Sayko!

Fábrica de Rumores

En esta ronda, el rumor es sobre ti

Jugadores
3–10
Se juega en
Varios dispositivos
Rondas
10 por paquete
Primer paquete
Gratis
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Fábrica de Rumores

Cómo se juega

  1. Lee la pregunta. En ella aparecen uno, dos o tres jugadores de la sala. Si es sobre ti, la pantalla dice ¡ESTA PREGUNTA ES SOBRE TI!

    Lee la pregunta. En ella aparecen uno, dos o tres jugadores de la sala. Si es sobre ti, la pantalla dice ¡ESTA PREGUNTA ES SOBRE TI!

  2. Escribe tu respuesta más graciosa y toca Enviar. Tu respuesta puede tener hasta 120 caracteres y, una vez enviada, ya no se puede cambiar.

    Escribe tu respuesta más graciosa y toca Enviar. Tu respuesta puede tener hasta 120 caracteres y, una vez enviada, ya no se puede cambiar.

  3. Las respuestas aparecen de forma anónima. Elige la que más te guste, sin contar la tuya, y toca Votar.

    Las respuestas aparecen de forma anónima. Elige la que más te guste, sin contar la tuya, y toca Votar.

  4. Mira quién te eligió. Cada voto vale 100 puntos, y si te llevaste todos los votos de los demás jugadores, ganas también el bonus Sayko! de 200 puntos.

    Mira quién te eligió. Cada voto vale 100 puntos, y si te llevaste todos los votos de los demás jugadores, ganas también el bonus Sayko! de 200 puntos.

  5. Tras 10 rondas, gana el jugador con más puntos. En las últimas 3 rondas los puntos se duplican, así que la clasificación puede cambiar hasta el final.

    Tras 10 rondas, gana el jugador con más puntos. En las últimas 3 rondas los puntos se duplican, así que la clasificación puede cambiar hasta el final.

En cada ronda llega una pregunta con el nombre de uno, dos o tres jugadores de la sala. Todos escriben su respuesta más graciosa; las respuestas se muestran de forma anónima y cada uno vota por su favorita, que no puede ser la suya.

Cada voto que recibes suma puntos, y si te llevas todos los votos de los demás, también ganas el bonus Sayko!. En las últimas 3 rondas los puntos se duplican, y gana quien sume más puntos.

Cómo se gana

Tras 10 rondas, gana el jugador con más puntos. Si varios empatan en el primer puesto, ganan todos; si la puntuación más alta es 0, no gana nadie.

  • Varios dispositivos

Reglas de Fábrica de Rumores

Todas las reglas del juego, desde la puntuación hasta cómo se gana.

Resumen

  • Fábrica de Rumores se juega con 3–10 jugadores, cada uno con su teléfono. No se puede jugar con un solo teléfono.
  • No hay roles ni equipos. En cada ronda, todos escriben y todos votan.
  • El anfitrión elige un paquete. Cada paquete tiene 10 preguntas: 5 nombran a un jugador, 3 a dos jugadores y 2 a tres jugadores. Las preguntas salen en orden aleatorio y la partida dura 10 rondas.
  • Que las respuestas sean divertidas: puedes tomarles el pelo a tus amigos, pero nunca hacer daño a nadie.

Cómo se eligen los nombres

  • Al empezar cada ronda, los nombres se eligen de forma justa entre los jugadores de la sala. Nadie recibe una segunda pregunta de un nombre hasta que todos hayan tenido una.
  • Mientras todos sigan conectados, la diferencia entre el jugador más nombrado y el menos nombrado nunca es mayor que 1. Si hay suficientes jugadores, a quien está desconectado no se le nombra en esa ronda.
  • Qué nombre va en cada lugar de la pregunta se decide al azar. En una partida de 3 jugadores, una pregunta de tres nombres incluye a todos.
  • Los jugadores nombrados en la pregunta también escriben una respuesta y votan. Aparecer en la pregunta no afecta a tus puntos.

Cómo se juega una ronda

  • Todos ven la misma pregunta con los nombres ya puestos. Si es sobre ti, la pantalla dice ¡ESTA PREGUNTA ES SOBRE TI!
  • Cada uno escribe una respuesta y toca Enviar. Una respuesta enviada ya no se puede cambiar. En la pantalla se ve cuántos jugadores la han enviado.
  • Cuando termina la escritura, todas las respuestas se muestran de forma anónima, en un orden aleatorio distinto para cada jugador.
  • Cada uno elige su respuesta favorita y toca Votar. Tu propia respuesta aparece marcada como TUYA, pero no puedes votarla. La votación no tiene tiempo límite y todos deben votar.
  • El resultado de la ronda tiene tres pasos: TU ELECCIÓN muestra la respuesta que votaste y quién la escribió, QUIÉN TE ELIGIÓ muestra quién votó por ti y PUNTOS DE LA RONDA muestra los puntos de la ronda y la clasificación general.
  • En el último paso, la siguiente ronda empieza cuando todos tocan Continuar; si alguien se retrasa, el anfitrión puede seguir sin esperar. La partida termina después de la ronda 10.

Puntuación

  • Cada voto que recibe tu respuesta vale 100 puntos.
  • Si en una ronda tu respuesta se lleva todos los votos de los demás jugadores, y son al menos 2 votos, ganas el bonus Sayko! de 200 puntos.
  • En las últimas 3 rondas (las rondas 8, 9 y 10), la pantalla muestra ×2 PUNTOS y los puntos de esa ronda se duplican: cada voto vale 200 y el bonus Sayko!, 400.
  • Ejemplo: en una partida de 5 jugadores, si los otros 4 eligen tu respuesta, ganas 4 × 100 + 200 = 600 puntos. Si eso pasa en la ronda 9, ganas 1.200 puntos.
  • Si no envías una respuesta en una ronda, no ganas puntos en ella, pero igualmente votas.
  • No hay penalizaciones. Tu puntuación nunca baja.
  • La respuesta con más votos, sin empate, aparece como GANADOR de la ronda; si varias comparten el mayor número de votos, aparece EMPATE. Esta etiqueta no afecta a los puntos.

Ganar y empates

  • Tras 10 rondas, gana el jugador con más puntos.
  • Los jugadores con la misma puntuación comparten puesto. Todos los que empatan en el primer puesto ganan.
  • Si la puntuación más alta es 0, no gana nadie.
  • Los jugadores que abandonan la partida quedan últimos en la clasificación y no pueden ganar.

Casos especiales

  • Una respuesta no puede estar vacía y puede tener como máximo 120 caracteres; las más largas no se pueden enviar. Los emojis y los caracteres chinos, japoneses y coreanos cuentan como 2 caracteres. Los saltos de línea se eliminan y los espacios de más se recortan.
  • Si se acaba el tiempo de escritura, la respuesta que no hayas enviado se pierde y cuenta como que no respondiste en esa ronda.
  • Si nadie envía una respuesta, la votación se salta y todos sacan 0 puntos en esa ronda. Si la única respuesta enviada es la tuya, no tienes nada que votar y la partida sigue sin esperarte.
  • Si un jugador abandona a mitad de ronda, su nombre se queda en la pregunta de esa ronda, pero no vuelve a usarse.
  • No se espera a los jugadores que pierden la conexión. Si vuelven antes de que termine la fase, pueden seguir donde lo dejaron.
  • Si el anfitrión abandona, la partida sigue: el rol de anfitrión pasa al momento al siguiente jugador registrado. Si el anfitrión pierde la conexión, se avisa a todos al cabo de 1 minuto, y si no vuelve en 2 minutos, el rol de anfitrión pasa a otro jugador. Si hay jugadores que abandonan y quedan menos de 3, la partida termina con las puntuaciones de ese momento. Perder la conexión, por sí solo, no termina la partida.
  • Nadie puede unirse a la sala una vez empezada la partida.

Ajustes del anfitrión

  • El anfitrión elige el Tiempo de escritura: 60 segundos, 90 segundos (por defecto), 120 segundos o ilimitado. La votación no tiene tiempo límite.
  • Cuando ya hay al menos una respuesta enviada, el anfitrión puede tocar A votar para terminar la escritura antes. Quienes aún no la hayan enviado no pueden responder en esa ronda, pero igualmente votan.
  • El anfitrión elige el paquete.
  • Los tiempos y los puntos pueden cambiar en futuras versiones del juego.

Títulos de Fábrica de Rumores

Ganas estos títulos con lo que haces en las partidas de Fábrica de Rumores. El título que elijas aparece en tu tarjeta, debajo de tu nombre, en el lobby y durante la partida.

AlexAmo del CalderoNV. 27

Amo del Caldero Termina en 1.er lugar 35 partidas seguidas.

Además, hay 21 títulos generales que puedes ganar en cualquier juego. Niveles y títulos

Este juego tiene 35 títulos. Toca uno para ver cómo queda en tu tarjeta.

Preguntas sobre Fábrica de Rumores

¿Cuántas personas hacen falta?

De 3 a 10 jugadores. Cada uno entra en la misma sala desde su teléfono.

¿Se puede jugar con un solo teléfono?

No. Todos escriben a la vez y votan en secreto, así que cada jugador necesita su propio teléfono.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida tiene 10 rondas. Con el tiempo de escritura de 90 segundos por defecto, suele durar 25–40 minutos.

¿A todos se les nombra por igual?

Sí. Los nombres se reparten de forma justa, así que la diferencia entre el jugador más nombrado y el menos nombrado no pasa de 1. Las preguntas están para bromear entre amigos, no para hacer daño a nadie.

Más juegos

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Descarga gratis. El primer paquete de cada juego está incluido.

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