Bitwa na memy
Uzupełnij mema. Podbij cały pokój.
- Gracze
- 3–10
- Gdzie grać
- Wiele urządzeń
- Rundy
- 10 na paczkę
- Pierwsza paczka
- Za darmo

Jak grać

Wszyscy widzą tego samego mema. Dymki, tabliczki albo pasek podpisu są puste i czekają na twoje słowa.

Wypełnij każde pole swoim najzabawniejszym tekstem i stuknij Wyślij. Twój tekst pojawia się na memie i po wysłaniu nie można go zmienić.

Memy pojawiają się anonimowo. Wybierz najzabawniejszego, który nie jest twój, i stuknij Głosuj.

Zobacz, kto cię wybrał. Każdy głos jest wart 100 punktów, a jeśli dostaniesz wszystkie głosy pozostałych graczy, zdobywasz też premię Sayko! w wysokości 200 punktów.

Po 10 rundach wygrywa gracz z największą liczbą punktów. W ostatnich 3 rundach punkty się podwajają, więc ranking może się zmienić do samego końca.
W każdej rundzie wszyscy widzą tego samego pustego mema i wpisują swój najzabawniejszy tekst w dymki, tabliczki albo pasek podpisu. Potem wszystkie memy są pokazywane anonimowo, a każdy głosuje na ulubionego, byle nie własnego.
Każdy zdobyty głos daje punkty, a jeśli dostaniesz wszystkie głosy pozostałych graczy, zgarniasz też premię Sayko! W ostatnich 3 rundach punkty się podwajają, a wygrywa osoba z największą liczbą punktów.
Jak wygrać
Po 10 rundach wygrywa gracz z największą liczbą punktów. Wszyscy remisujący na pierwszym miejscu wygrywają; jeśli najlepszy wynik to 0, nikt nie wygrywa.
Wiele urządzeń
Bitwa na memy: zasady gry
Wszystkie zasady gry, od punktacji po to, jak się wygrywa.
Wprowadzenie
- W grę Bitwa na memy gra od 3 do 10 graczy, każdy na swoim telefonie. Nie da się w nią grać na jednym telefonie.
- Nie ma ról ani drużyn. W każdej rundzie wszyscy piszą i wszyscy głosują.
- Host wybiera pakiet. Każdy pakiet ma 10 memów z brakującym tekstem; pojawiają się w losowej kolejności, a gra trwa 10 rund.
- Każdy mem ma od 1 do 4 pustych pól: dymki, tabliczki, kadry albo pasek podpisu.
Przebieg rundy
- Wszyscy widzą tego samego pustego mema i wypełniają każde pole. Twój tekst pojawia się na memie na bieżąco, w miarę pisania.
- Gdy stukniesz Wyślij, twój mem zostaje wysłany i nie można go już zmienić. Ekran pokazuje, ilu graczy już wysłało swoje memy.
- Po zakończeniu pisania wszystkie memy są pokazywane anonimowo, w osobno wylosowanej kolejności dla każdego gracza.
- Każdy wybiera najzabawniejszego mema i stuka Głosuj. Twój mem jest oznaczony jako TWÓJ, ale nie możesz na niego głosować. Głosowanie nie ma limitu czasu i każdy musi zagłosować.
- Wynik rundy ma trzy kroki: TWÓJ WYBÓR pokazuje mema, na którego padł twój głos, i jego autora, KTO CIĘ WYBRAŁ pokazuje, kto na ciebie głosował, a PUNKTY RUNDY pokazuje punkty za rundę i klasyfikację ogólną.
- Na ostatnim kroku następna runda zaczyna się, gdy wszyscy stukną Dalej; jeśli ktoś każe na siebie czekać, host może przejść dalej bez czekania. Gra kończy się po 10. rundzie.
Punktacja
- Każdy głos na twojego mema jest wart 100 punktów.
- Jeśli w danej rundzie twój mem dostanie wszystkie głosy oddane przez pozostałych graczy, a są to co najmniej 2 głosy, zdobywasz premię Sayko! w wysokości 200 punktów.
- W ostatnich 3 rundach (8., 9. i 10.) ekran pokazuje ×2 PUNKTY, a punkty za rundę są podwojone: każdy głos jest wart 200, a premia Sayko! 400.
- Przykład: w grze na 5 graczy, jeśli wszyscy 4 pozostali gracze wybiorą twojego mema, dostajesz 4 × 100 + 200 = 600 punktów. Jeśli zdarzy się to w 9. rundzie, dostajesz 1200 punktów.
- Jeśli w danej rundzie nie wyślesz mema, nie dostajesz za nią punktów, ale i tak głosujesz.
- Nie ma kar. Twój wynik nigdy nie spada.
- Mem, który samodzielnie zdobył najwięcej głosów, jest oznaczany jako ZWYCIĘZCA rundy; jeśli najwyższą liczbę głosów ma kilka memów, pojawia się REMIS. To oznaczenie nie wpływa na punkty.
Wygrana i remisy
- Po 10 rundach wygrywa gracz z największą liczbą punktów.
- Gracze z takim samym wynikiem zajmują to samo miejsce. Wszyscy remisujący na pierwszym miejscu wygrywają.
- Jeśli najlepszy wynik to 0, nikt nie wygrywa.
- Gracze, którzy opuszczą grę, trafiają na koniec rankingu i nie mogą wygrać.
Sytuacje szczególne
- Każde pole na memie musi być wypełnione. Każde pole ma własny limit znaków, a tekstu powyżej limitu nie da się wysłać.
- Emoji oraz znaki chińskie, japońskie i koreańskie liczą się jako 2 znaki. Podziały wierszy są usuwane, a nadmiarowe spacje przycinane.
- Jeśli czas na pisanie minie, niewysłany tekst przepada, a ty liczysz się jako osoba, która w tej rundzie nic nie wysłała.
- Jeśli nikt nie wyśle mema, głosowanie jest pomijane i wszyscy dostają w tej rundzie 0 punktów. Jeśli jedyny wysłany mem jest twój, nie masz na co głosować, a gra toczy się dalej, nie czekając na ciebie.
- Gra nie czeka na graczy, którzy stracili połączenie. Jeśli wrócą przed końcem etapu, mogą kontynuować tam, gdzie skończyli.
- Jeśli host wyjdzie, gra toczy się dalej: rola hosta od razu przechodzi na następnego zalogowanego gracza. Jeśli host straci połączenie, po 1 minucie wszyscy dostają ostrzeżenie, a jeśli nie wróci w ciągu 2 minut, rola hosta przechodzi na kogoś innego. Jeśli gracze wyjdą i zostanie mniej niż 3 graczy, gra kończy się z aktualnymi wynikami. Sama utrata połączenia nie kończy gry.
- Po rozpoczęciu gry nikt nie może dołączyć do pokoju.
Ustawienia hosta
- Host ustawia Czas na pisanie: bez limitu (domyślnie) albo 2 minuty. Głosowanie nie ma limitu czasu.
- Gdy wpłynie co najmniej jeden mem, host może stuknąć Głosowanie, żeby wcześniej zakończyć pisanie. Gracze, którzy nic nie wysłali, tracą pisanie w tej rundzie, ale i tak głosują.
- Host wybiera pakiet.
- Limity czasu i wartości punktowe mogą się zmienić w przyszłych aktualizacjach.
Tytuły w grze Bitwa na memy
Te tytuły zdobywasz tym, co robisz w meczach Bitwa na memy. Wybrany tytuł widać na twojej karcie, pod imieniem, w lobby i w trakcie gry.


OlaPomnik HumoruPOZ. 27Pomnik Humoru Zajmij 1. miejsce w 35 meczach z rzędu.
Do tego dochodzą ogólne tytuły do zdobycia w każdej grze. Ich liczba: 21. Poziomy i tytuły
Liczba tytułów w tej grze: 30. Dotknij jednego, żeby zobaczyć go na swojej karcie.
Pytania o Bitwa na memy
Ilu graczy potrzeba?
Od 3 do 10 graczy. Każdy dołącza do tego samego pokoju na swoim telefonie.
Czy możemy grać na jednym telefonie?
Nie. Wszyscy piszą w tym samym czasie i głosują w tajemnicy, więc każdy gracz potrzebuje własnego telefonu.
Ile trwa jedna gra?
Gra ma 10 rund. Zależnie od czasu na pisanie i tempa waszej grupy trwa zwykle 25–40 minut.
Jak zdobyć premię Sayko!?
Zdobądź w rundzie wszystkie głosy oddane przez pozostałych graczy (co najmniej 2 głosy), a dostaniesz premię 200 punktów. W ostatnich 3 rundach premia jest warta 400.













