Sayko!

Prawdziwy Rozmiar

Jak duży naprawdę jest niedźwiedź polarny?

Gracze
2–10
Gdzie grać
Wiele urządzeń
Rundy
10 na paczkę
Pierwsza paczka
Za darmo
Już wkrótceApp StoreJuż wkrótceGoogle Play

Już wkrótce!

Sayko! dostaje ostatnie szlify. Gdy pojawi się w App Store i Google Play, pobierzesz je właśnie tutaj.

Prawdziwy Rozmiar

Jak grać

  1. Spójrz na punkt odniesienia z podanym prawdziwym rozmiarem i obiekt obok niego. Obiekt na początku ma taki sam rozmiar jak punkt odniesienia.

    Spójrz na punkt odniesienia z podanym prawdziwym rozmiarem i obiekt obok niego. Obiekt na początku ma taki sam rozmiar jak punkt odniesienia.

  2. Przeciągnij w górę, żeby go powiększyć, a w dół, żeby go zmniejszyć. Gdy uznasz, że ma już prawdziwy rozmiar, stuknij Zatwierdź.

    Przeciągnij w górę, żeby go powiększyć, a w dół, żeby go zmniejszyć. Gdy uznasz, że ma już prawdziwy rozmiar, stuknij Zatwierdź.

  3. Wszystkie typy ustawiają się od najmniejszego do największego, a prawdziwy rozmiar jest zaznaczony na czerwono. Każdy, kto trafi z dokładnością do 3%, zdobywa odznakę PRAWDZIWY ROZMIAR!

    Wszystkie typy ustawiają się od najmniejszego do największego, a prawdziwy rozmiar jest zaznaczony na czerwono. Każdy, kto trafi z dokładnością do 3%, zdobywa odznakę PRAWDZIWY ROZMIAR!

  4. Sprawdź swoje punkty za rundę i ogólną klasyfikację. Gdy wszystko jasne, stuknij Dalej.

    Sprawdź swoje punkty za rundę i ogólną klasyfikację. Gdy wszystko jasne, stuknij Dalej.

  5. Po 10 rundach punkty są sumowane. Wygrywa gracz z najwyższym wynikiem łącznym.

    Po 10 rundach punkty są sumowane. Wygrywa gracz z najwyższym wynikiem łącznym.

Każda runda pokazuje punkt odniesienia z podanym prawdziwym rozmiarem (człowiek, samochód, wieża Eiffla…), a obok obiekt, którego rozmiaru nie znasz. Przeciągaj obiekt, powiększając go lub zmniejszając, aż będzie wyglądał dobrze, i zatwierdź. Na koniec rundy wszystkie typy stają obok siebie, a prawdziwy rozmiar zostaje zaznaczony na czerwono.

Im bliżej trafisz, tym więcej punktów zdobywasz, a trafienie z dokładnością do 3% jest warte 10 000. Dwa razy za duży i dwa razy za mały to ten sam błąd. Na koniec gry wygrywa gracz z największą liczbą punktów.

Jak wygrać

Po 10 rundach wygrywa gracz z najwyższym łącznym wynikiem. Przy remisie gracze dzielą się pierwszym miejscem.

  • Wiele urządzeń

Prawdziwy Rozmiar: zasady gry

Wszystkie zasady gry, od punktacji po to, jak się wygrywa.

Wprowadzenie

  • W grze Prawdziwy Rozmiar każda runda łączy punkt odniesienia z obiektem. Prawdziwy rozmiar punktu odniesienia jest widoczny na ekranie, a rozmiar obiektu pozostaje ukryty do końca rundy.
  • To, co jest mierzone, zależy od obiektu: wysokość, długość, rozpiętość skrzydeł, średnica albo szerokość.
  • Nie ma ról ani drużyn. Każdy gra na swoim telefonie i w każdej rundzie wszyscy widzą tę samą scenę.
  • Host wybiera pakiet. Każdy pakiet ma 10 rund rozgrywanych w kolejności pakietu, więc gra trwa 10 rund.

Przebieg rundy

  • Punkt odniesienia i obiekt stoją na tej samej linii podłoża, narysowane w tej samej skali. Obiekt na początku ma taki sam rozmiar jak punkt odniesienia.
  • Przeciągnij obiekt w górę, żeby go powiększyć, a w dół, żeby go zmniejszyć. Możesz też rozsuwać i zsuwać dwa palce albo użyć suwaka pod sceną.
  • Ekran pokazuje przybliżony rozmiar twojego typu (na przykład ≈ 3,4 m) i jego proporcję do punktu odniesienia. Obiekt może urosnąć do 1000 razy większego od punktu odniesienia i zmaleć do jednej tysięcznej jego rozmiaru.
  • Pozostali gracze nie widzą rozmiaru, który ustawiasz podczas przeciągania.
  • Gdy uznasz, że masz właściwy rozmiar, stuknij Zatwierdź. Zatwierdzonego rozmiaru nie można zmienić, a przycisk pokazuje, ilu graczy już zatwierdziło.
  • Domyślnie runda trwa 60 sekund, a w ostatnich sekundach rozlega się dźwięk ostrzegawczy. Tuż przed końcem czasu rozmiar z twojego ekranu zostaje zatwierdzony automatycznie.
  • Runda kończy się wcześniej, gdy wszyscy zatwierdzą rozmiar.
  • Ekran wyników pokazuje nazwę obiektu, jego prawdziwy rozmiar, krótką notkę, źródło, twój typ i twoje punkty. Na scenie obok siebie stoją punkt odniesienia, prawdziwy rozmiar zaznaczony na czerwono i typy wszystkich graczy, od najmniejszego do największego.
  • Karty Wynik rundy i Wynik ogólny pokazują punkty. Następna runda zaczyna się, gdy wszyscy stukną Dalej.

Punktacja

  • Najpierw liczona jest proporcja: większą z dwóch wartości, twój typ albo prawdziwy rozmiar, dzieli się przez mniejszą. Dzięki temu dwa razy za duży i dwa razy za mały typ dają proporcję 2 i tyle samo punktów.
  • Jeśli proporcja wynosi 1,03 lub mniej, czyli mieścisz się w około 3%, zdobywasz 10 000 punktów i odznakę PRAWDZIWY ROZMIAR!
  • Jeśli proporcja wynosi od 1,03 do 100, twój wynik to 10 000 × proporcja^(−1,6), zaokrąglony do najbliższej liczby całkowitej.
  • Jeśli proporcja wynosi 100 lub więcej, dostajesz 0 punktów.
  • Proporcja 1,1, czyli 10% za duży → 8586 punktów.
  • Proporcja 1,25, czyli 25% za duży albo 20% za mały → 6998 punktów.
  • Proporcja 1,5 → 5227 punktów.
  • Dwa razy za duży lub za mały (proporcja 2) → 3299 punktów.
  • 4 razy za duży lub za mały (proporcja 4) → 1088 punktów.
  • 10 razy za duży lub za mały (proporcja 10) → 251 punktów.
  • Niedźwiedź polarny o prawdziwej długości 2,5 m zostawiony w początkowym rozmiarze 1,75 m → 5651 punktów.
  • Twój wynik łączny to suma wyników z rund, bez premii i kar. Maksimum w 10 rundach to 100 000 punktów.

Wygrana i remisy

  • Po 10 rundach wygrywa gracz z najwyższym łącznym wynikiem.
  • Przy remisie gracze dzielą się pierwszym miejscem. Nie ma dogrywki.
  • Jeśli wszyscy gracze kończą z 0 punktów, nikt nie wygrywa. Gracze, którzy opuszczą grę, trafiają na koniec rankingu i nie mogą wygrać.

Sytuacje szczególne

  • Jeśli czas minie, zanim zatwierdzisz, rozmiar z twojego ekranu zostaje zatwierdzony automatycznie. Jeśli w ogóle nie ruszysz obiektu, liczy się jego rozmiar początkowy, czyli rozmiar punktu odniesienia.
  • Jeśli stracisz połączenie, liczy się ostatni rozmiar wysłany przez twój telefon. Jeśli nie wysłano żadnego rozmiaru, dostajesz za tę rundę 0 punktów. W rundach z limitem czasu pozostali czekają na gracza bez połączenia do końca czasu.
  • Jeśli host wyjdzie, gra toczy się dalej: rola hosta od razu przechodzi na następnego zalogowanego gracza. Jeśli host straci połączenie, po 1 minucie wszyscy dostają ostrzeżenie, a jeśli nie wróci w ciągu 2 minut, rola hosta przechodzi na kogoś innego.
  • Jeśli wyjdzie inny gracz, jego typ z tej rundy zostaje usunięty, a gra toczy się dalej bez niego. Jeśli zostanie mniej niż 2 graczy, gra się kończy.

Ustawienia hosta

  • Czas rundy: 30, 60 lub 120 sekund albo Bez limitu. Domyślnie 60 sekund.
  • Pakiet: host wybiera dowolny pakiet, do którego ma dostęp.
  • Po zakończeniu gry wszyscy głosują za dalszą grą, stukając Nowa gra (ten sam skład). Gdy wszyscy się zgodzą, host wybiera kolejny pakiet i w tym samym pokoju zaczyna się nowa gra.
  • Limity czasu i wartości punktowe mogą się zmienić w przyszłych aktualizacjach.

Tytuły w grze Prawdziwy Rozmiar

Te tytuły zdobywasz tym, co robisz w meczach Prawdziwy Rozmiar. Wybrany tytuł widać na twojej karcie, pod imieniem, w lobby i w trakcie gry.

OlaWładca WymiarówPOZ. 27

Władca Wymiarów Zajmij 1. miejsce w 35 meczach z rzędu.

Do tego dochodzą ogólne tytuły do zdobycia w każdej grze. Ich liczba: 21. Poziomy i tytuły

Liczba tytułów w tej grze: 25. Dotknij jednego, żeby zobaczyć go na swojej karcie.

Pytania o Prawdziwy Rozmiar

Ilu graczy może zagrać?

Od 2 do 10 graczy.

Czy możemy grać na jednym telefonie?

Nie. W grę Prawdziwy Rozmiar gra się tylko wtedy, gdy każdy ma swój telefon. Wszyscy widzą tę samą scenę na własnych ekranach i wybierają rozmiar, nie widząc typów innych.

Ile trwa jedna gra?

Przy domyślnych 60-sekundowych rundach 10 rund zajmuje około 10–15 minut.

Co się stanie, jeśli w ogóle nie ruszę obiektu?

Gdy czas minie, obiekt zostaje zatwierdzony w rozmiarze początkowym, czyli w rozmiarze punktu odniesienia, i to on jest oceniany. Jeśli prawdziwy rozmiar jest zbliżony do punktu odniesienia, nadal możesz zdobyć niezłe punkty.

Więcej gier

Wieczór gier zaczyna się tutaj.

Pobieranie jest darmowe. Pierwszy pakiet każdej gry jest w zestawie.

Już wkrótce w App Store i Google Play.

Już wkrótceApp StoreJuż wkrótceGoogle Play

Już wkrótce!

Sayko! dostaje ostatnie szlify. Gdy pojawi się w App Store i Google Play, pobierzesz je właśnie tutaj.