Écrit sur le front
Le mot est sur ton front. Devine-le.
- Joueurs
- 2–10
- Se joue sur
- Un seul appareil
- Manches
- Jusqu'à la fin de la partie
- Premier pack
- Gratuit

Comment jouer

Invite tes amis ou ajoute les joueurs, choisis Solo ou En équipes, puis règle la durée de la partie et la durée du tour.

Quand c'est ton tour, regarde combien de mots il te reste et appuie sur J'y vais ! Tiens le téléphone à l'horizontale sur ton front, écran vers l'extérieur.

Devine pendant que tes amis t'expliquent. Incline le téléphone vers le bas pour une bonne réponse et vers le haut pour passer, ou touche la moitié droite ou gauche de l'écran.

À la fin du tour, tu vois ses mots. Touche un mot pour corriger une inclinaison ratée ou une règle enfreinte.

Une fois tous les mots joués, découvre le classement, les temps forts et l'historique des tours.
Pose le téléphone sur ton front : tout le monde voit le mot, sauf toi. Tes amis le décrivent, le miment ou imitent ses bruits, mais ne peuvent dire ni le mot, ni une partie du mot, ni sa traduction. Incline le téléphone vers le bas quand tu trouves et vers le haut pour passer.
Les mots du pack sont répartis équitablement entre les joueurs ou les équipes. Quand il n'y a plus de mots, celui qui a le plus de bonnes réponses gagne ; en cas d'égalité, le temps total le plus court l'emporte.
Comment gagner
Quand tous les mots ont été joués, le joueur ou l'équipe qui a le plus de bonnes réponses gagne. En cas d'égalité, celui dont le temps de jeu total est le plus court gagne ; si les temps sont aussi identiques, la partie se termine par une égalité.
Un seul appareil
Tu joues sur un seul téléphone ? Invite tes amis : la partie se joue sur ton téléphone, et XP, titres et statistiques vont sur le profil de chacun. Comment inviter
Écrit sur le front : les règles
Toutes les règles du jeu, du calcul des points à la façon de remporter une partie.
Présentation et mise en place
- Écrit sur le front se joue de 2 à 10 joueurs sur un seul téléphone, qui passe à celui dont c'est le tour.
- Chaque partie utilise un pack de 100 mots. Les mots sont mélangés et répartis équitablement entre les joueurs ou les équipes : tout le monde joue donc le même nombre de mots.
- En Solo, chacun devine pour soi, et tous les autres expliquent.
- En équipes, il y a deux équipes, les Rouges et les Bleus. Il faut au moins 4 joueurs et au moins 2 par équipe.
- L'appli répartit les équipes équitablement ; avec un nombre impair de joueurs, les Rouges ont un joueur de plus. Touche un nom pour faire passer ce joueur dans l'autre équipe, ou appuie sur Mélanger pour refaire les équipes.
- À moins de 4 joueurs, choisir En équipes n'a aucun effet et tout le monde joue en solo.
- En équipes, le joueur qui a le téléphone sur le front change chaque fois que l'équipe joue : tout le monde a donc son tour pour deviner. Seuls les coéquipiers de celui qui devine expliquent ; l'autre équipe ne le fait pas.
Déroulement d'un tour
- Le joueur dont c'est le tour voit son nom et combien de mots il lui reste, appuie sur J'y vais ! et tient le téléphone à l'horizontale sur son front, écran vers l'extérieur.
- Après un compte à rebours 3-2-1, le premier mot apparaît. Les autres le décrivent, le miment ou imitent ses bruits.
- Il est interdit de dire le mot, une partie du mot ou sa traduction dans une autre langue.
- Trouvé ? Incline le téléphone vers le bas (écran vers le sol) ou touche la moitié droite de l'écran. Pour passer, incline le téléphone vers le haut (écran vers le plafond) ou touche la moitié gauche. Un nouveau mot apparaît après chaque réponse.
- Si le téléphone ne détecte pas l'inclinaison, tu joues uniquement en touchant l'écran, et un message te l'indique.
- Un tour se termine à la fin du temps choisi (60 ou 90 secondes), ou plus tôt si les mots de ce joueur ou de cette équipe sont épuisés. Pendant les 5 dernières secondes, un tic retentit chaque seconde.
- Après le tour, ses mots s'affichent dans l'ordre. Touche un mot mal détecté ou expliqué en enfreignant les règles pour le faire passer de trouvé à passé, ou l'inverse.
- Ensuite, le joueur ou l'équipe suivante prend le téléphone. En Solo, on suit l'ordre du salon ; en équipes, les Rouges et les Bleus jouent à tour de rôle. Un joueur ou une équipe qui n'a plus de mots passe son tour.
Points
- Chaque mot trouvé vaut 1 point. Un mot passé ne rapporte rien et ne coûte rien.
- Les points sont comptés après les éventuelles corrections faites sur l'écran de résultat du tour.
- Il n'y a pas d'autres points : ni bonus de temps ni points supplémentaires.
Victoire
- La partie se termine quand la part de mots de chaque joueur ou de chaque équipe a été jouée.
- Le joueur ou l'équipe qui a le plus de bonnes réponses gagne.
- En cas d'égalité de bonnes réponses, celui dont le temps de jeu total est le plus court gagne. Seul le temps de jeu compte : le temps de pause n'est pas pris en compte, et un tour terminé plus tôt ne compte que le temps réellement joué.
- Si les bonnes réponses et le temps total sont tous les deux identiques, il n'y a pas de gagnant et la partie se termine par une égalité.
Cas particuliers
- Un mot passé ne revient pas.
- Le mot affiché quand le temps est écoulé ne compte pas ; il est gardé pour le prochain tour de ce joueur ou de cette équipe.
- Tout le monde joue le même nombre de mots, mais le nombre de tours peut varier : les joueurs rapides finissent leurs mots en moins de tours.
- La partie se met en pause avec le bouton pause, le bouton retour ou quand l'appli passe en arrière-plan. Une inclinaison faite juste avant la pause (au plus 1 seconde avant) est annulée et le mot revient, car retirer le téléphone de son front est détecté comme une inclinaison.
- À la reprise, un compte à rebours 3-2-1 a lieu et le chrono repart là où il s'était arrêté.
- Si tu quittes en cours de partie, son résultat n'est pas enregistré.
Réglages de la partie
- Type de partie : Solo (par défaut) ou En équipes. Le jeu en équipes demande au moins 4 joueurs.
- Durée du tour : 60 secondes (par défaut) ou 90 secondes.
- Durée de la partie : 15, 25 ou 40 mots par joueur ou par équipe, ou le pack complet. Les options dépendent du nombre de joueurs, et chacune indique une durée de jeu estimée.
- Par défaut, la durée est de 25 mots par joueur ou par équipe quand cette option est proposée, sinon le pack complet. En Solo à partir de 6 joueurs, le pack complet est joué et ce réglage est masqué.
- Nouvelle partie (mêmes joueurs) lance une nouvelle partie avec les mêmes joueurs, les mêmes équipes et les mêmes réglages.
Titres de Écrit sur le front
Ces titres viennent des parties de Écrit sur le front que tu joues avec tes amis invités sur leur propre compte ; le résultat s'inscrit sur le profil de chacun. Le titre que tu choisis s'affiche sur ta carte, sous ton nom.


CharlieLégende du FrontNiv 27Légende du Front Décroche la 1re place dans 35 parties d'Écrit sur le front d'affilée, jouées avec de vrais joueurs (en équipe, sois dans l'équipe gagnante).
En plus de ceux-là, il existe 21 titres généraux à gagner dans tous les jeux. Niveaux et titres
Ce jeu compte 20 titres. Touches-en un pour le voir sur ta carte.
Questions sur Écrit sur le front
Combien de joueurs faut-il pour Écrit sur le front ?
De 2 à 10 joueurs. Le jeu en équipes demande au moins 4 joueurs, soit au moins 2 par équipe.
Chacun a-t-il besoin de son propre téléphone ?
Non. Écrit sur le front se joue uniquement sur un seul téléphone, qui se pose sur le front de celui dont c'est le tour.
Combien de temps dure une partie ?
Selon la durée choisie et le nombre de joueurs, une partie compte de 30 à 100 mots. Cela prend en général de 4 à 12 minutes.
Un mot que je passe revient-il plus tard ?
Non, un mot passé est perdu pour de bon. Seul le mot encore affiché à la fin du temps revient au prochain tour de ce joueur ou de cette équipe.













