè quella del riferimento.
  • Se perdi la connessione, conta l'ultima grandezza inviata dal tuo telefono. Se non è stata inviata nessuna grandezza, fai 0 punti in quel round. Nei round a tempo, gli altri aspettano chi si è disconnesso fino allo scadere del tempo.
  • Se l'host esce, la partita continua: il ruolo di host passa subito al prossimo giocatore registrato. Se l'host perde la connessione, dopo 1 minuto tutti vengono avvisati e, se non torna entro 2 minuti, il ruolo di host passa a un altro giocatore.
  • Se esce un altro giocatore, la sua stima di quel round viene tolta e la partita continua senza di lui. Se restano meno di 2 giocatori, la partita finisce.

Impostazioni dell'host

  • Durata del round: 30, 60 o 120 secondi, oppure Illimitato. Il valore predefinito è 60 secondi.
  • Pacchetto: l'host sceglie uno qualsiasi dei pacchetti a cui ha accesso.
  • A fine partita tutti votano per continuare toccando Nuova partita (stessi giocatori). Quando tutti hanno accettato, l'host sceglie il pacchetto successivo e nella stessa stanza inizia una nuova partita.
  • Timer e punteggi potrebbero cambiare nei prossimi aggiornamenti.

Titoli di Dimensione Reale

Guadagni questi titoli con quello che fai nelle partite di Dimensione Reale. Il titolo che scegli appare sulla tua carta, sotto il tuo nome, nella lobby e in partita.

AlexSignore delle DimensioniLiv 27

Signore delle Dimensioni Termina al 1° posto 35 partite di fila.

In più ci sono 21 titoli generali che puoi guadagnare in ogni gioco. Livelli e titoli

Questo gioco ha 25 titoli. Toccane uno per vederlo sulla tua carta.

Domande su Dimensione Reale

Quanti giocatori possono giocare?

Da 2 a 10 giocatori.

Si può giocare con un solo telefono?

No. Dimensione Reale si gioca solo con il telefono di ognuno. Tutti vedono la stessa scena sul proprio schermo e scelgono una grandezza senza vedere quella degli altri.

Quanto dura una partita?

Con i round da 60 secondi predefiniti, 10 round durano circa 10–15 minuti.

Cosa succede se non tocco mai l'oggetto?

Allo scadere del tempo l'oggetto viene bloccato alla grandezza iniziale, cioè quella del riferimento, e vieni valutato su quella. Se la dimensione reale è vicina a quella del riferimento, puoi comunque fare un buon punteggio.

Altri giochi

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