La bugia perfetta
Due verità, una bugia. Quale?
- Giocatori
- 2–10
- Si gioca su
- Uno o più dispositivi
- Round
- Fino alla fine della partita
- Primo pacchetto
- Gratis

Come si gioca

Da narratore, accetta la domanda o passala una volta. Poi scrivi due verità e una bugia su di te e tocca Invia affermazioni.

Da detective, leggi le tre affermazioni, scegli la bugia e tocca Invia. Quando ognuno gioca dal proprio telefono, più in fretta la scopri, più punti fai.

La bugia viene svelata: vedi chi l'ha scoperta, chi ci è cascato e i punti del round. Se nessuno l'ha scoperta, il narratore ottiene il bonus Bugia perfetta.

La partita finisce quando tutti hanno fatto il narratore lo stesso numero di volte. Vince chi ha più punti.
Quanto conosci davvero i tuoi amici? Ogni round un giocatore fa il narratore e risponde a una domanda su di sé con due verità e una bugia. Tutti gli altri fanno i detective e cercano di capire quale delle tre affermazioni è la bugia.
I detective fanno punti scoprendo la bugia, il narratore per ogni detective che inganna, più un bonus se nessuno la scopre. Tutti fanno il narratore lo stesso numero di volte e vince chi ha più punti.
Come si vince
Dopo l'ultimo round vince chi ha più punti. Se più giocatori sono primi a pari merito, vincono tutti; se il punteggio più alto è 0, non vince nessuno.
Un solo dispositivo
Più dispositivi
Giochi con un solo telefono? Invita i tuoi amici: la partita si gioca sul tuo telefono e XP, titoli e statistiche finiscono sul profilo di ognuno. Come invitare
La bugia perfetta: regole del gioco
Tutte le regole del gioco, dal punteggio a come si vince una partita.
In breve
- La bugia perfetta è per 2–10 giocatori. Potete passarvi un solo telefono oppure giocare ognuno dal proprio.
- Ogni round un giocatore fa il narratore e tutti gli altri i detective. Non ci sono squadre.
- L'host sceglie un pacchetto. Ogni pacchetto ha 15 domande a cui i giocatori rispondono parlando di sé; vengono mescolate e in ogni round ne esce una.
- Il numero di round dipende dai giocatori: 12 round con 2, 3, 4 o 6 giocatori, 10 con 5, 14 con 7, 8 con 8, 9 con 9 e 10 con 10.
- Il ruolo di narratore gira in modo che tutti lo facciano lo stesso numero di volte: 6 volte con 2 giocatori, 4 con 3, 3 con 4, 2 con 5–7 e una volta con 8–10.
Come funziona un round
- Il narratore vede la domanda e tocca Accetta, oppure tocca Passa una volta per riceverne un'altra. Dopo aver passato, la nuova domanda resta quella.
- Il narratore scrive due affermazioni vere e una bugia. Tutte e tre le caselle vanno riempite e ogni affermazione può avere fino a 120 caratteri. Per scrivere non c'è limite di tempo.
- Le tre affermazioni vengono mostrate in ordine casuale. Ogni detective sceglie quella che secondo lui è la bugia.
- Il risultato del round svela la bugia e mostra chi l'ha scoperta, chi ci è cascato, i punti del round e la classifica generale.
- Dopo l'ultimo round la partita finisce e viene mostrata la classifica finale.
Punteggio
- Quando ognuno gioca dal proprio telefono, il primo detective che sceglie la bugia ottiene 1.000 punti, il secondo 750 e ogni detective successivo 500. L'ordine dipende da quando è stato inviato ogni voto.
- Un detective che sceglie una delle verità o non vota non fa punti in quel round.
- Il narratore ottiene 400 punti per ogni detective che sceglie una delle verità o non vota. Se tutti scoprono la bugia, il narratore non fa punti in quel round.
- Se nessuno scopre la bugia, il narratore guadagna anche un bonus Bugia perfetta da 1.000 punti. Esempio: se tutti e 4 i detective ci cascano, il narratore ottiene 4 × 400 + 1.000 = 2.600 punti.
- Esempio: in una partita a 5, 2 dei 4 detective scoprono la bugia. Il più veloce ottiene 1.000 punti e l'altro 750, mentre il narratore guadagna 800 punti per i 2 detective che ha ingannato.
- In una partita a 2 giocatori, il detective ottiene 1.000 punti se scopre la bugia. Altrimenti il narratore ottiene 500 punti, e non c'è il bonus Bugia perfetta.
- Non ci sono penalità. Il tuo punteggio non scende mai.
Un solo telefono o il telefono di ognuno
- Su un solo telefono ve lo passate. Il narratore scrive le affermazioni senza farle vedere a nessuno, poi le legge ad alta voce e tocca Inizia la votazione.
- Su un solo telefono i detective prendono il telefono uno alla volta, scelgono l'affermazione che secondo loro è la bugia e toccano Vota. Ogni detective deve scegliere un'affermazione.
- Su un solo telefono non c'è timer né ordine di velocità: ogni detective che scopre la bugia ottiene 1.000 punti. I punti del narratore e la regola per 2 giocatori restano uguali.
- Quando ognuno gioca dal proprio telefono, i voti sono segreti e le affermazioni compaiono nello stesso ordine su tutti i telefoni. Dopo il risultato del round, il round successivo parte quando tutti toccano Continua.
- Su un solo telefono una domanda passata non torna nel mazzo. Quando ognuno gioca dal proprio telefono, finisce in fondo alla coda e può uscire in un round successivo.
Vittoria e parità
- Dopo l'ultimo round vince chi ha più punti.
- I giocatori con lo stesso punteggio occupano la stessa posizione. Tutti quelli primi a pari merito vincono.
- Se il punteggio più alto è 0, non vince nessuno.
- Chi abbandona la partita finisce in fondo alla classifica e non può vincere.
Casi particolari
- Se il tempo per votare scade mentre hai selezionato un'affermazione senza confermarla, viene inviata in automatico. Se non hai selezionato niente, conti come se non avessi votato.
- Un detective che non vota fa 0 punti e per il narratore conta come ingannato.
- Se il narratore esce prima di inviare le affermazioni, quel round viene saltato ma conta comunque nel numero totale di round. Se il narratore esce durante la votazione, il round finisce normalmente, ma il narratore non fa punti.
- Un detective che esce viene escluso dal punteggio di quel round. Se il prossimo narratore ha lasciato la partita, al suo posto fa il narratore il giocatore successivo nell'ordine dei narratori, così nessuno narra due volte. Sul telefono di ognuno, se il narratore resta disconnesso per 60 secondi, quel round viene saltato.
- Quando ognuno gioca dal proprio telefono e restano solo 2 giocatori attivi, i round rimanenti usano il punteggio per 2 giocatori.
- Se l'host esce, la partita continua: il ruolo di host passa subito al prossimo giocatore registrato. Se l'host perde la connessione, dopo 1 minuto tutti vengono avvisati e, se non torna entro 2 minuti, il ruolo di host passa a un altro giocatore. Se escono dei giocatori e ne resta solo 1, la partita finisce con i punteggi attuali.
- Una volta iniziata la partita, nessuno può entrare nella stanza.
Impostazioni dell'host
- Quando ognuno gioca dal proprio telefono, l'host imposta il Tempo per votare: 30 secondi (predefinito), 60 secondi, 120 secondi o illimitato.
- Su un solo telefono non ci sono impostazioni e la votazione non ha limiti di tempo.
- L'host sceglie il pacchetto.
- Timer e punteggi potrebbero cambiare nei prossimi aggiornamenti.
Titoli di La bugia perfetta
Guadagni questi titoli nelle partite di La bugia perfetta: in quelle multigiocatore e in quelle su un solo dispositivo che giochi con gli amici come giocatori veri. Il titolo che scegli appare sulla tua carta, sotto il tuo nome.


AlexSignore delle BugieLiv 27Signore delle Bugie Termina al 1° posto 35 partite di fila.
In più ci sono 21 titoli generali che puoi guadagnare in ogni gioco. Livelli e titoli
Questo gioco ha 25 titoli. Toccane uno per vederlo sulla tua carta.
Domande su La bugia perfetta
Quanti giocatori servono?
Da 2 a 10 giocatori. In 2, ognuno fa il narratore 6 volte; in 8–10, tutti lo fanno una volta.
Si può giocare con un solo telefono?
Sì. Passatevi un solo telefono oppure giocate ognuno dal proprio. Su un solo telefono non c'è timer e ogni detective che scopre la bugia ottiene gli stessi punti.
Quanto dura una partita?
Si giocano 8–14 round a seconda del numero di giocatori. Di solito una partita dura 20–40 minuti.
E se la mia domanda non mi piace?
Da narratore puoi toccare Passa una volta per round e ricevere un'altra domanda. Dopo aver passato, la nuova domanda resta quella.













