Sayko!

Niezbędna gra na każdą imprezę

Jeden telefon na stole albo każdy na swoim: wybierz dowolną z 15 gier i graj. Z Sayko! zabawa się nie kończy!

Już wkrótceApp StoreJuż wkrótceGoogle Play

Już wkrótce!

Sayko! dostaje ostatnie szlify. Gdy pojawi się w App Store i Google Play, pobierzesz je właśnie tutaj.

Jak grać?

  1. Zaloguj się

    Zaloguj się

    Zaloguj się przez Google lub Apple w kilka sekund, potem wybierz imię i awatar. Chcesz tylko dołączyć do pokoju znajomego? Możesz wejść jako gość, bez zakładania konta.

  2. Wybierz grę na dziś

    Wybierz grę na dziś

    Od bitwy na memy po polowanie na wampiry, od plotek po podróż dookoła świata: 15 gier w jednej aplikacji. Przewiń i wybierz tę, która pasuje do wieczoru. Nowe gry wciąż dochodzą, więc lista tylko rośnie.

  3. Wybierz pakiet

    Wybierz pakiet

    Do każdej gry regularnie dochodzą nowe pakiety. Treści z rozegranego pakietu już nigdy nie wracają, więc zawsze grasz z zupełnie nowymi treściami, a zabawa nigdy się nie kończy.

  4. Wybierz, jak gracie

    Wybierz, jak gracie

    Grajcie na jednym telefonie albo niech każdy dołączy do tego samego pokoju ze swojego. Przy jednym telefonie, zależnie od gry, krąży on po stole albo leży na środku jako wspólny ekran dla wszystkich. Gdy zaprosisz znajomych do gry na jednym telefonie, gra trafi też do profilu każdego z was.

  5. Zbierz ekipę

    Zbierz ekipę

    Udostępnij kod pokoju albo zaproś kogoś z listy znajomych: znajomy, który dotknie powiadomienia, trafi prosto do pokoju, bez wpisywania kodu. Kto nie ma konta, wejdzie jako gość. Gdy wszyscy są gotowi, zaczynaj grę.

  6. Zdobywaj XP, wbijaj poziomy

    Zdobywaj XP, wbijaj poziomy

    Grając, zbierasz XP, a z każdym poziomem odblokujesz nowe nagrody. W grach wieloosobowych i w grach na jednym telefonie, do których zaprosisz znajomych, zdobywasz też tytuły za to, jak grasz, i wszystkie widać na twoim profilu.

  7. Śledź swoje statystyki

    Śledź swoje statystyki

    Odsetek wygranych, serie zwycięstw, czas gry, poziom i ulubiona gra na jednym ekranie. Zobacz w liczbach, jak radzisz sobie w starciu ze znajomymi.

  8. Wróć do rozegranych gier

    Wróć do rozegranych gier

    Każdy pakiet ma swoją historię: data, jeden telefon czy każdy swój i kto wygrał. Stuknij grę, by znów zobaczyć jej ekran wyników.

Dodaj znajomych

Każdy gracz Sayko ma swoje ID Sayko: nazwę użytkownika, znak # i 4-cyfrowy tag, na przykład ⁨ola#4821⁩. Znajomego dodajesz po jego ID; gdy zaakceptuje zaproszenie, pojawi się na Twojej liście znajomych.

  • Udostępnij ID linkiemPrzycisk Udostępnij na stronie Znajomi wysyła Twoje ID jako link. Gdy znajomy go dotknie, jego aplikacja otworzy się z wpisanym już Twoim ID, a jedno dotknięcie wyśle Ci zaproszenie.
  • Zobacz, kto ma czasNa liście widzisz przy każdym znajomym, czy jest online, czy nieobecny, albo w jaką grę właśnie gra. Gdy nie chcesz być widoczny, włącz w ustawieniach tryb niewidoczny.
  • Twoja lista, Twoje zasadyTo Ty decydujesz, które zaproszenia akceptujesz. Każdego możesz usunąć z listy lub zablokować; zablokowane osoby nie mogą wysyłać Ci zaproszeń do znajomych ani do gry.

Do dodawania znajomych wystarczy darmowe konto; goście nie mogą dodawać znajomych.

Zaproś znajomych do gry

Po utworzeniu gry nie musisz nikomu podawać kodu pokoju. Znajomi, których wybierzesz z listy, dostaną powiadomienie, a jedno dotknięcie przeniesie ich prosto do gry.

  1. 1
    Wiele urządzeńW lobby dotknij przycisku zaproszenia i wybierz, kogo chcesz zawołać. Znajomy, który dotknie powiadomienia, od razu dołącza do pokoju, bez wpisywania kodu.
  2. 2
    Jedno urządzenieZapraszaj znajomych także do gier na jednym urządzeniu. Znajomy, który potwierdzi zaproszenie na swoim telefonie, dołącza ze swojego konta; gra toczy się na Twoim telefonie, a po jej końcu XP, tytuły i statystyki trafiają do profilu każdego gracza.

Jeśli gracie z wpisanymi imionami, gra liczy się tylko właścicielowi telefonu; jeśli z zaproszonymi znajomymi, liczy się wszystkim.

Zacznij za darmo, idź tak daleko, jak chcesz

KubaDarmowe konto
BartekGość
MajaGość
ZosiaDarmowe konto
OlaHost · kupił(a) pakiet

Jedna osoba kupuje, gra cały stół.

Aby zagrać w pakiet, wystarczy, że ma go osoba zakładająca pokój. Ola kupuje pakiet i zakłada pokój; Kuba i Zosia dołączają z darmowymi kontami, a Bartek i Maja wchodzą jako goście, bez zakładania konta. Wszyscy grają razem w ten sam pakiet.

  • Host: ma pakiet
  • Darmowe konto
  • Gość: bez konta
  1. Krok 1

    Za darmo

    Zacznij od razu.

    • Pierwszy pakiet każdej gry
    • Załóż sam pierwszy pakiet każdej gry, raz na grę
    • Dołączaj do każdego pokoju, niezależnie od pakietu
    • XP, poziomy i tytuły
  2. Krok 2

    Karta gry

    Pokochałeś jedną grę? Kup raz i miej ją na zawsze.

    • Wszystkie pakiety tej gry, także przyszłe
    • Bez reklam między grami w tej grze
    • Nowe pakiety odblokowują się po tygodniu wczesnego dostępu
  3. Krok 3

    Premium

    Chcesz wszystkiego? Wszystko od pierwszego dnia.

    • Wszystkie gry i wszystkie pakiety
    • Nowe pakiety twoje w dniu premiery
    • Bez reklam
    • +1 przedmiot w Sklepie dnia codziennie
    • Animowane awatary Premium

Porównaj plany

Zobacz od razu, który pasuje do ciebie.

Za darmoZacznij od razu
Karta gryJedna gra, na zawsze
PremiumWszystko w jednym
Pierwszy pakiet każdej gryZ darmowym kontem: bez limitu w pokoju znajomego, samodzielnie raz
✓
✓
✓
Zakładanie pokoiNa jednym telefonie lub każdy na swoim
Z pierwszym pakietem, raz na grę
✓
✓
Dołączanie do pokoju znajomegoNiezależnie od pakietu
✓
✓
✓
XP, poziomy i tytuły
✓
✓
✓
Wszystkie pakiety
–
W kupionej grze
We wszystkich grach
Nowe pakiety
–
Po 1 tygodniu
W dniu premiery
Bez reklam między grami
–
W kupionej grze
✓
Animowane awatary
–
–
✓
Dodatkowy przedmiot w Sklepie dniaCodziennie o jeden więcej w każdej zakładce
–
–
✓

Przeglądaj gry

Słowo szpiega

Masz inne słowo? To ty jesteś szpiegiem

4–12graczyUkryte roleBlefSłowa
  1. Zobacz słowo i obrazek na swojej karcie, zachowaj je dla siebie i stuknij Rozumiem. Gra może ci nie powiedzieć, że jesteś szpiegiem; dopiero wskazówki pokażą, czy twoje słowo odstaje.
  2. Gdy przyjdzie twoja kolej, podaj jedną wskazówkę o swoim słowie i stuknij Wskazówka podana. Nie mów samego słowa, jego części ani tłumaczenia i nie powtarzaj cudzej wskazówki.
  3. Po dyskusji wybierz gracza, którego podejrzewasz o bycie szpiegiem lub duchem, i stuknij Prześlij głos. Nie możesz głosować na siebie. Jeśli host włączył pas w głosowaniu, możesz też wybrać Pas, gdy nie chcesz nikogo eliminować.
Zobacz zasady i szczegóły
Słowo szpiega

Ilu was jest?

Gier dla 6 graczy: 15

Urządzenia

Rodzaj

Twoja karta, twój styl

W lobby wszyscy najpierw widzą twoją kartę. Wybierz ramkę, tło karty, tytuł i zestaw dźwięków, który zagra, gdy wygrasz, i zdecyduj, jak wchodzisz.

Wszystko o twoim profilu
OlaMistrz absolutnyPOZ. 27
Awatar
Ramka
Tło karty
Zestaw dźwięków Dotknij, by usłyszeć hymn zwycięstwa
Tytuł

Ramki, karty i zestawy dźwięków czekają w sklepie wybranym dla ciebie, który zmienia się codziennie. Jak działa Sklep dnia

Na tablecie i składanym telefonie

Sayko! dopasowuje się do kształtu ekranu. Rozkładasz telefon, a gra rozkłada się razem z nim.

Pytania

Czy Sayko! jest darmowe?

Tak. Pierwsza paczka każdej gry jest darmowa: możesz w nią grać, ile chcesz, w pokojach zakładanych przez znajomych, a raz możesz też samodzielnie założyć z nią pokój. Pozostałe paczki odblokowujesz jednorazowo w danej grze albo z Premium, które otwiera wszystko we wszystkich grach. Darmowi gracze widzą między grami kilka reklam.

Co obejmuje Premium?

Premium to miesięczna lub roczna subskrypcja. Odblokowuje wszystkie pakiety we wszystkich grach, a nowe pakiety są twoje w dniu premiery. Nie widzisz reklam między grami ani na końcu gry. Możesz używać animowanych awatarów. A w Sklepie dnia codziennie widzisz o jeden przedmiot więcej w każdej zakładce: jedną specjalną ramkę i kartę więcej oraz jeszcze jeden zestaw dźwięków.

Jeden telefon czy wiele?

I tak, i tak. W większość gier zagracie na oba sposoby; w kilka tylko na jednym telefonie, a w kilka tylko tak, że każdy gra na swoim. Na stronie każdej gry znajdziesz, jak się w nią gra. Przy jednym telefonie krąży on po stole albo leży na środku jako wspólny ekran dla wszystkich. Gdy grasz na jednym telefonie i zaprosisz znajomych, XP, tytuły i statystyki trafiają do profilu każdego gracza.

Ilu graczy?

Od 2 do 16, zależnie od gry. W dziesiątkę zaczyna się od dwóch osób, Wampiry w Wiosce dochodzą do szesnastu. Użyj wyboru liczby graczy powyżej, żeby zobaczyć, co pasuje do waszego stołu.

Czy potrzebujemy kont?

Do pokoju, który założy znajomy, możesz dołączyć jako gość, podając tylko imię. Żeby założyć grę, także na jednym telefonie, potrzebujesz darmowego konta zalogowanego przez Apple lub Google.

Jakie języki?

Turecki, angielski, hiszpański, francuski, niemiecki, włoski, portugalski, rosyjski, arabski, chiński, japoński, koreański, polski, niderlandzki, grecki i indonezyjski. Paczki są pisane osobno dla każdego języka, a nie tłumaczone maszynowo słowo w słowo.

Czy potrzebny jest internet?

Tak. Paczki pobierają się przy starcie gry, a w pokojach wieloosobowych każdy gracz musi być online. Zwykłe połączenie w telefonie wystarczy.

Od ilu lat?

Od 13 lat. Wszystkie pakiety są pisane z myślą o graczach od 13 lat wzwyż.

Skąd pobrać?

Z App Store i Google Play, za darmo. Pierwszy pakiet każdej gry jest darmowy.

Czy mogę zaproponować grę albo paczkę?

Jasne, śmiało. Napisz z pomysłem na info@outistech.com; najlepsze propozycje mogą zamienić się w pakiety.

Wieczór gier zaczyna się tutaj.

Pobieranie jest darmowe. Pierwszy pakiet każdej gry jest w zestawie.

Już wkrótce w App Store i Google Play.

Już wkrótceApp StoreJuż wkrótceGoogle Play

Już wkrótce!

Sayko! dostaje ostatnie szlify. Gdy pojawi się w App Store i Google Play, pobierzesz je właśnie tutaj.