Oui, Non, Peut-être
Tout le monde connaît ton mot, sauf toi
- Joueurs
- 2–10
- Se joue sur
- Plusieurs appareils
- Manches
- Jusqu'à la fin de la partie
- Premier pack
- Gratuit

Comment jouer

C'est ton tour. Regarde les mots des autres, pose une question à voix haute pour découvrir le tien, puis appuie sur J'ai demandé. Tu peux aussi deviner sans poser de question, ou abandonner.

Quand quelqu'un d'autre pose une question, écoute et appuie sur Oui, Non ou Peut-être avant la fin du temps. Tu peux changer ta réponse jusque-là.

Découvre toutes les réponses et la majorité. Ensuite, devine, passe le tour ou abandonne. Avec Continuer sur un Oui, une majorité de Oui te permet d'appuyer sur Encore une question.

Le joueur qui devine dit sa réponse à voix haute. Vote Juste ou Faux avant la fin du temps.

Si les votes Juste l'emportent sur les votes Faux, le mot est trouvé, révélé à tous et compté. Que la réponse soit juste ou fausse, le tour passe ensuite au joueur suivant.

Une fois que chacun a trouvé son mot ou abandonné, découvre le classement, tous les mots et le nombre de questions dont chaque joueur a eu besoin.
Chacun a un mot secret. Ton écran montre le mot de tout le monde, sauf le tien. À ton tour, pose une question à voix haute à la table pour découvrir ton mot ; les autres répondent Oui, Non ou Peut-être sur leur téléphone. Quand tu penses savoir, dis ta réponse et la table vote pour dire si elle est juste.
Moins tu as besoin de questions, plus tu marques de points, et les mauvaises réponses font baisser ce score. Quand tout le monde a fini, le meilleur score gagne.
Comment gagner
Le joueur qui a le meilleur score gagne. En cas d'égalité, celui qui a trouvé son mot en premier est mieux classé ; si le meilleur score est 0, personne ne gagne.
Plusieurs appareils
Oui, Non, Peut-être : les règles
Toutes les règles du jeu, du calcul des points à la façon de remporter une partie.
Présentation et mise en place
- Oui, Non, Peut-être se joue de 2 à 10 joueurs, chacun sur son propre téléphone, dans la même pièce. Les questions et les propositions se disent à voix haute ; les réponses et les votes passent par les téléphones.
- Chaque pack contient 10 mots sur un même thème. Au début de la partie, les mots sont mélangés et chaque joueur en reçoit un différent.
- Ton écran montre le mot de tous les autres, mais le tien est caché. Les mots s'affichent dans la langue de l'appli de chaque joueur.
- L'ordre de jeu est mélangé au début et reste le même pendant toute la partie.
- Touche la carte d'un joueur pour voir les questions qu'il a posées et les réponses qu'il a reçues. Touche ta propre carte pour ajouter des notes à côté de tes questions ; tes notes restent uniquement sur ton téléphone.
Déroulement d'un tour
- À ton tour, tu as trois options : poser une question, deviner ou abandonner.
- Pour poser une question, dis à voix haute une question à laquelle on peut répondre par oui, non ou peut-être, puis appuie sur J'ai demandé. Par exemple : Suis-je un être vivant ? Est-ce qu'on me trouve dans une cuisine ?
- Tous les autres appuient sur Oui, Non ou Peut-être dans les 15 secondes. Les joueurs qui ont déjà trouvé leur mot ou abandonné continuent de répondre.
- Quand tout le monde a répondu ou que le temps est écoulé, toutes les réponses et la majorité s'affichent. La majorité est la réponse la plus choisie ; si plusieurs réponses sont à égalité en tête, la majorité compte comme Peut-être, et si personne n'a répondu, l'écran affiche Pas de réponse.
- Après avoir vu les réponses, tu peux deviner, appuyer sur Passer le tour ou abandonner.
- Quand tu devines, dis ta réponse à voix haute et les autres votent Juste ou Faux dans les 10 secondes. Si les votes Juste sont plus nombreux que les votes Faux, tu as trouvé ton mot ; un vote à égalité ou une absence totale de votes compte comme une mauvaise réponse.
- Deviner met toujours fin à ton tour, que la réponse soit juste ou fausse. Les joueurs qui ont trouvé leur mot, abandonné ou quitté la partie sont sautés.
Points
- Quand tu trouves ton mot, tu marques 1 000 points moins 25 pour chaque question posée pendant la partie. Ce score ne descend jamais sous 200.
- Les questions s'additionnent sur toute la partie, quel que soit le tour où tu les as posées. Moins tu poses de questions au total, plus tu marques.
- Chaque mauvaise réponse fait baisser de 100 le score que tu obtiens en trouvant ton mot. Les mauvaises réponses peuvent te faire descendre sous 200, mais jamais sous 0.
- Si tu ne trouves jamais ton mot, parce que tu as abandonné, que ton mot a été révélé ou que tu es parti, tu marques 0 point. Les scores ne sont jamais négatifs.
- Exemples : trouve-le après 2 questions sans mauvaise réponse et tu marques 950 points. Trouve-le après 10 questions avec 2 mauvaises réponses et tu obtiens 1 000 − 250 = 750, moins 200 pour les mauvaises réponses : tu marques 550 points. Trouve-le après 40 questions ou plus et tu marques 200 points.
- Pendant la partie, l'écran indique combien de points tu obtiendrais si tu trouvais ton mot maintenant.
Victoire et classement
- La partie se termine quand plus personne ne cherche son mot.
- Les joueurs sont classés selon leur score total. En cas d'égalité, celui qui a trouvé son mot en premier est mieux classé ; les joueurs qui ont le même score et le même temps de résolution partagent le même rang.
- Le joueur à la première place gagne ; si plusieurs joueurs partagent la première place, ils gagnent tous. Si le meilleur score est 0, personne ne gagne.
- Les joueurs qui sont partis sont classés derniers et ne peuvent pas gagner.
Cas particuliers
- Règle du dernier joueur : quand un seul joueur cherche encore son mot, il a droit à 5 tours de plus, le tour en cours compris. S'il ne l'a pas trouvé à la fin du 5e tour, son mot est révélé, il marque 0 point et la partie se termine.
- Si tu abandonnes, ton mot est révélé et il ne te rapporte rien. Tu continues de répondre et de voter pour les autres.
- Si un joueur est déconnecté à son tour, il est sauté tant que quelqu'un d'autre peut jouer. Un joueur qui part n'est pas attendu, et son mot n'est pas révélé.
- Si l'hôte quitte la partie, elle continue : le rôle d'hôte passe aussitôt au joueur suivant de la partie qui a un compte. Si l'hôte perd la connexion, tout le monde est prévenu au bout d'1 minute, et le rôle d'hôte passe à un autre joueur s'il ne revient pas dans les 2 minutes. S'il reste moins de 2 joueurs, la partie se termine.
Réglages de l'hôte
- Une question (règle de tour par défaut) : pose une question par tour, puis devine, passe le tour ou abandonne.
- Continuer sur un Oui : tant que la majorité répond Oui, tu peux continuer à poser des questions pendant le même tour. Tu peux poser jusqu'à 5 questions par tour.
- L'hôte choisit le pack. Les temps de réponse et de vote ne peuvent pas être modifiés.
- Les durées et les valeurs de points peuvent changer lors de futures mises à jour.
Titres de Oui, Non, Peut-être
Tu gagnes ces titres grâce à ce que tu fais dans tes parties de Oui, Non, Peut-être. Le titre que tu choisis s'affiche sur ta carte, sous ton nom, dans le lobby et en jeu.


CharlieMaître des IdentitésNiv 27Maître des Identités Terminez 1er sur 35 parties consécutives.
En plus de ceux-là, il existe 21 titres généraux à gagner dans tous les jeux. Niveaux et titres
Ce jeu compte 30 titres. Touches-en un pour le voir sur ta carte.
Questions sur Oui, Non, Peut-être
Combien de joueurs peuvent jouer à Oui, Non, Peut-être ?
De 2 à 10 joueurs.
Peut-on jouer sur un seul téléphone ?
Non, chacun a besoin de son propre téléphone, car chaque écran montre tous les mots sauf celui du joueur. Les questions se posent à voix haute : vous jouez donc dans la même pièce.
Combien de temps dure une partie ?
Cela dépend du nombre de joueurs et de la difficulté des mots. La plupart des parties durent de 20 à 45 minutes.
Une mauvaise réponse coûte-t-elle des points ?
Chaque mauvaise réponse fait baisser de 100 le score que tu obtiens en trouvant ton mot, et ton score ne descend jamais sous 0. Si tu ne trouves jamais ton mot, tu marques 0 point de toute façon.













