Prawdziwy Rozmiar
Jak duży naprawdę jest niedźwiedź polarny?
- Gracze
- 2–10
- Gdzie grać
- Wiele urządzeń
- Rundy
- 10 na paczkę
- Pierwsza paczka
- Za darmo

Jak grać

Spójrz na punkt odniesienia z podanym prawdziwym rozmiarem i obiekt obok niego. Obiekt na początku ma taki sam rozmiar jak punkt odniesienia.

Przeciągnij w górę, żeby go powiększyć, a w dół, żeby go zmniejszyć. Gdy uznasz, że ma już prawdziwy rozmiar, stuknij Zatwierdź.

Wszystkie typy ustawiają się od najmniejszego do największego, a prawdziwy rozmiar jest zaznaczony na czerwono. Każdy, kto trafi z dokładnością do 3%, zdobywa odznakę PRAWDZIWY ROZMIAR!

Sprawdź swoje punkty za rundę i ogólną klasyfikację. Gdy wszystko jasne, stuknij Dalej.

Po 10 rundach punkty są sumowane. Wygrywa gracz z najwyższym wynikiem łącznym.
Każda runda pokazuje punkt odniesienia z podanym prawdziwym rozmiarem (człowiek, samochód, wieża Eiffla…), a obok obiekt, którego rozmiaru nie znasz. Przeciągaj obiekt, powiększając go lub zmniejszając, aż będzie wyglądał dobrze, i zatwierdź. Na koniec rundy wszystkie typy stają obok siebie, a prawdziwy rozmiar zostaje zaznaczony na czerwono.
Im bliżej trafisz, tym więcej punktów zdobywasz, a trafienie z dokładnością do 3% jest warte 10 000. Dwa razy za duży i dwa razy za mały to ten sam błąd. Na koniec gry wygrywa gracz z największą liczbą punktów.
Jak wygrać
Po 10 rundach wygrywa gracz z najwyższym łącznym wynikiem. Przy remisie gracze dzielą się pierwszym miejscem.
Wiele urządzeń
Prawdziwy Rozmiar: zasady gry
Wszystkie zasady gry, od punktacji po to, jak się wygrywa.
Wprowadzenie
- W grze Prawdziwy Rozmiar każda runda łączy punkt odniesienia z obiektem. Prawdziwy rozmiar punktu odniesienia jest widoczny na ekranie, a rozmiar obiektu pozostaje ukryty do końca rundy.
- To, co jest mierzone, zależy od obiektu: wysokość, długość, rozpiętość skrzydeł, średnica albo szerokość.
- Nie ma ról ani drużyn. Każdy gra na swoim telefonie i w każdej rundzie wszyscy widzą tę samą scenę.
- Host wybiera pakiet. Każdy pakiet ma 10 rund rozgrywanych w kolejności pakietu, więc gra trwa 10 rund.
Przebieg rundy
- Punkt odniesienia i obiekt stoją na tej samej linii podłoża, narysowane w tej samej skali. Obiekt na początku ma taki sam rozmiar jak punkt odniesienia.
- Przeciągnij obiekt w górę, żeby go powiększyć, a w dół, żeby go zmniejszyć. Możesz też rozsuwać i zsuwać dwa palce albo użyć suwaka pod sceną.
- Ekran pokazuje przybliżony rozmiar twojego typu (na przykład ≈ 3,4 m) i jego proporcję do punktu odniesienia. Obiekt może urosnąć do 1000 razy większego od punktu odniesienia i zmaleć do jednej tysięcznej jego rozmiaru.
- Pozostali gracze nie widzą rozmiaru, który ustawiasz podczas przeciągania.
- Gdy uznasz, że masz właściwy rozmiar, stuknij Zatwierdź. Zatwierdzonego rozmiaru nie można zmienić, a przycisk pokazuje, ilu graczy już zatwierdziło.
- Domyślnie runda trwa 60 sekund, a w ostatnich sekundach rozlega się dźwięk ostrzegawczy. Tuż przed końcem czasu rozmiar z twojego ekranu zostaje zatwierdzony automatycznie.
- Runda kończy się wcześniej, gdy wszyscy zatwierdzą rozmiar.
- Ekran wyników pokazuje nazwę obiektu, jego prawdziwy rozmiar, krótką notkę, źródło, twój typ i twoje punkty. Na scenie obok siebie stoją punkt odniesienia, prawdziwy rozmiar zaznaczony na czerwono i typy wszystkich graczy, od najmniejszego do największego.
- Karty Wynik rundy i Wynik ogólny pokazują punkty. Następna runda zaczyna się, gdy wszyscy stukną Dalej.
Punktacja
- Najpierw liczona jest proporcja: większą z dwóch wartości, twój typ albo prawdziwy rozmiar, dzieli się przez mniejszą. Dzięki temu dwa razy za duży i dwa razy za mały typ dają proporcję 2 i tyle samo punktów.
- Jeśli proporcja wynosi 1,03 lub mniej, czyli mieścisz się w około 3%, zdobywasz 10 000 punktów i odznakę PRAWDZIWY ROZMIAR!
- Jeśli proporcja wynosi od 1,03 do 100, twój wynik to 10 000 × proporcja^(−1,6), zaokrąglony do najbliższej liczby całkowitej.
- Jeśli proporcja wynosi 100 lub więcej, dostajesz 0 punktów.
- Proporcja 1,1, czyli 10% za duży → 8586 punktów.
- Proporcja 1,25, czyli 25% za duży albo 20% za mały → 6998 punktów.
- Proporcja 1,5 → 5227 punktów.
- Dwa razy za duży lub za mały (proporcja 2) → 3299 punktów.
- 4 razy za duży lub za mały (proporcja 4) → 1088 punktów.
- 10 razy za duży lub za mały (proporcja 10) → 251 punktów.
- Niedźwiedź polarny o prawdziwej długości 2,5 m zostawiony w początkowym rozmiarze 1,75 m → 5651 punktów.
- Twój wynik łączny to suma wyników z rund, bez premii i kar. Maksimum w 10 rundach to 100 000 punktów.
Wygrana i remisy
- Po 10 rundach wygrywa gracz z najwyższym łącznym wynikiem.
- Przy remisie gracze dzielą się pierwszym miejscem. Nie ma dogrywki.
- Jeśli wszyscy gracze kończą z 0 punktów, nikt nie wygrywa. Gracze, którzy opuszczą grę, trafiają na koniec rankingu i nie mogą wygrać.
Sytuacje szczególne
- Jeśli czas minie, zanim zatwierdzisz, rozmiar z twojego ekranu zostaje zatwierdzony automatycznie. Jeśli w ogóle nie ruszysz obiektu, liczy się jego rozmiar początkowy, czyli rozmiar punktu odniesienia.
- Jeśli stracisz połączenie, liczy się ostatni rozmiar wysłany przez twój telefon. Jeśli nie wysłano żadnego rozmiaru, dostajesz za tę rundę 0 punktów. W rundach z limitem czasu pozostali czekają na gracza bez połączenia do końca czasu.
- Jeśli host wyjdzie, gra toczy się dalej: rola hosta od razu przechodzi na następnego zalogowanego gracza. Jeśli host straci połączenie, po 1 minucie wszyscy dostają ostrzeżenie, a jeśli nie wróci w ciągu 2 minut, rola hosta przechodzi na kogoś innego.
- Jeśli wyjdzie inny gracz, jego typ z tej rundy zostaje usunięty, a gra toczy się dalej bez niego. Jeśli zostanie mniej niż 2 graczy, gra się kończy.
Ustawienia hosta
- Czas rundy: 30, 60 lub 120 sekund albo Bez limitu. Domyślnie 60 sekund.
- Pakiet: host wybiera dowolny pakiet, do którego ma dostęp.
- Po zakończeniu gry wszyscy głosują za dalszą grą, stukając Nowa gra (ten sam skład). Gdy wszyscy się zgodzą, host wybiera kolejny pakiet i w tym samym pokoju zaczyna się nowa gra.
- Limity czasu i wartości punktowe mogą się zmienić w przyszłych aktualizacjach.
Tytuły w grze Prawdziwy Rozmiar
Te tytuły zdobywasz tym, co robisz w meczach Prawdziwy Rozmiar. Wybrany tytuł widać na twojej karcie, pod imieniem, w lobby i w trakcie gry.


OlaWładca WymiarówPOZ. 27Władca Wymiarów Zajmij 1. miejsce w 35 meczach z rzędu.
Do tego dochodzą ogólne tytuły do zdobycia w każdej grze. Ich liczba: 21. Poziomy i tytuły
Liczba tytułów w tej grze: 25. Dotknij jednego, żeby zobaczyć go na swojej karcie.
Pytania o Prawdziwy Rozmiar
Ilu graczy może zagrać?
Od 2 do 10 graczy.
Czy możemy grać na jednym telefonie?
Nie. W grę Prawdziwy Rozmiar gra się tylko wtedy, gdy każdy ma swój telefon. Wszyscy widzą tę samą scenę na własnych ekranach i wybierają rozmiar, nie widząc typów innych.
Ile trwa jedna gra?
Przy domyślnych 60-sekundowych rundach 10 rund zajmuje około 10–15 minut.
Co się stanie, jeśli w ogóle nie ruszę obiektu?
Gdy czas minie, obiekt zostaje zatwierdzony w rozmiarze początkowym, czyli w rozmiarze punktu odniesienia, i to on jest oceniany. Jeśli prawdziwy rozmiar jest zbliżony do punktu odniesienia, nadal możesz zdobyć niezłe punkty.













