W dziesiątkę
Nie musisz wiedzieć. Wystarczy być blisko.
- Gracze
- 2–10
- Gdzie grać
- Jedno lub wiele urządzeń
- Rundy
- 10 na paczkę
- Pierwsza paczka
- Za darmo

Jak grać

Przeczytaj pytanie, wpisz liczbę, która twoim zdaniem jest odpowiedzią, i stuknij Wyślij typ. Gdy każdy gra na swoim telefonie, wysłanego typu nie można już zmienić; na jednym telefonie możesz go odblokować i wpisać ponownie, dopóki nie zostaną pokazane wyniki.

Prawdziwa odpowiedź zostaje odkryta razem ze źródłem. Typy wszystkich graczy pojawiają się na linijce, więc od razu widać, kto był najbliżej.

Sprawdź swoje punkty za rundę i ogólną klasyfikację. Gdy wszystko jasne, stuknij Dalej. Za dokładną odpowiedź dostajesz odznakę W dziesiątkę!

Po ostatnim pytaniu punkty są sumowane. Wygrywa gracz z najwyższym wynikiem łącznym.
Ile zębów ma ślimak winniczek? W każdej rundzie pada pytanie, na które odpowiedzią jest liczba, a każdy wpisuje swój najlepszy typ. Potem poznajecie prawdziwą odpowiedź wraz ze źródłem, a wszystkie typy ustawiają się na linijce.
Im bliżej trafisz, tym więcej punktów zdobywasz, a dokładne trafienie jest warte 10 000. Na koniec gry wygrywa gracz z największą liczbą punktów.
Jak wygrać
Po ostatniej rundzie wygrywa gracz z najwyższym łącznym wynikiem. Przy remisie gracze dzielą się pierwszym miejscem.
Jedno urządzenie
Wiele urządzeń
Grasz na jednym telefonie? Zaproś znajomych: gra toczy się na twoim telefonie, a XP, tytuły i statystyki trafiają do profilu każdego gracza. Jak zaprosić znajomych?
W dziesiątkę: zasady gry
Wszystkie zasady gry, od punktacji po to, jak się wygrywa.
Wprowadzenie
- W grze W dziesiątkę każde pytanie jest quizowe, a odpowiedzią na nie jest liczba całkowita. Punkty zdobywasz za to, jak blisko trafisz, a nie za to, czy znasz odpowiedź.
- Nie ma ról ani drużyn. W każdej rundzie wszyscy odpowiadają na to samo pytanie.
- Host wybiera pakiet. Każdy pakiet ma 10 pytań, które pojawiają się w losowej kolejności, a gra trwa 10 rund.
- Typ może zawierać tylko cyfry, więc nie da się wpisać liczb ujemnych ani ułamków dziesiętnych.
Runda, gdy każdy gra na swoim telefonie
- Na każdym telefonie pojawia się to samo pytanie i ten sam obrazek. Wpisz swój typ i stuknij Wyślij typ. Wysłanego typu nie można zmienić.
- Po wysłaniu przycisk pokazuje, ilu graczy już odpowiedziało.
- Domyślnie runda trwa 60 sekund, a w ostatnich 5 sekundach rozlega się dźwięk ostrzegawczy. Gdy czas minie, liczba wpisana w pole zostaje wysłana automatycznie.
- Runda kończy się wcześniej, gdy wszyscy wyślą odpowiedź.
- Ekran wyników pokazuje prawdziwą odpowiedź, jej źródło, typy wszystkich na linijce i punkty za rundę. Następne pytanie zaczyna się, gdy wszyscy stukną Dalej.
Runda na jednym telefonie
- Imiona graczy wpisuje się w lobby. Na ekranie pytania każdy gracz ma własny wiersz na typ.
- Podawajcie sobie telefon. Każdy wpisuje typ w swoim wierszu i stuka Zatwierdź. Dopóki wyniki nie zostaną pokazane, zatwierdzenie można cofnąć i zmienić typ.
- Zatwierdzony typ jest ukryty, a w wierszu zostaje tylko ikona kłódki. Gdy ktoś wpisuje typ, pozostali powinni odwrócić wzrok.
- Na jednym telefonie nie ma limitu czasu. Przycisk Zobacz wyniki staje się aktywny, gdy wszyscy zatwierdzą typy. Po wynikach przycisk Następne pytanie przechodzi dalej; przy ostatnim pytaniu zamiast niego pojawia się przycisk Wyniki ogólne.
Punktacja
- Jeśli twój typ dokładnie zgadza się z odpowiedzią, dostajesz 10 000 punktów i odznakę W dziesiątkę! Nie ma innego sposobu, by zdobyć 10 000.
- W przeciwnym razie najpierw liczony jest błąd: różnica między twoim typem a odpowiedzią podzielona przez odpowiedź. Jeśli odpowiedź jest mniejsza niż 10, różnicę dzieli się przez 10, żeby małe pomyłki przy małych odpowiedziach nie były karane zbyt surowo.
- Twój wynik to 10 000 × e^(−2 × błąd), zaokrąglony do najbliższej liczby całkowitej. Im większy błąd, tym szybciej spada wynik.
- Zaniżanie ma swój próg: każdy typ poniżej odpowiedzi, nawet 0, daje co najmniej 1353 punkty. Zawyżanie nie ma takiego progu i wynik może spaść aż do 0.
- Odpowiedź 100, typ 90 → 8187 punktów.
- Odpowiedź 100, typ 50 → 3679 punktów.
- Odpowiedź 100, typ 200 → 1353 punkty.
- Odpowiedź 100, typ 300 → 183 punkty.
- Odpowiedź 3, typ 5 → 6703 punkty.
- Gracz, który nie wyśle typu, dostaje za tę rundę 0 punktów. Twój wynik łączny to suma wyników z rund, bez premii i kar. Maksimum w 10 rundach to 100 000 punktów.
Wygrana i remisy
- Po ostatniej rundzie wygrywa gracz z najwyższym łącznym wynikiem.
- Przy remisie gracze dzielą się pierwszym miejscem. Nie ma dogrywki.
- Jeśli wszyscy gracze kończą z 0 punktów, nikt nie wygrywa. Gracze, którzy opuszczą grę, trafiają na koniec rankingu i nie mogą wygrać.
Sytuacje szczególne
- Jeśli pole jest puste, gdy czas minie, nie ma typu i dostajesz za tę rundę 0 punktów. Wysłanie pustego pola daje ten sam efekt.
- Jeśli host wyjdzie, gra toczy się dalej: rola hosta od razu przechodzi na następnego zalogowanego gracza. Jeśli host straci połączenie, po 1 minucie wszyscy dostają ostrzeżenie, a jeśli nie wróci w ciągu 2 minut, rola hosta przechodzi na kogoś innego.
- Jeśli wyjdzie inny gracz, gra toczy się dalej bez niego. Jeśli zostanie mniej niż 2 graczy, gra się kończy.
- Gracz, który straci połączenie, zostaje w grze i dostaje 0 punktów za każdą rundę, w której nie wysłał typu.
Ustawienia hosta
- Czas rundy: 30, 60 lub 120 sekund albo Bez limitu. Domyślnie 60 sekund. To ustawienie jest dostępne tylko wtedy, gdy każdy gra na swoim telefonie.
- Pakiet: host wybiera dowolny pakiet, do którego ma dostęp.
- Po zakończeniu gry wszyscy głosują za dalszą grą, stukając Nowa gra (ten sam skład). Gdy wszyscy się zgodzą, host wybiera kolejny pakiet i w tym samym pokoju zaczyna się nowa gra.
- Limity czasu i wartości punktowe mogą się zmienić w przyszłych aktualizacjach.
Tytuły w grze W dziesiątkę
Te tytuły zdobywasz w meczach W dziesiątkę: w grach wieloosobowych i w grach na jednym urządzeniu, w które grasz ze znajomymi jako prawdziwi gracze. Wybrany tytuł widać na twojej karcie, pod imieniem.


OlaZdobywca szczytówPOZ. 27Zdobywca szczytów Zajmij 1. miejsce w 35 meczach z rzędu.
Do tego dochodzą ogólne tytuły do zdobycia w każdej grze. Ich liczba: 21. Poziomy i tytuły
Liczba tytułów w tej grze: 25. Dotknij jednego, żeby zobaczyć go na swojej karcie.
Pytania o W dziesiątkę
Ilu graczy może zagrać?
Od 2 do 10 graczy.
Gramy na jednym telefonie czy każdy na swoim?
Oba sposoby działają. Na jednym telefonie każdy wpisuje typ we własnym wierszu na tym samym ekranie, bez limitu czasu. Gdy każdy gra na swoim telefonie, wszyscy odpowiadają jednocześnie na własnych ekranach, w wyścigu z czasem.
Ile trwa jedna gra?
Przy domyślnych 60-sekundowych rundach 10 rund zajmuje około 10–15 minut. Na jednym telefonie nie ma limitu czasu, więc to wy nadajecie tempo.
Bezpieczniej zaniżać czy zawyżać?
Bezpieczniej zaniżać. Typ równy połowie odpowiedzi daje 3679 punktów, a typ dwa razy za duży tylko 1353. Jeśli nie masz pewności, nie przesadzaj z typem.













