Tamaño Real
¿Cuánto mide de verdad un oso polar?
- Jugadores
- 2–10
- Se juega en
- Varios dispositivos
- Rondas
- 10 por paquete
- Primer paquete
- Gratis

Cómo se juega

Mira la referencia con su tamaño real y el objeto que está a su lado. El objeto empieza con el mismo tamaño que la referencia.

Arrastra hacia arriba para agrandarlo y hacia abajo para encogerlo. Cuando creas que has dado con su tamaño real, toca Fijar.

Todas las respuestas se colocan de menor a mayor y el tamaño real aparece marcado en rojo. Quien quede dentro del 3% recibe la insignia ¡TAMAÑO REAL!

Mira tus puntos de la ronda y la clasificación general. Cuando estés listo, toca Continuar.

Tras 10 rondas se suman los puntos. Gana la partida quien tenga el total más alto.
En cada ronda ves una referencia con su tamaño real (una persona, un auto, la Torre Eiffel…) junto a un objeto cuyo tamaño no conoces. Arrastra para agrandarlo o encogerlo hasta que te parezca correcto y fíjalo. Al final de la ronda, todas las respuestas se colocan una junto a otra y el tamaño real aparece marcado en rojo.
Cuanto más te acerques, más puntos sumas; si quedas dentro del 3%, te llevas 10.000. Pasarse al doble y quedarse en la mitad cuentan como el mismo error. Al final de la partida gana quien tenga más puntos.
Cómo se gana
Tras 10 rondas, gana el jugador con más puntos en total. Si hay empate, comparten el primer puesto.
Varios dispositivos
Reglas de Tamaño Real
Todas las reglas del juego, desde la puntuación hasta cómo se gana.
Resumen
- En Tamaño Real, cada ronda junta una referencia con un objeto. El tamaño real de la referencia aparece en pantalla, mientras que el del objeto queda oculto hasta el final de la ronda.
- Lo que se mide depende del objeto: altura, longitud, envergadura, diámetro o anchura.
- No hay roles ni equipos. Cada uno juega con su teléfono y en cada ronda todos ven la misma escena.
- El anfitrión elige un paquete. Cada paquete tiene 10 rondas, que se juegan en el orden del paquete, así que la partida dura 10 rondas.
Cómo se juega una ronda
- La referencia y el objeto están sobre la misma línea de suelo, dibujados a la misma escala. El objeto empieza con el mismo tamaño que la referencia.
- Arrastra el objeto hacia arriba para agrandarlo y hacia abajo para encogerlo. También puedes pellizcar con dos dedos o usar el control deslizante que hay debajo de la escena.
- En la pantalla se ve el tamaño aproximado de tu respuesta (por ejemplo, ≈ 3,4 m) y su proporción respecto a la referencia. El objeto puede crecer hasta 1.000 veces la referencia y encogerse hasta una milésima parte de ella.
- Mientras arrastras, los demás jugadores no pueden ver el tamaño que eliges.
- Cuando creas que has dado con el tamaño correcto, toca Fijar. Un tamaño fijado no se puede cambiar, y el botón muestra cuántos jugadores han fijado el suyo.
- Cada ronda dura 60 segundos por defecto y en los últimos segundos suena un aviso. Justo antes de que se acabe el tiempo, el tamaño que tengas en pantalla se fija automáticamente.
- Si todos fijan su respuesta, la ronda termina antes de que se acabe el tiempo.
- La pantalla de resultados muestra el nombre del objeto, su tamaño real, una breve nota, la fuente, tu respuesta y tus puntos. En la escena aparecen juntos, de menor a mayor, la referencia, el tamaño real marcado en rojo y las respuestas de todos.
- Las pestañas Ronda y General muestran los puntos. La siguiente ronda empieza cuando todos han tocado Continuar.
Puntuación
- Primero se calcula la proporción: el mayor entre tu respuesta y el tamaño real se divide entre el menor. Así, pasarse al doble y quedarse en la mitad dan una proporción de 2 y la misma puntuación.
- Si la proporción es 1,03 o menos, es decir, si quedas dentro de un 3% aproximadamente, ganas 10.000 puntos y la insignia ¡TAMAÑO REAL!
- Si la proporción está entre 1,03 y 100, tu puntuación es 10.000 × proporción^(−1,6), redondeada al número entero más cercano.
- Si la proporción es 100 o más, sacas 0 puntos.
- Proporción 1,1, es decir, un 10% más grande → 8.586 puntos.
- Proporción 1,25, es decir, un 25% más grande o un 20% más pequeño → 6.998 puntos.
- Proporción 1,5 → 5.227 puntos.
- El doble o la mitad (proporción 2) → 3.299 puntos.
- 4 veces más grande o la cuarta parte (proporción 4) → 1.088 puntos.
- 10 veces más grande o la décima parte (proporción 10) → 251 puntos.
- Un oso polar que en realidad mide 2,5 m de largo, dejado en el tamaño inicial de 1,75 m → 5.651 puntos.
- Tu total es la suma de los puntos de cada ronda, sin bonus ni penalizaciones. En 10 rondas se pueden sumar como máximo 100.000 puntos.
Ganar y empates
- Tras 10 rondas, gana el jugador con más puntos en total.
- Si hay empate, comparten el primer puesto. No hay ninguna regla de desempate.
- Si todos los jugadores terminan con 0 puntos, no gana nadie. Los jugadores que abandonan la partida quedan últimos en la clasificación y no pueden ganar.
Casos especiales
- Si se acaba el tiempo antes de que fijes tu respuesta, el tamaño que tengas en pantalla se fija automáticamente. Si no llegaste a tocar el objeto, se te puntúa con su tamaño inicial, que es el de la referencia.
- Si pierdes la conexión, cuenta el último tamaño que envió tu teléfono. Si no se llegó a enviar ningún tamaño, sacas 0 puntos en esa ronda. En las rondas con tiempo, los demás esperan al jugador desconectado hasta que se acaba el tiempo.
- Si el anfitrión abandona, la partida sigue: el rol de anfitrión pasa al momento al siguiente jugador registrado. Si el anfitrión pierde la conexión, se avisa a todos al cabo de 1 minuto, y si no vuelve en 2 minutos, el rol de anfitrión pasa a otro jugador.
- Si se va otro jugador, su respuesta de esa ronda se elimina y la partida sigue sin él. Si quedan menos de 2 jugadores, la partida termina.
Ajustes del anfitrión
- Tiempo por ronda: 30, 60 o 120 segundos, o Ilimitado. Por defecto, 60 segundos.
- Paquete: el anfitrión elige cualquiera de los paquetes a los que tiene acceso.
- Al terminar la partida, todos votan si seguir tocando Nueva partida (mismo grupo). Cuando todos han aceptado, el anfitrión elige el siguiente paquete y empieza una nueva partida en la misma sala.
- Los tiempos y los puntos pueden cambiar en futuras versiones del juego.
Títulos de Tamaño Real
Ganas estos títulos con lo que haces en las partidas de Tamaño Real. El título que elijas aparece en tu tarjeta, debajo de tu nombre, en el lobby y durante la partida.


AlexSeñor de las DimensionesNV. 27Señor de las Dimensiones Termina en 1.er lugar 35 partidas seguidas.
Además, hay 21 títulos generales que puedes ganar en cualquier juego. Niveles y títulos
Este juego tiene 25 títulos. Toca uno para ver cómo queda en tu tarjeta.
Preguntas sobre Tamaño Real
¿Cuántas personas pueden jugar?
De 2 a 10 jugadores.
¿Se puede jugar con un solo teléfono?
No. Tamaño Real solo se juega con el teléfono de cada uno. Todos ven la misma escena en su propia pantalla y eligen un tamaño sin ver el de los demás.
¿Cuánto dura una partida?
Con las rondas de 60 segundos por defecto, las 10 rondas duran unos 10–15 minutos.
¿Qué pasa si no toco el objeto?
Cuando se acaba el tiempo, el objeto se fija en su tamaño inicial, que es el de la referencia, y se te puntúa con ese tamaño. Si el tamaño real se parece al de la referencia, incluso así puedes sacar buenos puntos.













